如何牢记C/C++中const的用法?

(下面以 typename 表示C/C++内某一类型

我常常会搞混 const 放在 typename* 的前面和后面的区别,今天特地查看了它们两个各自的含义,总结了一下:

  const typename* ptr 是指 ptr 是个指向常量的指针( pointer to constant data ),它认定所指向的内容是个常量,因此不能通过 *ptr 来改变它所指向的内容。比如说:

   1 const int apple = 0;

   2 const int* thirstyBoy = &apple;

   3 (*thirstyBoy)=1;

  编译器会在第三行报错。可以这样记忆:const typename* ptr, 因为 const 后面就是 typename ,所以是 ptr 所指向的类型为 typename 的量不能改变。

  

  typename * const ptr 就很容易理解了,因为 const 后面就是ptr,所以 ptr 是常量,不能改变ptr的值,因此叫做指针常量( constant pointer ), 如果试图改变 ptr 的内容:

  1  int apple = 0 , banana = 1;

   2  int * const thirstyBoy = &apple;

   3  thirstyBoy = &banana;

  编译器会在第三行报错。

注1:const typename* ptr 的 ptr 虽然认定它所指向的内容是个常量,但它也可以指向一个变量:

   1 int apple = 0;

   2 const int* thirstyBoy = &apple;

  这是合法的,然后也可以直接通过给 apple 赋值改变 apple 的值:

   3 apple = 1;

  但就是不能通过 *thirstyBoy 改变 apple 的值。

注2:上面所有的 const typename 都可以替换为 typename const 哦 :)

————感受到了一点C语言设计之精巧

时间: 2024-10-11 00:35:04

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C/C++中const的用法

const是C语言的关键字,经C++进行扩充,变得功能强大,用法复杂.const用于定义一个常变量(只读变量),当const与指针,引用,函数等结合起来使用时,情况会变得复杂的多.下面将从五个方面总结const的用法. 1.const位置 const位置较为灵活,一般来说,除了修饰一个类的成员函数外,const不会出现先一条语句的最后.示例如下: #include <iostream> using namespace std; int main(int argc,char* argv[]) {

C++类中const一些用法

在类中的const基本有三种用法 const int func(); // 返回值是const类型 int func(const int); // 参数为const类型 int func(int )const; // 为const类型的成员函数,只能调用类中const类型的变量: 另外,当类的实例是const类型时,也只能调用类中的const成员函数,且只有类的成员函数才能被修饰为const类型: //Point.h #include <iostream> using namespace st

C++中const关键字用法

为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维护:指针常常是边读边移动,而不是边写边移动:许多函数参数是只读不写的.const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替),分类如下: 常变量:  const 类型说明符 变量名 常引用:  const 类型说明符 &引用名 常对象:  类名 const 对象名 常成员函数:  类名::fun(形参) const 常数组:  类型说明符 const 数组名[大小] 常指针:  const 类型说明符* 指针名 ,类型

C++类中const的用法

C++ 类中的const用法总结: 先看一个例子: class A { public: A(int x) : num(x), b(x) {} void fun(const A& a); //const修饰函数形参 int GetNum(void) const;//const修饰不修改成员变量的函数 void SetNum(int x); A& operator=(const A& other);  //const修改成员函数的返回值和形式参数 const A operator*(c

C++中const的用法

1.const修饰普通变量和指针 (1).const修饰普通变量 其写法有2种:a.const type value;   b.type const value; 这两种写法本质上是一样的.其含义是:const修饰的类型为type的变量value是不可变的. (2).const修饰指针 A.const char * value; B.char * const value; C.char const * value; D.const char* const value; 对于前3种,我们换种方式,

ES6中const的用法

const声明一个只读的常量.一旦声明,常量的值就不能改变.且const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值. const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效. const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用.也与let一样不可重复声明. const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动. const如果引用的是一个对象,只能保证引用对象的这个指针不变,但对象本身的数据结构是可以改变的.如: co

C与C++中const区别

一.C中的const,功能比较单一,较容易理解. · 作用      : 被修饰的内容不可更改. · 使用场合: 修饰变量,函数参数,返回值等.(c++中应用场合要丰富的多) · 特点      : 是运行时const,因此不能取代#define用于成为数组长度等需要编译时常量的情况.同时因为是运行时const,可以只定义而不初始化,而在运行时初始化.如 const int iConst;. 另外,在c中,const变量默认是外部链接,因此在不同的编译单元中如果有同名const变量,会引发命名冲

C++中const用法总结

1. const修饰普通变量和指针const修饰变量,一般有两种写法:const TYPE value;TYPE const value;这两种写法在本质上是一样的.它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的.对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value只不可变.例如:const int nValue:         //nValue是constint const nValue:    // nValue是const但是对于指针类型的TYPE,

C++中const 的各种用法

C++中const 关键字的用法 const修饰变量 const 主要用于把一个对象转换成一个常量,例如: const int size = 512; size = 0; // error: assignment of read-only variable 上面的例子中,定义size为常量并初始化为512,变量size仍是一个左值,但是现在这个左值是不可修改的,任何修改size的尝试都会导致编译错误. 因为常量在定以后就不能被修改,因此const对象定义时必须初始化,否则会引起编译错误,例如: