iOS开发之如何在xcode中自定义快捷键

一些常用的注释和常用的代码,因为每次都要重复写,所以显得很麻烦.这时不妨试一试xcode的自定义快捷键功能吧!

为注释添加快捷键:

1.

2.

3.

时间: 2024-10-06 00:40:09

iOS开发之如何在xcode中自定义快捷键的相关文章

iOS开发OC基础:Xcode中常见英文总结,OC常见英文错误

在开发的过程中难免会遇到很多的错误,可是当看到系统给出的英文时,又不知道是什么意思.所以这篇文章总结了Xcode中常见的一些英文单词及词组,可以帮助初学的人快速了解给出的提示.多练习,就肯定能基本掌握. expression:表达式assignable:赋值variable:变量redefinition:重复定义type:类型conflicting:冲突项invalid:无效的conversion:转换specifier:说明符indent:缩进operands:运算对象.操作数binary:二

ios开发时,在Xcode中添加多个targets进行版本控制

  在ios开发时,我们经常会遇到对同一个app开发多个版本(Pro.Lite.Free)的情况,这里就涉及到xcode里通过添加多个targets来进行版本控制的问题了,下面就简单说明一下: 点击左侧的工程名称,右侧会出现PROJECT和TARGETS,点击你现在的target,假如叫A,右键弹出菜单中,选择Duplicate,复制一个相同的target,复制的target一般叫A copy,A copy和A的设置(编译条件.源文件.资源文件)完全一样,此时你可以根据需要修改A copy的编译

IOS开发细节篇 -- 在Xcode中,文件名后小方框中的A(M或C)表示什么意思啊?

在Xcode中,文件名后小方框中的A(M或C)表示什么意思啊? 表示在版本控制中,自上一次提交以来,文件做了修改.貌似只有在带有版本控制的项目代码中才会显示,也就是说你的项目使用了SVN.GIT等工具后,会在Xcode中识别出来. 'A'  新增 'D'  删除 'M'  修改 'R'  替代 'C'  冲突 'I'  忽略 '?'  未受控 '!'  丢失,一般是将受控文件直接删除导致

ios开发UI篇—使用纯代码自定义UItableviewcell实现一个简单的微博界面布局

本文转自 :http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3761730.html ios开发UI篇—使用纯代码自定义UItableviewcell实现一个简单的微博界面布局 一.实现效果 二.使用纯代码自定义一个tableview的步骤 1.新建一个继承自UITableViewCell的类 2.重写initWithStyle:reuseIdentifier:方法 添加所有需要显示的子控件(不需要设置子控件的数据和frame,  子控件要添加到contentView中

从零开始学习iOS开发1:认识xcode

在开始之前还是不得不提一下iPhone应用开发的工具,我当然之前是没接触过iPhone开发,也没使用过apple的任何一种设备,所以我的概念中只知道xcode是最专业的iOS开发工具,现在它是免费的,听说之前还需要付钱才可以安装,你的Mac系统安装好后应该会有AppStore的,从里面的免费区域应该可以找到,安装就行了,只是好像需要点时间,不是你的网络不好,应该是该应用不在国内服务器上,下载相当慢. 安装好后,在dock上应该会自动出现启动图标的,如果没有出现,你可以从Application中拖

iOS开发UI基础—使用纯代码自定义UItableviewcell实现一个简单的微博界面布局

ios开发UI基础-使用纯代码自定义UItableviewcell实现一个简单的微博界面布局 一.实现效果 二.使用纯代码自定义一个tableview的步骤 1.新建一个继承自UITableViewCell的类 2.重写initWithStyle:reuseIdentifier:方法 添加所有需要显示的子控件(不需要设置子控件的数据和frame,  子控件要添加到contentView中) 进行子控件一次性的属性设置(有些属性只需要设置一次, 比如字体\固定的图片) 3.提供2个模型 数据模型:

iOS开发OC基础:OC中的分类(类目)

//分类,category,(类目) //为没有源代码的类添加方法 //一定要注意,只能添加方法,不能添加实例变量 /** *  分类 类的定义也是分为接口部分和实现部分 接口部分:以@interface开头 + 类名 后跟小括号,小括号内填写的是分类名 @end结束 在@interface 与@end 之间添加方法. */ //分类为原类添加的方法,就相当于原类具有该方法,可以正常调用 因为涉及到几个分类的创建,所以就直接上传代码了,其实代码也不多,只是怕大家在建立分类的时候会混淆,所以直接把

iOS开发OC基础:OC中的协议

1.协议是一种为有源代码的类扩充方法的方式. 2.协议只是一系列方法的生命,就相当于一张任务清单,规定了要做的事情,但是具有的实施(也就是实现),是由服从该协议的类来实现.所以协议只有.h文件,并且不可以定义变量 3.协议的定义是以@protocol开头, + 协议的名字 <>(表示服从的协议)服从的协议写在<>之内,多个协议之间通过逗号来进行分隔,父协议中的内容就相当于子协议也具有这些内容,以@end结束. 下面的附件是协议的一个小例子,可以加深大家对协议的理解,看完之后一定要多

文顶顶 iOS开发UI篇—在UIImageView中添加按钮以及Tag的参数说明

ios开发UI篇—在ImageView中添加按钮以及Tag的参数说明 一.tag参数 一个视图通常都只有一个父视图,多个子视图,在开发中可以通过使用子视图的tag来取出对应的子视图.方法为Viewwithtag: 提示点:在xib中如果想要通过tag参数获取对应的控件(属性),不要把tag的参数设置为0,因为xib中所有的对象默认tag都为0,设置为0取不到对象. 二.ImageView中添加按钮(1)ImageView和Button的比较 Button按钮的内部可以放置多张图片(4),而Ima