UML建模 程序设计ER图 UML建模(一)---UserCase用例图 UML建模(二)--流程图 (程序框图) UML建模(三)--部署图 UML建模(四)--类图 UML用例图、流程图 (五) 原文地址:https://www.cnblogs.com/liqianglog/p/11111807.html 时间: 2024-10-06 18:51:17
它既可以描述软件总的模块层次结构--H图(层次图),又可以描述每个模块输入/输出数据.处理功能及模块调用的详细情况--IPO图. 总体设计 与 详细设计 总体设计 - 设计图形工具: 1.层次图:描述层次结构.2.HIPO图:在层次图的基础上,把图中除了顶层的方框外都加上编号****基本形式:输入,处理,输出.3.结构图(SC):表达程序结构图形的表示方法,反映程序模块间的层次关系和联系. 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuxx/p/12239857.html
UML是一种通用的建模语言,其表达能力相当的强,不仅可以用于软件系统的建模,而且可用于业务建模以及其它非软件系统建模.UML综合了各种面向对象方法与表示法的优点,至提出之日起就受到了广泛的重视并得到了工业界的支持. 本章将按视图.模型元素.图以及公共机制依次介绍UML的构造和基本元素,以使得读者对UML有一个总体了解,其具体细节将在后续章节中详细描述. 画图工具:eDraw.jude 欢迎大家继续支持和关注我的博客: http://hoojo.cnblogs.com http://blog
1 数据流向图:张涛 033 2 软件设计结构图:马冀伟 034 3 软件概要设计详细设计文档:王树才 030 一:数据流向图 二:软件设计结构图 三: 软件概要设计详细设计文档 项目名称: 基于服务器的购物系统 1 数据层: 产生的数据有:物品的基本信息,包括名称, 数量,价格,类别,说明,图片:订单信息,包括订单提交时间,订单详情,订单失效时间:用户信息,包括用户名,登录密码,登录时间: 用户上传自己数据:物品名称,数量,价格,类别,说明,图片,用户手机号. 2 整体结构 1 用户登录
文件夹: UML的视图 UML的九种图 UML中类间的关系 上文我们介绍了,UML的视图.在每一种视图中都包括一个或多种图. 本文我们重点解说UML每种图的细节问题: 1.用例图(use case diagrams) [概念]描写叙述用户需求,从用户的角度描写叙述系统的功能 [描写叙述方式]椭圆表示某个用例.人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图] 2.静态图 类图(class diagrams) [概念]显示系统的静态结构,表示不同的实体是怎样相
UML动态模型图描述了系统动态行为的各个方面,包括用例图.序列图.协作图.活动图和状态图.下面就每种图做一个简单介绍: 用例图 用例图描述系统外部的执行者与系统提供的用例之间的某种联系.所谓用例是指对系统提供的功能的一种描述.执行者是使用用例的人或外部系统,二者之间的联系描述了“谁使用哪个用例”.用例图着重于从系统外部执行者的角度来描述系统需要提供哪些功能,并指明该执行者是谁.在用例图中,椭圆表示用例,小人表示执行者.下图所示为一个普通用户进入某系统的用例图,该图描述了当普通用户进入系统时,“普
现在是二月,而且到如今你或许已经读到.或听到人们谈论UML 2.0 —— 包括若干进步的 UML 的新规范,所做的变化.考虑到新规范的重要性,我们也正在修改这个文章系列的基础,把我们的注意力从 OMG 的 UML 1.4 规范,转移到 OMG 的已采纳 UML 2.0草案规范(又名 UML 2).我不喜欢在一系列文章的中间,把重点从 1.4 变为 2.0 ,但是 UML 2.0 草案规范是前进的重要一步,我感觉需要扩充文字. 由于一些理由,OMG 改良了 UML .主要的理由是,他们希望 UML
UML,统一建模语言,对于软件工程专业的学生而言,是一门非常重要的技术,对于从事软件行业的的开发人员,设计人员等等,更是不可或缺的,同样是为了大学阶段的非常boring的考试,花费了不少时间整理考试资料,现在和大家一起分享. 真题汇总 1. 什么是用例图?用例图有什么作用? 定义:由参与者.用例以及他们之间的关系构成的用于描述系统功能的图称为用例图. 作用: (1) 用例图是从软件需求分析到最终实现的第一步,它显示了系统的用户和用户希望提供的功能,有利于用户和软件开发人员之间的沟通. (2) 用
UML状态图和活动图 统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是非专利的第三代建模和规约语言.UML是一种开放的方法,用于说明.可视化.构建和编写一个正在开发的.面向对象的.软件密集系统的制品的开放方法.UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效. UML定义了5类,10种模型图: 1.用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者.2.静态图:包括类图,包图,对象图. 类图:描述系统中
这篇随笔将提出两个设计上的论点,其实这两个论点在之前的随笔中已经有提及,只是未明确指出. 提出这两论点,也希望软件设计思想的哲学有更进一步的发展. 一个项目,两种数据访问 软件架构设计中,使用持久化的话,一个项目通常需要两种数据访问机制,业务流程使用实体映射的数据访问机制,查询列表和报表使用传统原生数据库查询语句的数据访问机制. 设计模式,分为架构模式和业务模式 随着时代发展,进入互联网时代,软件系统日益庞大,程序员之间也开始出现分工合作,使用同一种程序语言的程序员也可能在技术方向上有很大的差异