下面通过一个样例演示如何实现飞行道具的生成,以及道具碰撞拾取。
样例说明:
1,屏幕从右到左不断地生成苹果飞过来(苹果高度随机)
2,点击屏幕可以让熊猫跳跃
3,熊猫碰到苹果,苹果消失
运行效果:
样例代码:
苹果工厂类 AppleFactory.swift
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熊猫类 Panda.swift
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碰撞标识类 - BitMaskType.swift
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主场景 - GameScene.swift
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源码下载:EatApple.zip