15:面向对象三大特性(封装、继承、多态)之多态

本小节知识点:

  1. 【了解】什么是多态?
  2. 【掌握】多态的条件
  3. 【了解】多态的优点

1.什么是多态?

  • 什么是多态:多态就是某一类事物的多种形态

    • 猫: 猫-->动物
    • 狗: 狗-->动物
    • 男人 : 男人 -->人 -->高级动物
    • 女人 : 女人 -->人 -->高级动物
  • 程序中的多态:父类指针指向子类对象

2.多态的条件

  • 有继承关系
  • 子类重写父类方法
  • 父类指针指向子类对象
    狗 *g = [狗 new];
    动物 *a = [狗 new];
    猫 *c = [猫 new];
    动物 *a = [猫 new];
    
  • 表现:当父类指针指向不同的对象的时候,通过父类指针调用被重写的方法的时候,会执行该指针所指向的那个对象的方法

3.多态的优点

  • 多态的主要好处就是简化了编程接口。它允许在类和类之间重用一些习惯性的命名,而不用 为每一个新加的函数命名一个新名字。这样,编程接口就是一些抽象的行为的集合,从而和实现接口的类的区分开来。
  • 多态也使得代码可以分散在不同的对象中而不用试图在一个函数中考虑到所有可能的对象。 这样使得您的代码扩展性和复用性更好一些。当一个新的情景出现时,您无须对现有的代码进行 改动,而只需要增加一个新的类和新的同名方法。
时间: 2024-10-08 19:35:24

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面向对象三大特性(封装/继承/多态)

引入:在面向对象思想中,有三大特性,封装  继承  多态. 思考:我们在使用类和对象实现编程的时候,到底是遵循这什么样的逻辑呢?为什么要这样规范类呢? 引入:面向对象很重要的思想就是隐藏,即外部不知道类内部是如何实现业务逻辑的,只管调用和使用结果,这个就是面向对象三大特性之一:  封装 1.封装[掌握] 定义:封装,字面意思就是将内容装到某个容器中,并进行密封保存,在面向对象思想中,封装指数据和对数据的操作捆绑到一起,形成 对外界的隐藏,同时对外提供可以操作的接口. 1.数据:即要操作的数据,在

面向对象三大特性:封装,继承,多态(一,封装和继承)

封装.继承和多态是面向对象程序设计的三个核心特性. 封装是面向对象技术中的一个重要概念,是一种信息隐藏技术,它体现了面向对象程序设计的思想. 继承是面向对象程序设计方法的一个重要手段,通过继承可以更有效地组织程序结构,明确类间的关系,育雏利用已有的类来完成更复杂.更深入的程序开发. 多态允许以一种统一的风格处理已存在的变量和相关的类,多态性使得向系统增加功能变的容易. 一.封装 封装的含义是:类的设计者把类设计成一个黑匣子,使用者只能看见类中定义的公共变量和公共方法,而看不见方法的具体实现细节,

Java面向对象三大特性 封装 继承 多态

1.封装 封装的定义: 首先是抽象,把事物抽象成一个类,其次才是封装,将事物拥有的属性和动作隐藏起来,只保留特定的方法与外界联系 为什么需要封装: 封装符合面向对象设计原则的第一条:单一性原则,一个类把自己该做的事情封装起来,而不是暴露给其他类去处理,当内部的逻辑发生变化时,外部调用不用因此而修改,他们只调用开放的接口,而不用去关心内部的实现 举例: public class Human { private int age; private String name; public int get

面向对象三大特性:封装,继承,多态(二、多态)

多态 一,多态的概念 多态(polymorphism), 是指一个名字可以有多种语义.在面向对象语言中,多态是指在一棵继承树中的类中可以有多个同名但不同方法体及不同形参的方法.通常有两种途径实现多态:方法的重载和覆盖. 多态性允许以统一的风格处理已存在的变量及相关的类.多态性使得向系统里增加新功能变得容易.继承性和多态性是降低软件复杂性有有效技术. 二,多态的实现 1.方法的重载 方法重载时: 参数必须不同.参数个数不同或类型不同. 返回值可以相同,也可以不同. 重载的价值在于它允许通过使用一个

面向对象三大特性:封装,继承,多态(三、多态的进一步讲解)

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类与对象 面向对象和面向过程对比 面向对象三大特征:封装 继承 多态

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面向对象三大特性--封装

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