JavaScript—封装animte动画函数

封装Animte 动画函数

虽然可能以后的开发中可能根本不需要自己写,Jquery 给我们封装好了,或者用CSS3的一些属性达到这样的效果可能更简单。

我比较喜欢底层的算法实现,万变不离其中,这个逻辑思路,也是需要锻炼的。也跟着做了一遍

    ///动画函数
    //element:元素
    //target:最后停止的位置
    function animte(element, target) {

        //只有一个Timeid定时器在执行
        if (element,timerId) {
            clearInterval(element.timerId)
            element.timerId = null
        }

        //定时器 每隔多少触发
        element.timerId = setInterval(function ()
            {
            const step=6              //步进
            const current=element.offsetLeft//盒子现在的位置

            //如果现在位置>目标位置 则是向左移动 left为负数
            if (current>target) {
                step = - Math.abs(step)
            }

            //当快到达目标位置时则停止计时器
            if (Math.abs(current-target)<=Math.abs(step)) {
                //停止/
                clearInterval(element.timerId)
                element.style.left = target + ‘px‘
                //退出函数
                return;
            }
            element.style.left = (current + step) + ‘px‘;
        }, 30)
    }

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/ruogu/p/10804463.html

时间: 2024-08-06 02:27:35

JavaScript—封装animte动画函数的相关文章

JavaScript——WEBAPIS_深入动画函数的封装,常见网页特效

深入动画函数的封装 1.动画函数的封装 1.1 缓动效果的实现 这里有一些核心的算法,(目标值 - 现在的位置) ??/??10 = 每一次移动的步长 拿一个具体的效果举例子,比如让一个元素慢下来, 实现想法:让元素的移动距离变下,每一次的步长都变小,核心的算法:** (目标值 - 现在的位置) ??/??10??? 做为每次移动的距离步长**,其停止的条件就是当盒子到达目标位置就停止定时器 实现的代码: <body> <button>点击之后老李才飞!</button>

JavaScript封装Ajax工具函数及jQuery中的ajax

封装ajax工具函数 /** * ITCAST WEB * Created by zhousg on 2016/5/24. */ /* * 1. 请求的类型 type get post * 2. 请求地址 url * 3. 是异步的还是同步的 async false true * 4. 请求内容的格式 contentType * 5. 传输的数据 data json对象 * * 6.响应成功处理函数 success function * 7.响应失败的处理函数 error function *

js 封装一个动画函数

//动画函数---任意一个元素移动到指定的目标位置 //element为元素 target为位置 function carToon(element, target) { //设置一个定时器让他循环去增加 element.timeid = setInterval(function () { //拿到当前的位置(纯数字) var current = element.offsetLeft; //每次要移动的像素current var step = 10; //注意 这里是判断到底往那边走 如果当前的位

JavaScript封装动画函数

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } div { margin-top: 10px; width: 100px; height: 50px; background-color: purple;

js-特效部分学习-offsetParent、scrollHeight 、动画函数的封装

1. offsetParent  获取的最近的定位的父元素   offsetLeft/offsetTop  是相对于offsetParent的距离 offsetHeight/offsetWidth 获取盒子的大小   border + height + padding <style> #box { width: 200px; height: 200px; background-color: #ff0000; } #child { width: 100px; height: 100px; mar

移动端 动画函数 的 封装

移动端 单页有时候 制作只用到简单的css3动画即可,我们简单封装一下,没必要引入zepto框架. 上面图片对应的 js var leftsbox=document.getElementById("leftsbox"); var boxdiv=leftsbox.getElementsByTagName("div"); leftsbox.onclick=function(){ for(var i=0;i<boxdiv.length;i++){ var that=

变速动画函数封装增加任意一个属性

//计算后的样式属性---- 一个元素的任意的一个样式属性值function getStyle(element,attr) { //判断这个浏览器是否支持这个方法 return window.getComputedStyle?window.getComputedStyle(element,null)[attr]:element.currentStyle[attr];}//匀速动画function animate(element,attr,target) { //element--元素 attr-

通过轮播图例子复习封装动画函数和定时器

概述:使用js实现自动播放.无缝连接的轮播图 图片轮播的实质是改变图片相对于父对象的左边距的值,利用offsetLeft获取,利用style.left修改 封装动画函数如下: function animate(element,target) { clearInterval(element.timeId); element.timeId=setInterval(function(){ var current=element.offsetLeft; var step=10; step=target>

08第二种定时器_封装动画函数_轮播图_offset系列

前面复习: 下面会说第二种定时器. 第二种定时器: 第一种的定时器回顾: 另一个定时器 setTimeout() 它是一个一次性的定时器: 因为,代码是从上往下执行的,btn 还没有生成,所以getElementById("btn").onclick = 肯定是会报错的. 它是一次性的定时器,如果没有取消的话,它会一直占着空间,所以一般都要写按钮btn 去取消timeId  . 1 <!DOCTYPE> 2 <html lang="en">