文章《浅析C#中接口的重要性》中讲述了如何声明和使用接口。
但是C#具有abstract关键字形成的抽象类,那么二者我们该如何选择呢!
C#允许把类和函数声明为abstract。抽象类不能实例化,而抽象函数也不能直接实现,必须在非抽象的派生类中重写。显然,抽象函数本身是虚拟的,但是不能提供virtual关键字。如果类包含了抽象函数,则该类也是抽象的,必须声明为抽象。
定义抽象类:
public abstract class Animal
{
protected string _name;
public abstract string Name
{
get;
}
public abstract void Show();
public void MakeVoice()
{
Console.WriteLine("All animals can make voice!");
}
}
定义接口:
public interface IAction
{
void Move();
}
实现抽象类和接口:
public class Duck : Animal, IAction
{
public Duck(string name)
{
_name = name;
}
public override void Show()
{
Console.WriteLine(_name + "is showing for you!");
}
public override string Name
{
get{return _name;}
}
public void Move()
{
Console.WriteLine("Duck also can swim.");
}
}
public class Dog : Animal, IAction
{
public Dog(string name)
{
_name = name;
}
public override void Show()
{
Console.WriteLine(_name + "is showing for you!");
}
public override string Name
{
get{return _name;}
}
public void Move()
{
Console.WriteLine(_name + "Duck also can run.");
}
}
客户端实现:
public class TestAnimal
{
public static void Main(string [] args)
{
Animal duck = new Duck("Duck");
duck.MakeVoice();
duck.Show();
Animal dog = new dog("Dog");
dog.MakeVoice;
dog.Show();
IAction dogAction = new Dog("A big dog");
dogAction.Move();
}
}
1.抽象类是提取具体类的公因式,而接口是为了将一些不相关的类“杂凑”成一个共同的群体。
2.所有代码共有和可扩展性考虑,尽量使用Abstract Class。
3.当在差异较大的对象间寻求功能上的共性时,使用接口;当共性较多的对象间寻求功能上的差异时,使用抽象类。
4.如果要创建组件的多个版本,建议使用抽象类。如果设计小而简练的功能块,则使用接口。
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时间: 2024-10-13 16:16:23