栈的链式存储构架

定义

  栈是限定只能在表尾删除和插入操作的线性表。

  允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom)。栈又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称LIFO结构。

  栈的插入操作称为进栈,也称压栈、入栈。

  栈的删除操作称为出栈,也称弹栈。

栈的抽象数据结构

  由于栈本身就是一个线性表,所以线性表的操作特性它都具备,针对它的特殊性,在它的操作上可能会有一些变化。将进栈和出栈分别改名为push和pop。

  由于栈本身是一个线性表,所以线性表的顺序存储结构和链式存储结构同样适用于栈。

栈的链式存储框架搭建

链式栈的结点

typedef struct LINKNODE {
    struct LINKNODE* next;
}LinkNode;

链式栈

typedef struct LINKSTACK {
    LinkNode head;
    int size;
}LinkStack;

构架搭建

//初始化栈
LinkStack *Init_LinkStack();
//入栈
void Push_LinkStack(LinkStack* stack, LinkNode* data);
//返回栈顶元素
LinkNode* Top_LinkStack(LinkStack* stack);
//出栈
void Pop_LinkStack(LinkStack* stack);
//返回栈中元素个数
int Size_LinkStack(LinkStack* stack);
//清空栈
void Clear_LinkStack(LinkStack* stack);
//销毁栈
void FreeSpace_LinkStack(LinkStack* stack);

栈的链式存储框架实现

初始化栈

LinkStack *Init_LinkStack()
{
    LinkStack* stack = (LinkStack*)malloc(sizeof(LinkStack));
    stack->head.next = NULL;
    stack->size = 0;
    return stack;
}

入栈

void Push_LinkStack(LinkStack* stack, LinkNode* data)
{
    if (stack == NULL)
        return ;
    if (data == NULL)
        return ;
    data->next = stack->head.next;
    stack->head.next = data;
    stack->size++;
}

返回栈顶元素

LinkNode* Top_LinkStack(LinkStack* stack)
{
    if (stack == NULL)
        return NULL;
    if (stack->size == 0)
        return NULL;
    return stack->head.next;
}

出栈

void Pop_LinkStack(LinkStack* stack)
{
    if (stack == NULL)
        return;
    if (stack->size == 0)
        return;
    //第一个有效结点
    LinkNode* pNext = stack->head.next;
    stack->head.next = pNext->next;
    stack->size--;
}

返回栈中元素个数

int Size_LinkStack(LinkStack* stack)
{
    if (stack == NULL)
        return -1;
    return stack->size;
}

清空栈

void Clear_LinkStack(LinkStack* stack)
{
    if (stack == NULL)
        return;
    stack->head.next = NULL;
    stack->size = 0;
}

销毁栈

void FreeSpace_LinkStack(LinkStack* stack)
{
    if (stack == NULL)
        return;
    free(stack);
}

栈的链式存储框架测试

测试思路

创建栈

    LinkStack *stack = Init_LinkStack();

创建数据

  创建数据包括两步:创建结构体类型和数据初始化

创建结构体类型

typedef struct PERSON {
    LinkNode node;
    char name[64];
    int age;
}Person;

数据初始化

    Person p1, p2, p3, p4, p5;
    strcpy(p1.name, "aaa");
    strcpy(p2.name, "bbb");
    strcpy(p3.name, "ccc");
    strcpy(p4.name, "ddd");
    strcpy(p5.name, "eee");
    p1.age = 10;
    p2.age = 20;
    p3.age = 30;
    p4.age = 40;
    p5.age = 50;

入栈

    Push_LinkStack(stack, (LinkNode*)&p1);
    Push_LinkStack(stack, (LinkNode*)&p2);
    Push_LinkStack(stack, (LinkNode*)&p3);
    Push_LinkStack(stack, (LinkNode*)&p4);
    Push_LinkStack(stack, (LinkNode*)&p5);

输出

    while (Size_LinkStack(stack)>0)
    {
        //取出栈顶元素
        Person* p = (Person*)Top_LinkStack(stack);
        printf("Name:%s  Age:%d\n", p->name, p->age);
        //弹出栈顶元素
        Pop_LinkStack(stack);
    }

销毁栈

    FreeSpace_LinkStack(stack);

