程序启动四大对象(UIApplication,AppDelegate)
一、UIApplication
1.什么是UIApplication?
•UIApplication对象是应用程序的象征
•每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的
•通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象
•一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
•利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作
2.UIApplication的常用属性
•设置应用程序图标右上角的红色提醒数字
@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;
•设置联网指示器的可见性
@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;
3.iOS7中的状态栏
•从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式
Ø通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏)
Ø通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
•在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式(缺点 就是只能管理状态栏的样式和可见性 其他的只能用UIApplication管理)
Ø状态栏的样式
- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;
Ø状态栏的可见性
- (BOOL)prefersStatusBarHidden;
•如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置
然后可以用 [UIApplication sharedApplication]创建的对象调用以下方法和属性控制状态栏的样式,可见性并且可以设置动画
@property(nonatomic) UIStatusBarStyle statusBarStyle; // default is UIStatusBarStyleDefault
- (void)setStatusBarStyle:(UIStatusBarStyle)statusBarStyle animated:(BOOL)animated;
@property(nonatomic,getter=isStatusBarHidden) BOOL statusBarHidden;
- (void)setStatusBarHidden:(BOOL)hidden withAnimation:(UIStatusBarAnimation)animation
也可以控制状态栏的frame和旋转方向
@property(nonatomic) UIInterfaceOrientation statusBarOrientation;
- (void)setStatusBarOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation animated:(BOOL)animated;
@property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval statusBarOrientationAnimationDuration;
@property(nonatomic,readonly) CGRect statusBarFrame; // returns CGRectZero if the status bar is hidden
4.openURL
•UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法
- (BOOL)openURL:(NSURL*)url;
•openURL:方法的部分功能有
Ø打电话
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];
Ø发短信
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];
Ø发邮件
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://[email protected]"]];
Ø打开一个网页资源
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];
Ø打开其他app程序
5.UIApplication和delegate
•所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止
•
•还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件
•
•delegate可处理的事件包括:
Ø应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
Ø系统事件(如来电)
Ø内存警告
Ø… …
二、AppDelegate对象
1 .
•每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理
•AppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经是UIApplication的代理
2.
AppDelegate对象里面对代理方法的调用 (还有很多比如对推送通知的监听)
//app启动完毕后就会调用
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
NSLog(@"--didFinishLaunchingWithOptions");
return YES;
}
//app失去焦点(
//一、挂起
当有电话进来或者锁屏,这时你的应用程会挂起,在这时,UIApplicationDelegate委托会收到通知,调用 applicationWillResignActive 方法,你可以重写这个方法,做挂起前的工作,比如关闭网络,保存数据。
)
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
NSLog(@"--applicationWillResignActive");
}
//app进入后台的时候调用 一般在这里保存应用的数据(游戏数据,比如暂停游戏)
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
NSLog(@"--applicationDidEnterBackground");
}
//app进入前台
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
NSLog(@"--applicationWillEnterForeground");
}
//app 获得了焦点就会自动调用这个方法(只要程序获得了焦点,所有控件才能接收触摸事件)
//二、复原
当程序复原时,另一个名为 applicationDidBecomeActive 委托方法会被调用,在此你可以通过之前挂起前保存的数据来恢复你的应用程序:
注意:应用程序在启动时,在调用了 applicationDidFinishLaunching 方法之后也会调用 applicationDidBecomeActive 方法,所以你要确保你的代码能够分清复原与启动,避免出现逻辑上的bug。
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
NSLog(@"--applicationDidBecomeActive");
}
// 清除不需要再使用的内存
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
{
NSLog(@"applicationDidReceiveMemoryWarning");
}
//三、终止
当用户向上移除,或者关机,程序都会被终止。这个方法执行剩下的清理工作,比如所有的连接都能正常关闭,并在程序退出前执行任何其他的必要的工作
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
NSLog(@"--applicationDidBecomeActive");
}
三、UIWindow
1.
•UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
•
•iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
•
•一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow
•
•也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面
2.
•添加UIView到UIWindow中两种常见方式:
Ø- (void)addSubview:(UIView *)view;
直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController
Ø@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;
自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期
•常用方法
Ø- (void)makeKeyWindow;
让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)
Ø
Ø- (void)makeKeyAndVisible;
让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来
3.UIWindow的获得
•[UIApplication sharedApplication].windows
在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象
(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)
•[UIApplication sharedApplication].keyWindow
用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow
•view.window
获得某个UIView所在的UIWindow
最后
程序启动的完整过程
1.main函数
2.UIApplicationMain
* 创建UIApplication对象
* 创建UIApplication的delegate对象
3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)
* 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
* 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow
* 创建和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口
3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)
* 创建UIWindow
* 创建和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口