内存分配:当JVM运行起来的时候就会给内存划分空间,那么这块空间称之为运行时数据区。
(备注:当一个Java源程序编译成class字节码文件之后,字节码文件里存放的都是二进制的汇编命令,当程序运行的时候,JVM会将这个二进制的命令逐行解释,交给CPU去执行)
运行时数据区将划分为以下几块内容:
1)栈:
每一个线程运行起来的时候就会对应一个栈(线程栈),栈当中存放的数据是被当前线程所独有的。而栈当中存放的是栈帧,当线程调用一个方法的时候,就会形成一个栈帧,并将这个栈帧进行压栈操作,当方法执行完之后就会将这个栈帧进行出栈操作。这个栈帧里面包括(局部变量、操作数栈、指向当前方法对应类的常量池引用、方法的返回地址等信息)。
(备注:由于局部变量都是存放在栈中,而每一个线程都对应自己的线程栈,因此局部变量是线程安全的,不会产生资源共享的情况。)
2)本地方法栈:
本地方法栈的机制和栈的机制类似,区别在于,栈是运行Java所实现的方法,而本地方法栈是运行的本地方法(Native Method)。所谓的本地方法指的是在本地jvm中需要调用非Java语言所实现的方法,例如c语言。在JVM的规范中,其实没有强制性要求实现方一定要划分出本地方法栈的和具体的实现,这一部分可以根据实现方具体要求来实现。因此在HotSport虚拟机的实现中就将方法栈和本地方法栈二合为一。
3)程序计数器:
程序计数器也可以称之为PC寄存器。它主要用于存放当前程序下一条将要执行的指令地址。CPU会根据这个地址找到对应的指令来执行。通俗的讲就是指令缓存。这个寄存器是有JVM内部实现的,并不是物理概念上的寄存器,但是JVM在实现功能的逻辑上是相同的
4)堆:
堆内存中主要存放创建的对象以及数组。 堆内存是可以被多个线程所共享的一块区域,因此多个线程栈都可以去访问同一块堆的内存区域。堆里面的每一对象都存放了该实例的实例变量。 当方法中定义了一个局部变量,如果这个变量是基本数据类型,那么这个变量的值就直接存放在栈中,如果这个变量是引用数据类型,那么这个对象变量就存放在堆内存中,而栈中存放的是一个指向堆内存中这个对象的首地址。
(备注:Java中除了8个基本数据类型以外的所有类型都是引用数据类型)