[转]C#的二进制文件操作及关于Encoding类与汉字编码转换的问题

1.数值应保存在二进制文件

首先列举文本、二进制文件的操作(读写)方法:

方式1:

//文本文件操作:创建/读取/拷贝/删除
using System;
using System.IO;
class Test
{
   string path = @"f:/t.txt";
   public static void Main()
   {
      //创建并写入(将覆盖已有文件)
      if (!File.Exists(path))
      {
//StreamWriter m=new
//StreamWriter(path,true,Encoding.Default,1);//ASCII,1   Encoding.Default:即//UTF-8编码 这样就可以指定编码方式
    using (StreamWriter sw = File.CreateText(path))
         {
            sw.WriteLine("Hello");
         }
      }
      //读取文件
      using (StreamReader sr = File.OpenText(path))
      {
        string s = "";
        while ((s = sr.ReadLine()) != null)
        {
           Console.WriteLine(s);
        }
     }
     //删除/拷贝
     try
     {
        File.Delete(path);
        File.Copy(path, @"f:/tt.txt");
     }
     catch (Exception e)
     {
        Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
     }
   }
}

方式2:

//流文件(二进制)操作
private const string name = "Test.data";
public static void Main(String[] args)
{
    //打开文件()  ,或通过File创建立如:fs = File.Create(path, 1024)
    FileStream fs = new FileStream(name, FileMode.CreateNew);
    //转换为字节写入数据(可写入中文)
    Byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes("This is some text in the file.");
    //字节数组,字节偏移量,最多写入的字节数
BinaryWriter   w   =   new   BinaryWriter(fs);
//设置要写入的偏移量
fs.Position=fs.Length;
  //  fs.Write(info, 0, info.Length);   这个也可以
    w.Close();
    fs.Close();
    //打开文件
    fs = new FileStream(name, FileMode.Open, FileAccess.Read);
    //读取
    BinaryReader r = new BinaryReader(fs);
    for (int i = 0; i < 11; i++)
    {
        Console.WriteLine(r.ReadInt32());
    }
    w.Close();
    fs.Close();

在将一系列二进制数如方式1写入到file.txt(二进制)文件后,打开file.txt后显示的数据二进制数有些错误,有些正确。(与存入的不一样)向文件中写入的默认(也可以设置)都是使用UTF-8编码。打开file.txt是也是默认UTF-8编码。   若将其如方式2存入二进制文件,则显示的数据一致。若将二进制数(整数)保存为文本文件出错。二进制文件是直接写入文件的(磁盘)没有经过编码和读取时的解码。

2.关于Encoding

CLR中的Encoding是在System.Text命名空间下的,它是一个抽象类(abstract class),  所以不能被直接实例化,它主要有如下的派生类:ASCIIEnding,UnicodeEncoding,UTF32Encoding,UTF7Encoding,UTF8Encoding,你可以根据需要选择一个合适的Encoding来进行编码和解码。你也可以调用Encoding的静态属性ASCII,Unicode,UTF32,UTF7,UTF8,来构造一个Encoding。其中Unicode是表示16位Encoding。调用静态属性和实例化一个子类的效果是一样的,如下代码。

Encoding encodingUTF8 = Encoding.UTF8;
Encoding encodingUTF8 = new UTF8Encoding(true);

以下是这些类型的一些简单描述:

  ASCII编码  将16位字符编码成ASCII码,只能转换值小于Ox0080的16字符,并且被转换成单字节,就是说一个字符对应一个字节。当字符都在ASCII范围(0X00~0X7F)内时,可以用这种编码,它的速度非常快,适合于英美地区的字符。这种编码非常有限,汉字会被转换成乱码。在CLR对应ASCIIEndoing。

   UTF-16     每个字符编码成2个字节,它不会对字符产生任何影响,也不会涉及到压缩处理,性能非常好,因为CLR中的字符也是16位的Unicode。在CLR中对应UnicodeEncoding。

  UTF-32     使用4个字节编码成一个字符。从内存角度上讲,它并不是一种高效能的编码方案,因为第个字符都是4个字节,特别占内存,所以很少用来做文件和网络流的编码解码。在CLR中对应UTF32Encoding。

