paxos是去中心化协议,较难理解。
proposer, accepter是其中的主要角色。前者发起投票,后者批准投票。
核心思想是,一旦超过半数的accepter同意某个投票,整个流程结束,批准的那个结果则是最终结果。
learner是另一个角色,从各accepter获取到最终的值。实际中,这些角色可能是同一个节点。
不同的proposer去争抢一半以上的accepter,直观上会遇到的问题就是死锁。为了解决这个问题,paxos引入轮次的概念来避免死锁。
引入轮次后,需要确保的隐含条件就是:如果其中一轮已经选举出了一个结果,则后续所有轮次不能再推翻此结果,而必须接受此结果。
paxos过程与两阶段提交类似,也分两个阶段。
第一阶段是proposer告诉acceptor,准备提交第n轮,需要保证不接受小于n轮的其他proposer的提案。
第二阶段,则是根据第一阶段acceptor的返回结果,通知acceptor提交某个值。
流程如下:
轮次n:
可见,轮次是个全局的概念,如何保证轮次在整个过程中不同节点轮次不重叠。
只需要定一个保证递增性与唯一性的规则。如: 时间戳 + 提出提案的次数 + 机器 IP/机器ID
活锁:
虽然paxos以轮次概念的引入解决了死锁,但因为存在着prepare、accept两阶段,有可能出现活锁问题:
如proposer A以prepare 1发起一轮paxos过程,所有acceptor返回null,A准备发送accept(1, Va);
此时proposer B以prepare 2发起又一轮paxos,所有acceptor依然返回null,B准备发送accept(2, Vb);
这时,proposer A以prepare 3继续发起新一轮prepare。。。,循环往复。
这就是活锁。
活锁可使用随机改变轮次n的增长幅度来解决。