下面要写的是AudioManager这个音频管理器,它可以通过getSystemService得到
有一个重要方法adjustStreamVolumn(int streamType,int direction,int flags)
streamType 这个参数指定了声音的类型,如下
STREAM_ALARM:手机闹铃声音
STREAM_DTMF:DTMF音调的声音
STREAM_MUSIC:手机音乐的声音
STREAM_NOTFICATION:系统提示的声音
STREAM_RING:电话铃声的声音
STREAM_SYSTEM:手机系统的声音(不知道什么是系统声音,按键的声音?)
STREAM_VOICE_CALL:语音电话的声音
direction: 这个参数代表声音增大还是减少
flags:调整声音时的标志,例如指定FLAG_SHOW_UI,指定调整声音时显示音量进度条
setMicrophoneMute(boolean on):设置是否让麦克风静音
setMode(int mode):设置声音模式,可设置的值有NORMAL,RINGTONE和IN_CALL
setRingMode(int ringerMode):设置手机的电话铃声的模式,有如下几种
RINGER_MODE_NORMAL:正常手机铃声
RINGER_MODE_SILENT:手机铃声静音
RINGER_MODE_VIBRATE: 手机振动
setSpeakerphoneOn(boolean on):设置是否打开扩音器
setStreamMute(int streamType,boolean state):将手机的指定类型的声音调整为静音.其中streamType参数与adjustStreamVolume方法中第一个参数的意义相同
setStreamVolume(int StreamType,int index,int flags):直接设置手机的指定类型的音量值,其中streamType参数与adjustStreamVolume方法中第一个参数的意义相同
下面只是一个例子,并不能真的用来当播放器,有很多问题没有处理,所以这个例子只是教会怎么使用音频管理器这个工具
package WangLi.Service.AudioTest;
import android.app.Activity;
import android.app.Service;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.CompoundButton;
import android.widget.CompoundButton.OnCheckedChangeListener;
import android.widget.ToggleButton;
public class AudioTest extends Activity {
Button play, up, down;
ToggleButton mute;
AudioManager aManager;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 获取系统的音频服务
aManager = (AudioManager) getSystemService(Service.AUDIO_SERVICE);
// 获取界面中的三个按钮和一个ToggleButton控件
play = (Button) findViewById(R.id.play);
up = (Button) findViewById(R.id.up);
down = (Button) findViewById(R.id.down);
mute = (ToggleButton) findViewById(R.id.mute);
// 为play按钮的单击事件绑定监听器
play.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
// 初始化MediaPlay对象,准备播放音乐
MediaPlayer mPlayer = MediaPlayer.create(AudioTest.this,
R.raw.one);
// 设置循环播放
mPlayer.setLooping(true);
// 开始播放
mPlayer.start();
}
});
up.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 指定调节音乐的音频,增大音量,而且显示音量图形示意
aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
}
});
down.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 指定调节音乐的音频,降低音量,而且显示音量图形示意
aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
}
});
mute.setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener() {
@Override
public void onCheckedChanged(CompoundButton source,
boolean isChecked) {
// 指定调节音乐的音频,根据isChecked确定是否需要静音
aManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, isChecked);
}
});
}
}
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