  UTF-8      值在Ox0080之下的字符压缩成一个字符,也就是ASCII码;值在0X0080---0X07FF之间的字符都转换成2个字符,适合用于欧洲和中东地区。0X0800以上被转换成3个字符,适合于东亚地区的字符。代理项被转换成4个字节。因此,它是一种非常流行的编码,适用于互联网。它在处理0X0800以上的字符效率不好UTF-16。在CLR中对应UTF8Encoding。

  UTF-7     这咱编码通常用于旧的系统,那时的系统是用7位值表示。目前已经被Unicode协淘汰。在CLR中对应UTF7Encoding。

  从性能角度上来讲,如果你的代码需要在多处调用一个Encoding,微软建议你使用静态成员的方式构造一个Encoding对象,而不是构造实例。它的内部实现是一个单例模式。

   如果你知道某种编码的代码页(code page)或名字,那么你可以调用Encoding的静态方法GetEncoding(int codepage),GetEncoding(string name)来构造一个Encoding,比如我们常用的用于显示简体中文的gb2312,它的代码页是936,我们就可以这样定义:

Encoding encodingGB2312=Encoding.GetEncoding("gb2312");
Encoding encodingGB2312=Encoding.GetEncoding(936);

  目前有几十种文字代码页,分别对应于不同的国家,不同的语言,它们只是对应Unicode字符集里的相一部分,比如说936,它只是对应于Unicode字符集里简体中文的那一部分,如果你想正确的显示繁体字,那么就要用中文繁体对应的代码页950。具体的代码页有哪些可以参考MSDN或园子里这篇文章,C#文字代码页,文字编码的代码页名称速查表

  Encoding对象有一个静态属性Default,它返回的也是一个Encoding对象,至于返回哪个语言的Encoding取决于你电脑里-->控制面板->区域和语言 里面的设置,也就是ANSI。如下图,我电脑里设置是Chinses(Simplified, PRC)也就是简体中文,那么对应的就是gb2312,所以下面代码会打印gb2312。如果你的代码在不止一个国家里使用,那么你最好不要Encoding.Default,这样会造成乱码,你最好用Encoding.UTF8。

3.汉字编码转换相关:

  UNICODE是为了处理包括中文,日文等字符而提出的一种通用的字符集。最初的UNICODE为双字节字符集,即16位编码,能够包括65536个字符。但这样的容量并不能满足所有需要,因此,现在的UNICODE已经扩展到4个字节,能够容纳1,112,064 个字符,而这些在16位之后的扩展背称为增补字符。

  UTF-32、UTF-16 和 UTF-8 是 Unicode 标准的编码字符集的字符编码方案。

  UTF-8 使用一至四个字节的序列对编码 Unicode 代码点进行编码。U+0000 至 U+007F 使用一个字节编码,U+0080 至 U+07FF 使用两个字节,U+0800 至 U+FFFF 使用三个字节,而 U+10000 至 U+10FFFF 使用四个字节。UTF-8 设计原理为:字节值 0x00 至 0x7F 始终表示代码点 U+0000 至 U+007F(Basic Latin 字符子集,它对应 ASCII 字符集)。这些字节值永远不会表示其他代码点,这一特性使 UTF-8 可以很方便地在软件中将特殊的含义赋予某些 ASCII 字符。

  GB2312(1980年)一共收录了7445个字符,包括6763个汉字和682个其它符号。汉字区的内码范围高字节从B0-F7,低字节从A1-FE,占用的码位是72*94=6768。其中有5个空位是D7FA-D7FE。当然也可以表示数字和字符(一个字节,与ASCII表示相同)。

要读取一个以GB2312编码的包含汉字、数字、字母的二进制文件。
String strName =Encoding.GetEncoding("gb2312").GetString(name,0,i) ;
// name是读取的二进制数组。
这样就能将二进制数组转换为汉字、数字或字母

同样:也可以将包含汉字、数字、字母的字符串转换为二进制数组保存到二进制文件。
String unicodeString =   "备用43E";
Byte[] encodedBytes = Encoding.GetEncoding("gb2312").GetBytes(unicodeString);

当然也可以进行二进制数组与UNICODE,UTF-8等编码方式的转换
Byte[] encodedBytes = utf8.GetBytes(unicodeString);
String decodedString = utf8.GetString(encodedBytes);