运行结果

源码

LinkStack.h

 1 #pragma once
 2
 3 #include<stdlib.h>
 4 #include<stdio.h>
 5
 6 //链式栈的结点
 7 typedef struct LINKNODE {
 8     struct LINKNODE* next;
 9 }LinkNode;
10
11 //链式栈
12 typedef struct LINKSTACK {
13     LinkNode head;
14     int size;
15 }LinkStack;
16
17 //初始化栈
18 LinkStack *Init_LinkStack();
19 //入栈
20 void Push_LinkStack(LinkStack* stack, LinkNode* data);
21 //返回栈顶元素
22 LinkNode* Top_LinkStack(LinkStack* stack);
23 //出栈
24 void Pop_LinkStack(LinkStack* stack);
25 //返回栈中元素个数
26 int Size_LinkStack(LinkStack* stack);
27 //清空栈
28 void Clear_LinkStack(LinkStack* stack);
29 //销毁栈
30 void FreeSpace_LinkStack(LinkStack* stack);

LinkStack.c

 1 #include"LinkStack.h"
 2
 3 //初始化栈
 4 LinkStack *Init_LinkStack()
 5 {
 6     LinkStack* stack = (LinkStack*)malloc(sizeof(LinkStack));
 7     stack->head.next = NULL;
 8     stack->size = 0;
 9     return stack;
10 }
11 //入栈
12 void Push_LinkStack(LinkStack* stack, LinkNode* data)
13 {
14     if (stack == NULL)
15         return ;
16     if (data == NULL)
17         return ;
18     data->next = stack->head.next;
19     stack->head.next = data;
20     stack->size++;
21 }
22 //返回栈顶元素
23 LinkNode* Top_LinkStack(LinkStack* stack)
24 {
25     if (stack == NULL)
26         return NULL;
27     if (stack->size == 0)
28         return NULL;
29     return stack->head.next;
30 }
31 //出栈
32 void Pop_LinkStack(LinkStack* stack)
33 {
34     if (stack == NULL)
35         return;
36     if (stack->size == 0)
37         return;
38     //第一个有效结点
39     LinkNode* pNext = stack->head.next;
40     stack->head.next = pNext->next;
41     stack->size--;
42 }
43
44 //返回栈中元素个数
45 int Size_LinkStack(LinkStack* stack)
46 {
47     if (stack == NULL)
48         return -1;
49     return stack->size;
50 }
51 //清空栈
52 void Clear_LinkStack(LinkStack* stack)
53 {
54     if (stack == NULL)
55         return;
56     stack->head.next = NULL;
57     stack->size = 0;
58 }
59 //销毁栈
60 void FreeSpace_LinkStack(LinkStack* stack)
61 {
62     if (stack == NULL)
63         return;
64     free(stack);
65 }

main.c

 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
 2
 3 #include<stdlib.h>
 4 #include<stdio.h>
 5 #include<string.h>
 6 #include"LinkStack.h"
 7
 8 typedef struct PERSON {
 9     LinkNode node;
10     char name[64];
11     int age;
12 }Person;
13
14 int main()
15 {
16     //创建栈
17     LinkStack *stack = Init_LinkStack();
18
19     //创建数据
20     Person p1, p2, p3, p4, p5;
21     strcpy(p1.name, "aaa");
22     strcpy(p2.name, "bbb");
23     strcpy(p3.name, "ccc");
24     strcpy(p4.name, "ddd");
25     strcpy(p5.name, "eee");
26     p1.age = 10;
27     p2.age = 20;
28     p3.age = 30;
29     p4.age = 40;
30     p5.age = 50;
31
32     //入栈
33     Push_LinkStack(stack, (LinkNode*)&p1);
34     Push_LinkStack(stack, (LinkNode*)&p2);
35     Push_LinkStack(stack, (LinkNode*)&p3);
36     Push_LinkStack(stack, (LinkNode*)&p4);
37     Push_LinkStack(stack, (LinkNode*)&p5);
38
39     //输出
40     while (Size_LinkStack(stack)>0)
41     {
42         //取出栈顶元素
43         Person* p = (Person*)Top_LinkStack(stack);
44         printf("Name:%s  Age:%d\n", p->name, p->age);
45         //弹出栈顶元素
46         Pop_LinkStack(stack);
47     }
48     //销毁栈
49     FreeSpace_LinkStack(stack);
50
51     return 0;
52 }

原文地址:https://www.cnblogs.com/lixuejian/p/10881429.html

时间: 2024-10-11 04:08:50

栈的链式存储构架的相关文章

栈的链式存储结构和入栈出栈操作

参考<大话数据结构>P98~99——栈的链式存储结构. 进栈: 出栈: 举个简单的例子: 代码和解释如下(VS2012测试通过): 1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 using namespace std; 4 5 typedef string status;//用书上推荐的status返回是否成功,C++中的模板类string比字符数组char[]更方便 6 7 //栈的结点 8 //包含data,和指向下一个结点

