ES6 - 基础学习(12): Set、WeakSet、Map、WeakMap补充

Map与其他数据结构的互相转换

(1)Map 转为数组、数组 转为 Map

(2)Map 转为对象对象转为 Map

(3)Map 转为 JSON、JSON 转为 Map

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时间: 2024-08-29 03:16:39

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CSS基础学习十五:盒子模型补充之外边距合并

今天继续接着CSS盒子模型补充,CSS基础学习十三:盒子模型和CSS基础学习十四:盒子模型补充之display属 性设置都是介绍了盒子模型中的内容概括.开始今天的主题:外边距合并. 外边距合并指的是,当两个垂直外边距相遇时,它们将形成一个外边距.合并后的外边距的高度等于两个发生合 并的外边距的高度中的较大者. (1)外边距合并 外边距合并叠加是一个相当简单的概念.但是,在实践中对网页进行布局时,它会造成许多混淆.简单地说,外 边距合并指的是,当两个垂直外边距相遇时,它们将形成一个外边距.合并后的

CSS基础学习十四:盒子模型补充之display属性设置

我在CSS基础学习十三:盒子模型的i博文只是阐释了CSS盒子模型,并没有过多的使用实例来演示.这篇博文 就来做一些盒子模型知识的补充.这一部分对于网页总体布局还是蛮重要的,过去大多数使用HTML中的table元素和 框架标签来进行网页的整体布局,现在我们使用最多的是DIV+CSS网页布局.所以一定要掌握好盒子模型,记住 content,border,padding和margin各自在盒子中的作用和使用方式. 先来看一个完整元素的盒子模型实例: <!DOCTYPE html PUBLIC "

ES6 Set,WeakSet,Map,WeakMap

1. Set Set是一个集合,里面的值都是唯一的,没有重复的.Set中可以是任何数据类型,并且添加数据时会进行严格比较,重复数据无法加入. 2. WeakSet 弱引用Set.只能存储对象,不能存储其他类型.且只保持对其中对象的弱引用,若外部无对此对象的引用,或者对象被删除,则WeakSet中将不再有此对象. 因为成员都是弱引用,随时可能消失,遍历不能保证成员的存在.所以 WeakSet 不能遍历 3. Map Map是一个键值对. Map与Object的区别是: 1. Object的key只

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ECMAScript 6 标准入门 一.let和const let命令 let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效:是块级作用域,且let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量. { let a = 12; } console.log(a); //Uncaught ReferenceError: a is not defined { let a = 12; let a = 22; } console.log(a); //Uncaught

黑马程序员--Java基础学习笔记【集合-Map】

------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- Map 接口 Map 接口定义的集合,又称查找表 Map 接口和 Collection 接口没关系 Map 集合派系,存储映射键值对 不允许重复的键,每个键最多映射 1 个值 根据内部数据结构不同,Map 接口有多种实现类: 常用的有内部为 hash 表实现的 HashMap 和内部为排序二叉树实现的 TreeMap Map 接口和 Collection 接口的不同 Map 和 Collect

es6 基础学习一 let

1.基本用法 let声明的变量,只在let命令所在的代码快有效: { let a = 1; var b = 1; } b //1 a //referenceError: a is not defind ps: 说明es5没有块级作用域,导致if,for等循环语句声明的变量或变量赋值,外泄块级以外的环境.如: var i = 100; for(var i = 0; i < 10; i++){} i;//9 而es5通常的做法是,利用匿名函数来解决: var i = 100; (function()

JAVA基础学习day16--集合三-Map、HashMap,TreeMap与常用API

一.Map简述 1.1.简述 public interface Map<K,V> 类型参数: K - 此映射所维护的键的类型 key V - 映射值的类型 value 该集合提供键--值的映射.key不能重复,一对对的存储方式 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值. 1.2.方法 嵌套类摘要 static interface Map.Entry<K,V> 映射项(键-值对). 方法摘要 void clear() 从此映射中移除所有映射关系(可选操

es6基础学习二 const

es5是没用常量声明这个选项,es6将其添加其中. 1.基本用法 const 声明一个只读常量.一旦申明,常量的值就不能改变. const PI = 3.1415; PI = 3; //SyntaxError const 声明的变量,一旦声明必须初始化(即赋值),否则报错. const foo; // syntaxError 除此之外,const的声明常量类似let声明的变量: a> 不存在变量提升 b> 只在声明所在的块级作用域内有效 c> 不能重复用var.let.const声明 e