点击另存用到的图片. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="zh-cn" > <head
上周有厂商到公司测试,拿了一块据说很猛的网络处理加速PCIe板卡,拎在手里沉甸甸的很有分量,最让人意淫的是那4个万兆光口,于是我迫不及待的想要一览光口转发时那种看不见的震撼. 可是,仅凭4个光口怎么测试?起码你要有个"对端"啊!任何人应该都不想扛着三台机器在客户们之间跑来跑去测试其转发性能,当然你也不能指望客户那里就一定有你需要的"对端"设备,比如我们公司就没有这种和万兆光口对接的设备,不过赶巧的是,那天还真有一台设备带有万兆光口,但是只是碰巧了.最佳的
自制Unity小游戏TankHero-2D(3)开始玩起来 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)这个游戏制作的.仅为学习Unity之用.图片大部分是自己画的,少数是从网上搜来的.您可以到我的github页面(https://github.com/bitzhuwei/TankHero-2D)上得到工程源码. 本篇主要记录金币.按钮.坦克工厂.小地图等小部件,让整个场景初步成为一个可玩的游戏. 在本篇在制作过程中,
package cn.idcast4; import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileReader;import java.io.FileWriter;import java.io.IOException;import java.io.Reader;import java.io.Writer;import java.util.Properties; /* * 需求:有一个猜数字小游戏,请写一个程序实现在测试类中只能使用5次, *
所有被老板压迫被逼做PPT人群或者对PPT有狂热症的爱好者熬夜是在所难免的,但在熬夜的过程中我们可以通过一些生活细节来调节疲惫的身心,这里有些落地实用的小诀窍,分享给大家!希望对您有帮助,一定要记住:华丽丽的PPT设计虽然重要,但身体才是革命的本钱! 1. 熬夜时要吃热的东西,哪怕是一碗热的方便面也是很好的,当然热牛奶也是很不错的,但是不要吃难以消化的食物,以免因给肠胃增加过重的负担而使得大脑缺氧,这样我们就会产生困意,就没有办法做要做的事情了. 2. 晚饭不能吃太饱,原因和第一条中所说的吃难消
C语言学好,通杀C++.这就是方向之一. 前面看过的读者,是不是觉得很鸡肋的知识,全是基本的运用,可是呢?还是看不出能干吗. 那么下面就用二维数组打造,推箱子小游戏.首先,得问问,有何思路? 光写没有用,没到一部分内容觉得可以了,最好先打印下看看效果,要不然写到都不知道自己有没有写错! 效果如图: 打印这部成功后,可以继续了,没有成功者,仔细检查,错误超出一百以上那肯定是头文件的问题. 这步很关键,没有定位,很难移动,几乎全是报错 这步也能首先打印初始化的坐标. 既然定位坐标的情况已经做好,是不
https://mp.weixin.qq.com/s/UTlLQ8dVKSU-FAxS0IQ_Tw Linux中一个基本命令是ls.没有这个命令,我们会在浏览目录条目时会遇到困难.这个命令必须被每个学习Linux的人知道. ls是什么 ls命令用于列出文件和目录.默认上,他会列出当前目录的内容.带上参数后,我们可以用ls做更多的事情.这里是一些在日常操作中使用到的ls用法的示例. 1. 不带参数运行ls 不带参数运行ls会只列出文件或者目录.看不到其他信息输出(译注:有时候你发现无参数的ls命令
对于一个普通的安卓手机用户而言,伴随着官方系统版本的更新,几乎都避免不了要学习如何刷机.因为刷机是手机附赠的一大乐趣,同时也是非常有效的升级方法,而一般刷机用户大多都有刷机综合症,不刷不爽.因此选择好的刷机辅助工具,拥有专属个性的刷机包也是非常重要的,以便减少刷机过程中不必要的错误和麻烦,做到事半功倍. 倘若刷机不借用任何辅助工具,对于刷机者们来讲,我不知道会怎样,但对于我来说那是不切实际的,也不能说这是对第三方工具的依赖,只能更恰当的描述为,刷机软件的横空出世,给我们带来的是更便捷的通道之一.
使用了封装了canvas的create.js库来实现的. 最终效果: 工程: Rect.js /* * 方块类 */ function Rect(n,color,specialColor){ createjs.Shape.call(this); /** * 设置方块的类型 */ this.setRectType=function(type){ this._RectType=type; switch(type){ case 1: this.setColor(color); break; case