栈的链式存储及基本操作

栈的链式存储结构称为链栈,它是运算受限的单链表,其插入和删除操作仅限制在栈顶进行. 先将练习结果贴下 相关C代码如下: /*数据结构之栈*/ #include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <stdlib.h> typedef int DataType; /*定义栈的结构体类型*/ typedef struct NODE{ DataType data; NODE * pNext; }Node,* PNode; typede

栈及栈的链式存储结构(栈链)

栈:线性结构,后进先出.栈(Stack)是一种特殊的线性表(顺序表,链表)只在表尾进行删除和插入操作. 注意:对于栈来说,表尾称为栈的栈顶(top),表头称为栈底(bottom). 栈也是线性结构的一种特例.与队列不同,他只有一个口,只能从这里读或者写数据,这个口称为栈顶(top).栈是一种先进后出的数据结构.先进来的元素会放入栈底,而后进来的元素被放在它的上面,最后进来的元素的上面的位置,称为栈顶. 栈所提供的操作比一般的线性表要少很多,只提供:初始化.销毁.判断是否为空.求栈的长度.清空栈.

数据结构 - 栈的链式存储

栈的链式存储 1 栈的链式表示 栈的链式存储结构称为链栈,是运算受限的单链表.其插入和删除操作只能在表头位置上进行.因此,链栈没有必要像单链表那样附加头结点,栈顶指针top就是链表的头指针.图3-4是栈的链式存储表示形式. 链栈的结点类型说明如下: typedef struct Snode { ElemType data ; struct Snode *next ; } SNode, *Link_Stack ; 链栈基本操作的实现 2 链栈基本操作的实现 (1) 栈的初始化 SNode *Ini

数据结构_线性表_顺序存储之1顺序栈2共享栈_链式存储之链栈_栈的应用举例

1>//栈是先进后出,后进先出的线性表 简称LIFO线性表 //栈的顺序存储结构成为顺序栈(sequebtial stack). //顺序栈利用一组地址连的存储单元依次存放从栈底到 栈顶的数据元素,通常用一维数组存放栈的元素 //"指针"top并非指针,而是表示栈顶元素的当前位置 //top不是指针型变量而是整形变量,top=0空栈,top=MaxSize 表示满栈,当top>maxsize 表示栈溢出 代码 #include <stdio.h> #includ

栈的链式存储结构及应用(C、Java代码)

链式存储结构最大的好处就是没有空间的限制,可以通过指针指向将结点像以链的形式把结点链接,我们熟悉的线性表就有链式存储结构. 当然,栈同样有链式存储结构,栈的链式存储结构,简称链栈. 从图片可以看到,和单链表很像,拥有一个头指针top,又称作栈顶指针,所以此时就不再需要单链表里面的头结点了. 对于链栈来说,基本不存在栈满的情况,除非计算机内存已经没有了可使用的空间,如果真的存在,那么计算机系统已经面临着即将死机崩溃的情况,而不是这个链栈是否溢出的问题了. 对于空栈来说,链表的定义是头指针指向NUL

栈的链式存储 - API实现

基本概念 其他概念详情参看前一篇博文:栈的顺序存储 - 设计与实现 - API实现 这里也是运用了链表的链式存储API快速实现了栈的API. 代码: // linkstack.h // 链式存储栈的API声明 #ifndef _MY_LINKSTACK_H_ #define _MY_LINKSTACK_H_ typedef void LinkStack; // 创建栈 LinkStack* LinkStack_Create(); // 销毁栈 void LinkStack_Destroy(Lin

栈(链式存储结构)

堆栈:具有一定操作约束的线性表,只能在一端作插入.删除 具有后入先出的特性(Last In First Out) 分顺序存储结构.链式存储结构两种形式 堆栈的顺序存储结构 通常由一个一维数组和一个栈顶元素变量组成 图解如下: 形式一:构建结构体 0.结构初始化 #define MaxSize ### struct StackNode { ElementType Data[MaxSize]; int top; }; 1.建立空栈 struct StackNode* createStack() {

栈的链式存储结构(C语言实现)

1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 #define OK 1 5 #define ERR 2 6 #define TRUE 1 7 #define FALSE 0 8 9 typedef int status; //定义函数返回的状态,OK & ERR 10 typedef char datatype; //定义栈中每个元素的数据类型,这里暂定为字符型 11 12 typedef struct LinkStack_a