五分钟一个设计模式之代理模式

五分钟一个设计模式,用最简单的方法来描述设计模式。

认识代理模式

代理模式是通过创建一个代理对象,用这个代理对象去代表真实的对象,客户端得到这个代理对象后,就想得到了真实的对象一样。客户端调用代理对象来执行任务,但任务实际上最重还是由真实对象完成的。

代理模式的本质是控制对象的访问。

代理模式包含以下几部分:

Subject:目标接口

RealSubject:具体的目标对象,继承自Subject

Proxy:代理对象,继承自Subject,使用Proxy可以代替使用RealSubject。

示例代码

interface Subject
{
    void Request();
}
class RealSubject1:Subject
{
    public void Request()
    {
        Console.WriteLine("request from RealSubject1");
    }
}
class RealSubject2 : Subject
{
    public void Request()
    {
        Console.WriteLine("request from RealSubject2");
    }
}
//代理类,和具体的目标对象实现同样的接口
class Proxy : Subject
{
    private Subject realSubject;
    public Proxy(Subject _subject)
    {
        realSubject = _subject;
    }

    //代理类并没有真正执行任务,而是调用具体的目标对象来执行任务
    //客户端和具体目标对象之间,就有一定程度的间接性,这个地方可以增加程序的灵活性
    public void Request()
    {
        // other method

        realSubject.Request();

        // other method

    }
}

程序运行结果:

request from RealSubject1

request from RealSubject2

时间: 2024-08-08 05:37:50

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