交代背景:多边形已经渲染在图层上,然后根据多边形自动缩放值合适的大小;
思路:获取图层信息,获取图层中的几何信息,获取图形范围信息,在地图上设置范围;(下面的方法有封装)记一下思路就好
var polygonSingle = map.layerOp.getLayerSingle(layerid); //获取图层信息 if(!polygonSingle){ return }var geomePolygonSingle = polygonSingle.graphics[0].geometry; //获取图层中的几何信息 var extent = geomePolygonSingle.getExtent(); //获取图形范围信息 map.mapOp.setExtent(extent); //在地图上设置范围
原文地址:https://www.cnblogs.com/liyiyy/p/10419146.html
时间: 2024-10-14 05:46:18