vue函数防抖和节流

Vue函数防抖和节流https://zhuanlan.zhihu.com/p/72363385

<template>
 <div>
  <input type=‘text‘ v-model=‘value‘ @keydown = "hangleChange">
 </div>
</template>

<script>
function debounce(func, wait=1000){
 let timeout;
 return function(event){
  clearTimeout(timeout)
  timeout = setTimeout(()=>{
   func.call(this, event)
  },wait)
 }
}
export default{
 name:‘‘,
 data(){
  return{
   value:‘‘
  }
},
 methods:{
  hangleChange:debounce(function(e){
   console.log(this.value)
  })
 }
}
</script>
节流

<template>
 <div class="scroll" ref="previewText" @scroll.passive="fnScroll">
</template>
<script>
 export default{
  name:‘globalHospot‘,
  data(){
    return{
      count:0,
      fnScroll:() =>{}
    }
  },
  methods: {
    fnHandleScroll (e) {
      console.log(‘scroll触发了:‘ + this.count++, new Date())
    },
    fnThrottle(fn, delay, atleast){  //节流函数
      let timer = null;
      let previous = null;
      return function(){
        let now = +new Date()
        if(!previous) previous = now;
        if(atleast && now - previous > atleast){
          fn();
          previous = now;
          clearTimeout(timer)
        }else{
          clearTimeout(timer)
          timer = setTimeout(()=>{
            fn();
            previous = null
          },delay)
        }
      }
    }
  },
  created(){
    this.fnScroll = this.fnThrottle(this.fnHandleScroll, 1000)  //刚创建时执行
  },
}
</script>

原文地址:https://www.cnblogs.com/minty/p/11507396.html

时间: 2024-08-01 17:31:28

vue函数防抖和节流的相关文章

前端进击的巨人(八):浅谈函数防抖与节流

本篇课题,或许早已是烂大街的解读文章.不过春招系列面试下来,不少伙伴们还是似懂非懂地栽倒在(-面试官-)深意的笑容之下,权当温故知新. JavaScript的执行过程,是基于栈来进行的.复杂的程序代码被封装到函数中,程序执行时,函数不断被推入执行栈中.所以 "执行栈" 也称 "函数执行栈". 函数中封装的代码块,一般都有相对复杂的逻辑处理(计算/判断),例如函数中可能会涉及到 DOM 的渲染更新,复杂的计算与验证, Ajax 数据请求等等. 前端页面的操作权,大部分

函数防抖和节流*(性能优化不错的选择)

函数节流: 频繁触发,但只在特定的时间内才执行一次代码 函数防抖: 频繁触发,但只在特定的时间内没有触发执行条件才执行一次代码(如果一个事件被频繁触发多次,节流函数可以按照固定频率去执行对应的事件处理方法) 两者区别在于函数节流是固定时间做某一件事,比如每隔1秒发一次请求.而函数防抖是在频繁触发后,只执行一次(两者的前提都是频繁触发) 函数节流的应用场景一般是onrize,onscroll等这些频繁触发的函数,比如你想获取滚动条的位置,然后执行下一步动作,如果监听后执行的是Dom操作,这样的频繁

函数防抖与节流[转载]

underscore.js提供了很多很有用的函数,两个函数都用于限制函数的执行. debounce 在解释这个函数前,我们先从一个例子看下这个函数的使用场景.假设我们网站有个搜索框,用户输入文本我们会自动联想匹配出一些结果供用户选择.我们可能首先想到的做法就是监听keypress事件,然后异步去查询结果.这个方法本身是没错的,但是如果用户快速的输入了一连串的字符,假设是10个字符,那么就会在瞬间触发了10次的请求,这无疑不是我们想要的.我们想要的是用户停止输入的时候才去触发查询的请求,这时候函数

javaScript基本功之函数防抖与节流

1.函数节流与防抖 函数的节流与防抖是一种优化频繁调用时优化的方案. 比如canvas画笔时频繁获取位置点绘画会增大客服端CPU压力,那么就需要那控制频繁操作为一个范围内来优化而不影响绘画效果, 这样能让页面浏览更加顺畅,不会因为js的执行而发生卡顿. 函数节流是指一定时间内js方法只调用一次.比如人的眨眼睛,就是一定时间内眨一次.这是函数节流最形象的解释.函数防抖是指频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次.比如生活中的坐公交,就是一定时间内,如果有人陆续刷卡上车,司机就不会开车.

函数防抖与节流

1.为什么会有函数的防抖与节流及使用场景 在进行窗口的resize.scroll,输入框内容校验或者向后端发起ajax等操作时, 如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕. 此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(节流)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果. 2.函数防抖与函数节流的概念及实现原理 函数防抖(debounce): 当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了

函数防抖和节流的结合

函数节流有个毛病,就是最后一次事件执行后,如果距离上一次事件执行不到规定时间,那么最后一次事件就不会执行,解决方法就是把事件函数节流和防抖结合在一起 function throlle(callback,delay){ let startTime=0; let timer=null; return function (){ //使用new Date().getTime(),这样首次操作一定会执行 let endTime=new Date().getTime(); clearTimeout(time

函数防抖和节流

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con

2019 面试准备 - JS 防抖与节流 (超级 重要!!!!!)

Hello 小伙伴们,如果觉得本文还不错,记得给个 star , 你们的 star 是我学习的动力!GitHub 地址 本文涉及知识点: 防抖与节流 重绘与回流 浏览器解析 URL DNS 域名解析 TCP 三次握手与四次挥手 浏览器渲染页面 在本文中,jsliang 会讲解通过自我探索后关于上述知识点的个人理解,如有纰漏.疏忽或者误解,欢迎各位小伙伴留言指出. 如果小伙伴对文章存有疑问,想快速得到回复. 或者小伙伴对 jsliang 个人的前端文档库感兴趣,也想将自己的前端知识整理出来. 欢迎

VUE中的函数的防抖和节流 以及应用场景

先看看概念 函数防抖(debounce): 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时:典型的案例就是输入搜索:输入结束后n秒才进行搜索请求,n秒内又输入的内容,就重新计时. 应用场景: search搜索联想,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源. window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用防抖来让其只触发一次 函数节流(throttle): 规定在一个单位时间内,只能触发一次函数,如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效: