在jdk1.8中,hashMap的resize()函数做了相应的调整,尤其是对于在buckets的链表中,官方给出的该resize()函数主要在两种情况下使用:
- 初始化的时候
- 将哈希表扩容成之前的两倍时
下面首先看初始化时,实际的resize()函数做了哪些工作:
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = 0 ;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
// 初始化传过来时候threshold为0
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; // 16
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); // 0.75*16=12
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
return newTab;
}
从代码逻辑来看,初始化时resize()就是将 threshold=12,以及 table=new Node[16];
当哈希表需要扩容时:
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
// 下面这个if中主要是将 newCap=2*oldCap,newThr=2*oldThr
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 想不出什么时候会出现
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr; // threshold=2*oldThreshold
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
// 将原来哈希表中的数据移到新的table里面
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null) // 此处的bucket只有一个元素,后边没接链表
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode) // 此处的bucket下为红黑树
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order // 此处bucket后接了链表
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
可以看到,在对哈希表扩容后,resize()还做了一个最重要的工作,就是将原来table中的数据转移到新的table当中,大概有三种情况:
- oldTable[i]处只有一个元素e: 转到新的newTable中,位置应该为:newTable[e.hash&(newCap -1)]
- oldTable[i]处为树节点:之后在讨论
- oldTable[i]后接了一个链表:重点讨论
如下图:
在扩容时,newTable的容量变为原来的两倍,要把链表上的元素迁移到newTable上,需要按照 e.hash & (newCap -1)
计算出该元素在newTable上的哪个bucket里面。
由于hashMap的容量总是2的倍数,那么在计算新的索引位置时,与操作的结果就是将原来元素的hash值再高一位与1进行&操作,为0的结果为0,为1的结果为1. 当hash值高一位为0时,在newTable的索引与之前的一样;当hash值高一位为1时,newTable的索引相当于oldTable上的索引+ oldTable的长度。可以参照上面的22和38.
所以,官方给出jdk1.8中resize()的注释是:经过rehash之后,元素的位置要么是在原位置,要么是在原位置再移动2次幂的位置。
为了判断原来hash值高一位是0还是1,jdk1.8直接(e.hash & oldCap)
来判断,结果等于0原来高一位就是0,否则就是1。这样正好也就形成了两个新的链表,loHead-->loTail还在原来的bucket中,hiHead--->hiTail处于新的位置。新的链表的顺序和原来的一致。
jdk1.7 resize
在jdk1.7中,resize()方法与1.8大体类似,也是扩容,具体:
void resize(int newCapacity) { //传入新的容量
Entry[] oldTable = table; //引用扩容前的Entry数组
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { //扩容前的数组大小如果已经达到最大(2^30)了
threshold = Integer.MAX_VALUE; // 修改阈值为int的最大值(2^31-1),这样以后就不会扩容了
return;
}
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; //初始化一个新的Entry数组
transfer(newTable); //!!将数据转移到新的Entry数组里
table = newTable; //HashMap的table属性引用新的Entry数组
threshold = (int) (newCapacity * loadFactor);//修改阈值
}
其中transfer()函数是将oldTable元素转移到newTable中,具体实现:
void transfer(Entry[] newTable) {
Entry[] src = table; //src引用了旧的Entry数组
int newCapacity = newTable.length;
for (int j = 0; j < src.length; j++) { //遍历旧的Entry数组
Entry<K, V> e = src[j]; //取得旧Entry数组的每个元素
if (e != null) {
src[j] = null;//释放旧Entry数组的对象引用(for循环后,旧的Entry数组不再引用任何对象)
do {
Entry<K, V> next = e.next;
int i = indexFor(e.hash, newCapacity); //!!重新计算每个元素在数组中的位置
e.next = newTable[i]; //标记[1]
newTable[i] = e; //将元素放在数组上
e = next; //访问下一个Entry链上的元素
} while (e != null);
}
}
}
比较难理解的是e.next=newTable[i]; newTable[i] = e; e=next;
几个操作:
i是e元素在newTable中的索引位置,这几个操作相当于是把e这个元素放在newTable[i]位置上,原来newTable[i]处有元素的话,按照链表往后排,也就是相当于 新元素插在链表的头位置。
resize()造成多线程死循环
在jdk1.7版本当中,因为e.next与e的问题,所以在多线程中由于并发问题形成有环链表,在get查找时可能会形成死循环。
其形成过程如下:
- 存在一个hashmap如图左侧,在索引为3的位置有链表a-->b,当扩容时resize为右图所示,恰好a,b还处于新的索引位置7, 不过按照1.7顺序正好颠倒;
- 多线程时,假设线程1和线程2同时执行,都会创建新的数组,但是线程2执行到 next=e.next时,cpu切换到线程1上,如下图,此时e指向a,next指向b;
- 线程1上述操作正常的transfer了oldTable,但是还没有执行
table=newTable
,此时线程1切换到线程2,状态如下: - 线程2继续执行之后的逻辑:
Entry<K, V> next = e.next; int i = indexFor(e.hash, newCapacity); //!!重新计算每个元素在数组中的位置 e.next = newTable[i]; //标记[1] newTable[i] = e; //将元素放在数组上 e = next;
- 将a指向索引7,e指向元素b,next指向b的next即元素a,如图4-1
- 因为e不为null,继续执行循环体,在线程2中同样形成b-->a的链表,同时e指向next即元素a,如图4-2
- 再次执行循环体,next为a.next即为null,然后将a.next指向newTable[i],此时即为b,形成a,b相互引用,如图4-3
- 因为e指向next为null,transfer结束
由上可见,jdk1.7中多线程能形成环状,除了没有相应同步机制的原因,主要因为有一个倒序(每次把元素指向bucket首位)的问题。在jdk1.8中多线程不会出现上述resize后成为有环链表的问题,但是多线程的本质问题还是存在。
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