UnicodeEncoding unicode = new UnicodeEncoding();
Byte[] encodedBytes = unicode.GetBytes(unicodeString);
String decodedString = unicode.GetString(encodedBytes);

原文链接:C#的二进制文件操作及汉字编码转换

其它有价值的链接:

1、字符集和字符编码(Charset & Encoding)

2、C# Encoding

3、C# 小叙 Encoding (一)

原文地址:https://www.cnblogs.com/rainbow70626/p/12345368.html

时间: 2024-07-30 20:34:39

[转]C#的二进制文件操作及关于Encoding类与汉字编码转换的问题的相关文章

二进制文件操作

# # f=open('eze.py','rb',encoding='utf-8')#b代表二进制那么就不能指定编码encoding # f=open('eze.py','rb') # # print(f.read())#\r\n表示换行,b'qqq\r\n\xe4\xbd\xa0\xe5\xa5\xbd\r\n123' # #字符串----encode----->字节bytes # #字节bytes------decode----->'字符串' # data=f.read() # print

Java操作IO各主要类介绍

DataInputStream和DataOutputStream 往二进制文件中读和写入java基本数据类型 public class BinaryReadWrite { private DataInputStream dis = null; private DataOutputStream dos = null; private String s_FilePath = "config\\bin.dat"; private byte[] buff = "{\"nam

Android学习笔记之数据的Sdcard存储方法及操作sdcard的工具类

FileService.java也就是操作sdcard的工具类: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75

封装类似thinkphp连贯操作数据库的Db类(简单版)。

<?php header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); /** *php操作mysql的工具类 */ class Db{ private $_db = null;//数据库连接句柄 private $_table = null;//表名 private $_where = null;//where条件 private $_order = null;//order排序 private $_limit = null;//limit限

MFC--串口编程---WIN API的方式将串扣操作封装在线程类中

串口采集数据 本文档介绍的是如何获取串口原始数据并将原始数据解析成可处理或可展示的数据. 一.串口采集有很多方式: 1).MFC有一个专门的控件,直接编程采集,一个控件只能采集一个串口,而且串口名字比如是COM20可能就打不开(这里我没有实践,师兄给这样说的),波特率太高读数会出错. 2).利用Windows API通信函数(该工程里面就采用的这种方式) 3).利用Visual C++的标准通信函数_inp._inpw._inpd._outp等直接对串口进行操作. 4).第三方编写的通信类. 二

php操作oracle的方法类集全

在网上开始找php中操作oracle的方法类~ 果然找到一个用php+oracle制作email表以及插入查询的教程,赶忙点开来看,从头到尾仔细的看了一遍,还没开始操作,便觉得收获很大了.地址在此:http://www.alixixi.com/program/a/2008050731615.shtml#replay. http://blog.163.com/[email protected]/blog/static/27712393201131815035122/        (博客校园) 摘

C#反射技术的简单操作(读取和设置类的属性)

public class A { public int Property1 { get; set; } } static void Main(){ A aa = new A(); Type type = aa.GetType();//获取类型 System.Reflection.PropertyInfo propertyInfo = type.GetProperty("Property1"); propertyInfo.SetValue(aa, 5, null);//给对应属性赋值 i

Arrays是专门用于操作数组的工具类

排序或者查找数组里面的内容 多值传递 集合转数组 数组转集合 数组转字符串 /* Arrays 是用于操作数组的工具类,里面全是静态的,和Collections是用来操作集合的工具类是不一样的 当import导入的没有说明static,那么就说明是导入包中的所有类, 如果说明是static的时候就说明导入的是某个类的所有静态成员,记得要加上static的说明符号. import static java.lang.System.*; */ import java.util.*; public cl

Java 读取I/O操作所涉及的类

一.首先看一下涉及I/O操作所涉及的类: 前两组主要是说明数据传输的格式,一个是字节,一个是字符. 后两组主要说明数据传输的方式. 1.1.1 下面是基于字节的I/O操作接口. InputStream 接口 Outputstream 接口 1.1.2 基于字符的I/O操作接口 writer 类 reader类 1.1.3 字符和字节转化接口 其中读的转化过程如下: 其中inputstreamreader是一个从字节到字符的转换桥梁,从inputstream 到reader 转换需要指定编码字符集