我学C#的第三天之LC振荡器公式计算

代码如下:

    private void buttonCap_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            double  f0, L, C, H,result;
            const double conpi = 3.1415926;
            f0 = double.Parse(textBoxF.Text);
            L = double.Parse(textBoxL.Text);
            H=f0*f0*L;
            result = 4 * (conpi *conpi) * H;
            C = 1 / result;
            textBoxC.Text = C.ToString();
        }

首先定义各个变量,然后带入,得结果。但是如何进行单位换算呢。。。

时间: 2024-12-28 05:54:55

我学C#的第三天之LC振荡器公式计算的相关文章

从零开始学ios开发(三):第一个有交互的app

感谢大家的关注,也给我一份动力,让我继续前进.有了自己的家庭有了孩子,过着上有老下有小的生活,能够挤出点时间学习真的很难,每天弄好孩子睡觉已经是晚上10点左右了,然后再弄自己的事情,一转眼很快就到12点了,就要去睡了,现在身体汤不牢啊,如果不早点睡,第二天上班肯定没精神,要靠红牛了,呵呵,在这样的情况下再挤出时间学习ios真的很困难,只能是见缝插针,抓紧一切可用的时间学习,时间,挤一挤总归是有的,只是多少问题. 这几天看来书的第三章,主要讲了如何添加按钮,然后为按钮添加响应事件,当点击按钮后,触

【转载】8天学通MongoDB——第三天 细说高级操作

今天跟大家分享一下mongodb中比较好玩的知识,主要包括:聚合,游标. 一: 聚合 常见的聚合操作跟sql server一样,有:count,distinct,group,mapReduce. <1> count count是最简单,最容易,也是最常用的聚合工具,它的使用跟我们C#里面的count使用简直一模一样. <2> distinct 这个操作相信大家也是非常熟悉的,指定了谁,谁就不能重复,直接上图. <3> group 在mongodb里面做group操作有点

一个新手的Python自学之旅 #MacBook #《“笨办法”学Python》#第三章:言归正传讲Python:Mac系统的终端Terminal命令行快速入门

第三章:言归正传讲Python:Mac系统的终端Terminal命令行快速入门 以后我都会将<“笨办法”学Python>简称为“这本书” 本人用了近5年的MacBook,但在此之前,从未使用过电脑自带的“终端Terminal”(图标:).在非程序员的世界里,建立和删除文件夹或文件,都是:鼠标右键点新建/删除,这是UI带来的便利.但是,却不知道如何利用命令行实现这些操作. 首先,要掌握几个我们平时常用,但在代码界有另外名称的名词:目录.路径.打印. --目录:我们认为它是这样的:标题:第一章:第

《OD学hadoop》第三周0709

一.MapReduce编程模型1. 中心思想: 分而治之2. map(映射)3. 分布式计算模型,处理海量数据4. 一个简单的MR程序需要制定map().reduce().input.output5. 处理的数据放在input中.处理的结果放在output中6. MR程序>八股文7. MR在处理数据的时候,是由一个流向,数据在处理过程中的流向格式:以<key,value>进行流向8. input -> map() -> reduce() -> output<key

从头学起Verilog(三):Verilog逻辑设计

引言 经过了组合逻辑和时序逻辑的复习,终于到了Verilog部分.这里主要介绍Verilog一些基础内容,包括结构化模型.TestBench编写和仿真.原语及真值表模型. 这部分内容不多,也都十分基础,大家可以看个乐呵,看个意思,但是有一些细节还是需要注意的. Verilog结构化模型 结构化和语言规则 下图以示例的形式分别说明了1995版和2001/2005版Verilog语法下的结构化模型,两者的不同主要体现在模块输入输出端口的声明中.端口可以是input.output,也可以是inout双

从零开始学C#——数据类型(三)

C#数据类型 在C#中,变量分为以下几种类型: 值类型 引用类型 指针类型 值类型 值类型变量可以直接分配给一个值,他们是从类System.ValucTpyc中派生. 值类型直接包含数据,比如int.char.float,它们分别存储数字.字母.浮点数.当您声明一个int类型时,系统分配内存来存储值. 下表列出值类型: 类型 描述 范围 默认值 bool 布尔值 True 或 False False byte 8 位无符号整数 0 到 255 0 char 16 位 Unicode 字符 U +

跟着鬼哥学so修改,三,答案篇

几篇分析好的文章: http://www.pd521.com/thread-114-1-1.html     xxoo http://www.pd521.com/thread-113-1-1.html    myoldid  (回复,1,2,3) 进行软件的分析,这个过程就不需要多说了,大家自己看就是了,下面是分析完毕后的思路进行. 细节方面不再叙述: smali层关键点: native层关键点: 0x1: 修改smali层,将传入参数v0设置为int数值 1. 0x2: 针对这个apk来说,搜

linux平台学x86汇编(三):相关开发工具

[版权声明:尊重原创,转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet,文章仅供学习交流,请勿用于商业用途] 类似于其它高级语言,编写汇编语言,必须有一个开发环境,那么也就需要适当的工具了.搭建汇编语言至少应该有下面这些工具:汇编器.链接器.调试器.下下面看看在汇编语言开发环境中如何使用它们. 汇编器 汇编器用于把汇编语言源代码转换为处理器指令码.选择的汇编器必须能够生成所在系统的处理器系列指令码.汇编语言源代码程序有3个部分:操作码助记符.数据段.命令.但是每种汇编器对于每个部分使

iOS边练边学--介绍布局的三种方法

使用代码实现Autolayout的方法1- 创建约束 +(id)constraintWithItem:(id)view1attribute:(NSLayoutAttribute)attr1relatedBy:(NSLayoutRelation)relationtoItem:(id)view2attribute:(NSLayoutAttribute)attr2multiplier:(CGFloat)multiplierconstant:(CGFloat)c;* view1 :要约束的控件* att