集合框架之List接口

有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。

与 set 不同,列表通常允许重复的元素。更确切地讲,列表通常允许满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1 和 e2,并且如果列表本身允许null 元素的话,通常它们允许多个 null 元素。

List接口中的remove()方法移除的仅是列表中第一个出现的元素,add()和addAll()方法总是将新增的元素追加到列表的最后

List 接口提供了 4 种对列表元素进行定位(索引)访问方法:get(),set(),add()和remove(),set()和remove()返回的是被覆盖或被移除的元素值。列表(像 Java 数组一样)是基于 0 的。注意,这些操作可能在和某些实现(例如 LinkedList 类)的索引值成比例的时间内执行。因此,如果调用者不知道实现,那么在列表元素上迭代通常优于用索引遍历列表。

List 接口提供了特殊的迭代器,称为 ListIterator,除了允许Iterator 接口提供的正常操作外,该迭代器还允许元素插入和替换,以及双向访问(除了拥有hasNext()和next()之外,还有类似的hasPrevious()和previous()方法)。还提供了一个方法来获取从列表中指定位置开始的列表迭代器。

List 接口提供了两种搜索指定对象的方法:indexOf()和lastIndexOf(),用于返回指定值第一次出现的下标和最后一次出现的下标。从性能的观点来看,应该小心使用这些方法。在很多实现中,它们将执行高开销的线性搜索。

List 接口提供了返回列表视图的方法subList()

看下面一个例子:

List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
         list.add(1);
         list.add(2);
         list.add(3);
         list.add(4);
         list.add(5);
         list.add(6);

         list.subList(1, 5).clear();

         Iterator<Integer>it= list.listIterator();
         while(it.hasNext()){
                System.out.println(it.next());
         }

list.subList(0,2).clear()这句代码进行的操作将列表中下标为大于等于1且小于5的元素删除

subList()方法并不是返回一个新的列表,而是截取原列表的一段元素作为操作的对象,本质上还是对元列表进行操作

同样是上面的列表,执行下面这句代码之后

list.subList(1, 5).indexOf(4);

得到的结果是2,list.subList(1,5)截取原列表中间的元素“2、3、4、5”作为操作对象,这个时候来执行indexOf(1)方法,返回的是元素“4”在这段子列表中的下标(为2),而非在原列表中的下标(为3)

尽管subList()方法很强大,但是它返回的List只适合当做临时对象来进行有限的操作,一旦该子列表的初始列表发生变化,这个子列表将会成为undefined的对象

      List<Integer> list = newArrayList<Integer>();
         list.add(1);
         list.add(2);
         list.add(3);
         list.add(4);
         list.add(5);
         list.add(6);
         List<Integer>list2 = list.subList(1,5);
         list.remove(5);
         System.out.println(list2.get(2));  //初始列表发生了变化,这句代码会抛出异常

Collections类中定义了很多处理集合的静态方法,有很多是专门针对List操作的,Collections.sort()可以用来排序,Collections.swap()可用来交换列表中两个元素的位置,Collections.binarySearch()使用二分查找法来定位列表中的元素,等等

List接口的扩展方法(即从Collection接口继承的方法之外方法)列表如下:

void add(int index, E element)

在列表的指定位置插入指定元素(可选操作)。

boolean addAll(int index, Collection<?extends E> c)

将指定 collection 中的所有元素都插入到列表中的指定位置(可选操作)。

void clear()

从列表中移除所有元素(可选操作)。

E get(int index)

返回列表中指定位置的元素。

int indexOf(Object o)

返回此列表中第一次出现的指定元素的索引;如果此列表不包含该元素,则返回 -1。

int lastIndexOf(Object o)

返回此列表中最后出现的指定元素的索引;如果列表不包含此元素,则返回 -1。

List Iterator<E> listIterator()

返回此列表元素的列表迭代器(按适当顺序)。

List Iterator<E> listIterator(int index)

返回列表中元素的列表迭代器(按适当顺序),从列表的指定位置开始。

E remove(int index)

移除列表中指定位置的元素(可选操作)。

E set(int index, E element)

用指定元素替换列表中指定位置的元素(可选操作)。

List<E> subList(int fromIndex, inttoIndex)

返回列表中指定的 fromIndex(包括 )和 toIndex(不包括)之间的部分视图。

此外,还有ListIterator()方法返回的ListIterator接口方法列表:

void add(E e)

将指定的元素插入列表(可选操作)。

boolean hasNext()

以正向遍历列表时,如果列表迭代器有多个元素,则返回 true(换句话说,如果 next 返回一个元素而不是抛出异常,则返回 true)。

boolean hasPrevious()

如果以逆向遍历列表,列表迭代器有多个元素,则返回 true。

E next()

