C语言中的常量修改

#include<stdio.h>

int main(){

const int x = 100;//4byte

int arr[3];

arr[0] = 10;

arr[3] = 30;

int y = 200;

printf("arr[3]=%d\n", arr[3]);

printf("x=%d, y=%d\n", x,y);

return 0;

}

时间: 2024-11-13 06:35:46

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C语言中字符串常量到底存在哪了?

常量存储总结局部变量.静态局部变量.全局变量.全局静态变量.字符串常量以及动态申请的内存区 1.局部变量存储在栈中2.全局变量.静态变量(全局和局部静态变量)存储在静态存储区3.new申请的内存是在堆中4.字符串常量也是存储在静态存储区 补充说明:1.栈中的变量内存会随着定义所在区间的结束自动释放:而对于堆,需要手动free,否则它就一直存在,直到程序结束:2.对于静态存储区,其中的变量常量在程序运行期间会一直存在,不会释放,且变量常量在其中只有一份拷贝,不会出现相同的变量和常量的不同拷贝. =

Go语言中的常量

1 概述 常量,一经定义不可更改的量.功能角度看,当出现不需要被更改的数据时,应该使用常量进行存储,例如圆周率.从语法的角度看,使用常量可以保证数据,在整个运行期间内,不会被更改.例如当前处理器的架构类型,可以保证不被更改. 语法如下 2 定义单个常量 const 常量名 <可选的类型> = 常量值 const c1 int = 1000 Go语言中,标识符(常量名)是否大小写,取决于是否需要在导出时被识别. 常量的值仅仅支持,基础类型,字符串,字符,整型,浮点,布尔. 3 类型推导 类型可以

004_go语言中的常量

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Swift 是开发 iOS 及 OS X 应用的一门新编程语言,然而,它的开发体验与 C 或 Objective-C 有很多相似之处. Swift 提供了 C 与 Objective-C 中的所有基础类型,包括表示整数的 Int,表示浮点数的 Double 与 Float,表示布尔值的 Bool,以及表示纯文本数据的 String. Swift 还为两个基本集合类型 Array 与 Dictionary 提供了强大的支持,详情可参考 (集合类型)Collection Types. 与 C 语言类

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Swift语言中为外部参数设置默认值可变参数常量参数变量参数输入输出参数 7.4.4  为外部参数设置默认值 开发者也可以对外部参数设置默认值.这时,调用的时候,也可以省略参数传递本文选自Swift1.2语言快速入门v2.0. [示例7-11]以下的代码就为外部参数toString.withJoiner设置了默认的参数"Swift"和"---".代码如下: import Foundation func join(string s1: String, toString

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04-C语言数据类型、常量、变量

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