著名的小退问题 说这个问题著名,听过很多次但不知咋回事 其是走json过来的 void GameChannel::OnLogOut() { if(m_eGameState != eGameState_EnterMap) return; ClearMapRcd();//其实很简单,就是将其从地图里面删除掉 m_eGameState = eGameState_Login;//将状态设置成登录状态 }
时间: 2025-01-12 13:35:25
著名的小退问题 说这个问题著名,听过很多次但不知咋回事 其是走json过来的 void GameChannel::OnLogOut() { if(m_eGameState != eGameState_EnterMap) return; ClearMapRcd();//其实很简单,就是将其从地图里面删除掉 m_eGameState = eGameState_Login;//将状态设置成登录状态 }