1.接口技术主要用来描述具有什么功能,而并不给出每个功能的具体实现。
2.一个类可以实现一个或多个接口,并在需要接口的地方,随时使用实现了相应接口的对象。
3.在java程序设计语言中,接口不是类,而是对类的一组需求描述,这些类的需求要遵从接口描述的统一格式进行定义。
4.接口中的所有方法自动的属于public。
5.接口决不能含有实例域,也不能在接口中实现方法。
6.提供实例域和方法实现的任务应该由实现接口的那个类来完成。
7.可以将接口看成是没有实例域的抽象类。但是这两个概念还是有区别的。
8.接口不是类,尤其不能使用new运算符实例化一个接口。
9.接口变量必须引用实现了接口的类对象。可以使用instanceof方法来检查一个对象是否实现了某个特定的接口。
if(obj instanceof Comparable){...}
10.接口中的域将自动被设为public static final
11.每个类只能有一个超类,但是可以有多个接口。这也是抽象类与接口的一个区别。
实例代码
测试类
import java.util.*; public class test { public static void main(String[] args) { Employee[] s = new Employee[3]; s[0] = new Employee("w1",4000); s[1] = new Employee("w2",2000); s[2] = new Employee("w3",3000); Arrays.sort(s); for(Employee e : s) { System.out.println("name = " + e.getName() +",salary =" +e.getSalary()); } } }
雇员类
public class Employee implements Comparable<Employee> { private String name; private double salary; public Employee(String n,double s) { name = n; salary = s; } public String getName() { return name; } public double getSalary() { return salary; } public void raiseSalary(double p) { double raise = salary * p /100; salary += raise; } public int compareTo(Employee em) { return Double.compare(salary, em.salary); } }
输出结果
时间: 2024-10-28 14:58:04