程序启动原理(四大对象)

程序启动四大对象(UIApplication,AppDelegate)

一、UIApplication

1.什么是UIApplication?

•UIApplication对象是应用程序的象征

•每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的

•通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象

•一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象

•利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作

2.UIApplication的常用属性

•设置应用程序图标右上角的红色提醒数字

@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;

•设置联网指示器的可见性

@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;

3.iOS7中的状态栏

•从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式

Ø通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏)

Ø通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)

•在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式(缺点 就是只能管理状态栏的样式和可见性 其他的只能用UIApplication管理)

Ø状态栏的样式

- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;

Ø状态栏的可见性

- (BOOL)prefersStatusBarHidden;

•如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置

然后可以用 [UIApplication sharedApplication]创建的对象调用以下方法和属性控制状态栏的样式,可见性并且可以设置动画

@property(nonatomic) UIStatusBarStyle statusBarStyle; // default is UIStatusBarStyleDefault

- (void)setStatusBarStyle:(UIStatusBarStyle)statusBarStyle animated:(BOOL)animated;

@property(nonatomic,getter=isStatusBarHidden) BOOL statusBarHidden;

- (void)setStatusBarHidden:(BOOL)hidden withAnimation:(UIStatusBarAnimation)animation

也可以控制状态栏的frame和旋转方向

@property(nonatomic) UIInterfaceOrientation statusBarOrientation;

- (void)setStatusBarOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation animated:(BOOL)animated;

@property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval statusBarOrientationAnimationDuration;

@property(nonatomic,readonly) CGRect statusBarFrame;   // returns CGRectZero if the status bar is hidden

4.openURL

•UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法

- (BOOL)openURL:(NSURL*)url;

•openURL:方法的部分功能有

Ø打电话

UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];

Ø发短信

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];

Ø发邮件

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://[email protected]"]];

Ø打开一个网页资源

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];

Ø打开其他app程序

5.UIApplication和delegate

•所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止

•还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件

•delegate可处理的事件包括:

Ø应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)

Ø系统事件(如来电)

Ø内存警告

Ø… …

二、AppDelegate对象

1 .

•每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理

•AppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经是UIApplication的代理

2.

AppDelegate对象里面对代理方法的调用 (还有很多比如对推送通知的监听)

//app启动完毕后就会调用

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

NSLog(@"--didFinishLaunchingWithOptions");

return YES;

}

//app失去焦点(

//一、挂起

当有电话进来或者锁屏,这时你的应用程会挂起,在这时,UIApplicationDelegate委托会收到通知,调用 applicationWillResignActive 方法,你可以重写这个方法,做挂起前的工作,比如关闭网络,保存数据。

)

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {

NSLog(@"--applicationWillResignActive");

}

//app进入后台的时候调用 一般在这里保存应用的数据(游戏数据,比如暂停游戏)

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {

NSLog(@"--applicationDidEnterBackground");

}

//app进入前台

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {

NSLog(@"--applicationWillEnterForeground");

}

//app 获得了焦点就会自动调用这个方法(只要程序获得了焦点,所有控件才能接收触摸事件)

//二、复原

当程序复原时,另一个名为 applicationDidBecomeActive 委托方法会被调用,在此你可以通过之前挂起前保存的数据来恢复你的应用程序:

注意:应用程序在启动时,在调用了 applicationDidFinishLaunching 方法之后也会调用 applicationDidBecomeActive 方法,所以你要确保你的代码能够分清复原与启动,避免出现逻辑上的bug。

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {

NSLog(@"--applicationDidBecomeActive");

}

//  清除不需要再使用的内存

- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application

{

NSLog(@"applicationDidReceiveMemoryWarning");

}

//三、终止

当用户向上移除,或者关机,程序都会被终止。这个方法执行剩下的清理工作,比如所有的连接都能正常关闭,并在程序退出前执行任何其他的必要的工作

- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {

NSLog(@"--applicationDidBecomeActive");

}

 三、UIWindow

1.

•UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow

•iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了

•一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow

•也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面

2.

•添加UIView到UIWindow中两种常见方式:

Ø- (void)addSubview:(UIView *)view;

直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController

Ø@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;

自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期

•常用方法

Ø- (void)makeKeyWindow;

让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)

Ø

Ø- (void)makeKeyAndVisible;

让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来

3.UIWindow的获得

•[UIApplication sharedApplication].windows

在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象

(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)

•[UIApplication sharedApplication].keyWindow

用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow

•view.window

获得某个UIView所在的UIWindow

最后

程序启动的完整过程

1.main函数

 

2.UIApplicationMain

* 创建UIApplication对象

* 创建UIApplication的delegate对象

 

3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)

* 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法

* 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow

* 创建和设置UIWindow的rootViewController

* 显示窗口

 

3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)

* 创建UIWindow

* 创建和设置UIWindow的rootViewController

* 显示窗口

时间: 2024-10-14 05:34:13

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