一个手绘板,兼容移动端

12:00:14

这是网上的一个手绘板,中间还是有很多不足,但是也有很多可以学习的地方。我发上来仅供参考,代码见下:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title>画板实验</title>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <style type="text/css">
            body{background-color: white;}
        </style>
    </head>
    <body >
        <canvas id="myCanvas"></canvas>
        <div>
            <button onclick="clean();">清 空</button>
            <button onclick="save();">生成图片</button>
        </div>
        <img id=‘img‘ alt=‘请涂鸦……‘/>
        <script type="text/javascript">
            var canvas, board, img;
            canvas = document.getElementById(‘myCanvas‘);
            img = document.getElementById(‘img‘);
            canvas.height = 300;
            canvas.width = 300;
            board = canvas.getContext(‘2d‘);
            var mousePress = false;
            var last = null;

            //开始
            function beginDraw() {
                mousePress = true;
            }

            function drawing(event) {
                event.preventDefault();
                if (!mousePress)
                    return;
                var xy = pos(event);
                if (last != null) {
                    board.beginPath();
                    board.moveTo(last.x, last.y);
                    board.lineTo(xy.x, xy.y);
                    board.stroke();
                }
                last = xy;
            }

            function endDraw(event) {
                mousePress = false;
                event.preventDefault();
                last = null;
            }

            function pos(event) {
                var x, y;
                if (isTouch(event)) {
                    x = event.touches[0].pageX;
                    y = event.touches[0].pageY;
                } else {
                    x = event.offsetX + event.target.offsetLeft;
                    y = event.offsetY + event.target.offsetTop;
                }
                // log(‘x=‘+x+‘ y=‘+y);
                return {
                    x : x,
                    y : y
                };
            }

            function log(msg) {
                var log = document.getElementById(‘log‘);
                var val = log.value;
                log.value = msg + ‘n‘ + val;
            }

            function isTouch(event) {
                var type = event.type;
                if (type.indexOf(‘touch‘) >= 0) {
                    return true;
                } else {
                    return false;
                }
            }

            function save() {
                //base64
                var dataUrl = canvas.toDataURL();
                // dataUrl = dataUrl.replace("image/png","image/octet-stream");
                img.src = dataUrl;
            }

            function clean() {
                board.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            }

            board.lineWidth = 1;
            board.strokeStyle = "#0000ff";
            canvas.onmousedown = beginDraw;
            canvas.onmousemove = drawing;
            canvas.onmouseup = endDraw;
            canvas.addEventListener(‘touchstart‘, beginDraw, false);
            canvas.addEventListener(‘touchmove‘, drawing, false);
            canvas.addEventListener(‘touchend‘, endDraw, false);
        </script>
    </body>
</html>

ps:报一下这个的缺点吧

1.功能太少,只有保存和清空,没有其他的撤销,反撤销

2.没有图片截取最小大小,没有自动大小(这个好解决)

(上面两个是根据我自己的需求得出的、、下面是真·问题)

3.鼠标点击完屏幕,移出区域之后会可以直接不点就能画,需要再在区域里点一下才可以取消效果,原因是仅仅定义了鼠标点击提起mouseup,并没有相应匹配的移出的事件。

时间: 2024-12-29 07:24:43

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