返回列表中的下一个元素。

int nextIndex()

返回对 next 的后续调用所返回元素的索引。

E previous()

返回列表中的前一个元素。

int previousIndex()

返回对 previous 的后续调用所返回元素的索引。

void remove()

从列表中移除由 next 或 previous 返回的最后一个元素(可选操作)。

void set(E e)

用指定元素替换 next 或 previous 返回的最后一个元素(可选操作)。

List有两中通用实现类,ArrayList和LinkedList。大多数情况下都会选择ArrayList,因为它的随机访问效率要比LinkedList高很多。但是,当我们需要频繁的添加和删除元素时,LinkedList会比ArrayList表现的更出色

ArrayList

List 接口的大小可变数组的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素。除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小。(此类大致上等同于 Vector 类,除了此类是不同步的。)

每个 ArrayList 实例都有一个容量。该容量是指用来存储列表元素的数组的大小。它总是至少等于列表的大小。随着向 ArrayList 中不断添加元素,其容量也自动增长。并未指定增长策略的细节,因为这不只是添加元素会带来分摊固定时间开销那样简单。

在添加大量元素前,应用程序可以使用ensureCapacity操作来增加 ArrayList 实例的容量。这可以减少递增式再分配的数量。

扩展的构造方法:

ArrayList(intinitialCapacity)

构造一个具有指定初始容量的空列表。

扩展方法:

void ensureCapacity(int minCapacity)

如有必要,增加此 ArrayList 实例的容量,以确保它至少能够容纳最小容量参数所指定的元素数。

protected  void removeRange(int fromIndex, int toIndex)

移除列表中索引在 fromIndex(包括)和 toIndex(不包括)之间的所有元素。

void trimToSize()

将此 ArrayList 实例的容量调整为列表的当前大小。

LinkedList

List 接口的链接列表实现。实现所有可选的列表操作,并且允许所有元素(包括 null)。除了实现 List 接口外,LinkedList 类还为在列表的开头及结尾 get、remove 和 insert 元素提供了统一的命名方法。这些操作允许将链接列表用作堆栈、队列或双端队列

此类实现 Deque 接口,为 add、poll 提供先进先出队列操作,以及其他堆栈和双端队列操作。

所有操作都是按照双重链接列表的需要执行的。在列表中编索引的操作将从开头或结尾遍历列表(从靠近指定索引的一端)。

LinkedList同时实现了Deque、Queue、List接口,所以除了List接口定义的方法之外,它还有很多用于操作Queue、Deque的方法

扩展的方法列表:

void addFirst(Ee)

将指定元素插入此列表的开头。

void addLast(Ee)

将指定元素添加到此列表的结尾。

Iterator<E> descendingIterator()

返回以逆向顺序在此双端队列的元素上进行迭代的迭代器。

E element()

获取但不移除此列表的头(第一个元素)。

E getFirst()

返回此列表的第一个元素。

E getLast()

返回此列表的最后一个元素。

boolean offer(Ee)

将指定元素添加到此列表的末尾(最后一个元素)。

boolean offerFirst(Ee)

在此列表的开头插入指定的元素。

boolean offerLast(E e)

在此列表末尾插入指定的元素。

E peek()

获取但不移除此列表的头(第一个元素)。

E peekFirst()

获取但不移除此列表的第一个元素;如果此列表为空,则返回 null。

E peekLast()

获取但不移除此列表的最后一个元素;如果此列表为空,则返回 null。

E poll()

获取并移除此列表的头(第一个元素)

E pollFirst()

获取并移除此列表的第一个元素;如果此列表为空,则返回 null。

E pollLast()

获取并移除此列表的最后一个元素;如果此列表为空,则返回 null。

E pop()

从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。

void push(E e)

将元素推入此列表所表示的堆栈。

E removeFirst()

移除并返回此列表的第一个元素。

boolean removeFirstOccurrence(Object o)

从此列表中移除第一次出现的指定元素(从头部到尾部遍历列表时)。

E removeLast()

移除并返回此列表的最后一个元素。

boolean removeLastOccurrence(Object o)

从此列表中移除最后一次出现的指定元素(从头部到尾部遍历列表时)。

时间: 2024-09-27 04:32:00

集合框架之List接口的相关文章

Java集合框架之List接口

在上一篇Java集合框架之Collection接口中我们知道List接口是Collection接口的子接口,List接口对Collection进行了简单的扩充,List接口中的元素的特点为有序,可重复,允许null值,因为List继承了Collection接口,所以继承自Collection接口中的方法不再赘述,从List接口中的方法来看,List接口主要是增加了面向位置的操作,允许在指定位置上对集合中的元素进行操作,同时增加了一个能够双向遍历线性表的新列表迭代器ListIterator.下面介

Java基础之集合框架(Collection接口和List接口)

首先我们说说集合有什么作用. 一.集合的作用 1.在类的内部,对数据进行组织: 2.简单而快速的搜索大数量的条目: 3.有的集合接口,提供一系列排列有序的元素,并且可以在序列中间快速的插入或者删除有关元素: 例如:做广播操的时候,可以将学生插入到某排某列,反之也可以叫某排某列中的学生出列. 4.有的集合接口,提供了映射关系,可以通过关键字(key)去快速查找到对应的唯一对象,而这个关键字可以是任意类型. 例如:在吃饭的时候,众多铝饭盒中如何区别是自己的呢?在饭盒上刻独有的标志或贴纸条,这个标志和

Java集合框架中List接口的简单使用

Java集合框架可以简单的理解为一种放置对象的容器,和数学中的集合概念类似,Java中的集合可以存放一系列对象的引用,也可以看做是数组的提升,Java集合类是一种工具类,只有相同类型的对象引用才可以放到同一个集合中,否则是不能放进去的: 集合可以对元素进行简单快速的查找.插入.删除操作 某些集合可以有<key value>映射的关系 数组的长度是固定的,而集合的长度是跟随元素的个数动态变化的,灵活性和扩展性都比数组更加优越 数组只能存放基本类型的数据,而集合存放的是对象引用类型的 数组只能通过

Java学习关于集合框架的基础接口--Collection接口

 集合框架(Collection  Framework)是Java最强大的子系统之一,位于java.util 包中.集合框架是一个复杂的接口与和类层次,提供了管理对象组的最新技术.Java集合框架标准化了程序处理对象组的方式. 集合框架在设计上需要满足几个目标.首先,框架必须是高性能的.基本集合(动态数组.链表.树以及哈希表)的实现是高效率的.很少需要手动编写这些数据引擎中的某一个.其次,框架必须允许不同类型的集合以类似的方式进行工作,并且具有高度的互操作性.再次,扩展或改造必须易于实现.为了满

Java中集合框架,Collection接口、Set接口、List接口、Map接口,已经常用的它们的实现类,简单的JDK源码分析底层实现

(一)集合框架: Java语言的设计者对常用的数据结构和算法做了一些规范(接口)和实现(实现接口的类).所有抽象出来的数据结构和操作(算法)统称为集合框架. 程序员在具体应用的时候,不必考虑数据结构和算法实现细节,只需要用这些类创建一些对象,然后直接应用就可以了,这样就大大提高了编程效率. (二)集合框架包含的内容: (三)集合框架的接口(规范)   Collection接口:存储一组不唯一,无序的对象 List接口:存储一组不唯一,有序的对象 Set接口:存储一组唯一,无序的对象 Map接口:

Java集合框架中Map接口的使用

在我们常用的Java集合框架接口中,除了前面说过的Collection接口以及他的根接口List接口和Set接口的使用,Map接口也是一个经常使用的接口,和Collection接口不同,Map接口并不是线性的存放对象的引用,Map接口提供了一种映射关系,所有的元素都是以键值对(Entry类型对象实例)的方式存储的,所以能够根据key快速查找value,key是映射关系的索引,value是key所指向的对象,注意,这里的value不是一个数值,而是一个对象的引用,Java集合框架的元素均是指对象!

集合框架中的接口及其实现类

Collection:集合层次中的根接口,JDK没有提供这个接口直接地实现类. Set:不能包含重复的元素.SortedSet是一个按照升序排列元素的Set. List:是一个有序的集合,可以包含重复的元素.提供了按索引访问的方式. Map:包含了Key-Value对.Map不能包含重复的Key.SortedMap是一个按照升序排列Key的Map.

集合框架之Collection接口

Collection 层次结构中的根接口.Collection表示一组对象,这些对象也称为 collection 的元素.一些 collection 允许有重复的元素,而另一些则不允许.一些 collection 是有序的,而另一些则是无序的.JDK 不提供此接口的任何直接实现:它提供更具体的子接口(如 Set 和 List)实现.此接口通常用来传递 collection,并在需要最大普遍性的地方操作这些 collection. 包 (bag) 或多集合(multiset)(可能包含重复元素的无

java 集合框架 List相关接口

AbstractCollection 此类提供 Collection 接口的骨干实现,以最大限度地减少了实现此接口所需的工作. 还有两个抽象方法,具体的迭代器,具体的Collection 的大小 public abstract Iterator<E> iterator(); public abstract int size(); //这里add 是实现方法,而不是已抽象方法的方式呢 /* To implement an unmodifiable collection, the programm