Go基础:接口相关

//  interface相关



package main

import (  "fmt"  "math" )

// 接口,定义了method

// 该接口类型的值必须实现里面定义的method

type Abser interface{  Abs() float64 }

type MyFloat float64

type Vertex struct{  X, Y float64 }

//  MyFloat实现Abs方法

func (f MyFloat) Abs() float64 {

if f < 0{   return float64(-f)   }  return float64(f) }

//  *Vertex 实现Abs方法

func (v *Vertex)  Abs() float64

{  return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)

}

func describe(i interface{})

{  fmt.Printf("%v, %T\n",i ,i) }

func main()

{  var a, b Abser

f := MyFloat(-math.Sqrt2)

fmt.Println("======f=", f)

v := Vertex{3,4}

a = f  fmt.Println("======a.Abs=", a.Abs())

b = &v  fmt.Println("======b.Abs=", b.Abs())



// 空的接口, 没有制定要实现的方法,可以接受任何类型

var emptyInterface  interface{}

describe(emptyInterface)

emptyInterface =  12

describe(emptyInterface)

emptyInterface = "wolfan"

describe(emptyInterface)

}

时间: 2024-10-08 11:46:30

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