实际测试需要使用IOS8并且32-bit的设备;具体打开调试的方法有三种: 1.底部调试菜单中; 2,debug菜单中 3.debug navigator 中 时间: 2024-10-23 13:34:45
做iOS的开发,UI是非常非常重要的一环.调试时我们一般用模拟器,提交前用真机做測试.用模拟器来调试UI效果尽管快捷方便,但有时仍然希望有更强大的工具来帮助分析UI,尤其是专注在UI的效果调试时.近期看到了Reveal这个工具,发现真的是强大无比,类似于FireFox上的FireBug,对于UI上的层的显示非常清晰直观,能够非常方便的用于UI的调试,用来学习UI的使用也是无上利器. 这个工具眼下已经出到正式版了,须要花费银子购买,好在还有30天的试用版本号能够下载尝尝鲜.(下载地址http://
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Reveal1.0.7破解 1.官网下载最新版Reveal,拖动应用程序中,运行一次2.下载16进制编辑器"0xED" for mac(http://dl.vmall.com/c0kjm4b8fu)3.使用"0xED"打开文件"Macintosh HD ? 应用程序 ? Reveal ? Contents ? MacOS ? Reveal"4."0xED"菜单栏的Edit 中,Number mode 选择 Hex5.搜索tex
Reveal下载地址:http://revealapp.com/ ,目前要收费了,而且还不便宜,好东西都这样嘛~ 针对越狱设备和非越狱设备可以采取不同的方法,一种是在工程项目中加入Reveal.framework,和一般应用第三方framework差不多,这种先不详述.第二种针对越狱设备. 先发一张我查看QQ空间动态页面的层级结构的图 电脑上安装Reveal程序,手机在Cydia里安装设置身份为开发者,安装OpenSSH,MobileSubstrate. 拷贝Reveal.framework和l
刚创建的vc 和 nav 都为nil,这给断点调试增加了很多麻烦,难道是xcode的bug吗? 群里问问大牛,不得姐,网上有查,最终找到解决方法: 在Project的Build Settings中把Optimization Level 设置成 None 即可.
今天接触到一个新的UI调试工具教程如下: iOS真机UI调试利器——Reveal 引入增加-ObjC -framework Reveal指令后,发现项目出现多重静态库冲突问题, 首先介绍一个指令: -all_load选项,这会导致所有的类的方法都会被载入,不管“你的程序”有没有用到,所有的,包括系统的,方法会被载入.这个方法不仅会导致你的目标程序大小增大,而且往往容易引起一些冲突,而这些冲突往往你无法解决(常常出现在你链接的各种库中). 可以使用-force_load,这个你可以指定要载入所有方
使用真机调试我们的App界面,如果你的真机是没有越狱的设备,那么使用Reveal来调试UI的步骤是最麻烦的. 打开Reveal的库位置 取Reveal的库 拖库进项目 1.如“拖库进项目”图所示,把Reveal的库拖到我们项目中来. 选择添加的方法 2.如“选择添加的方法”所示,不要把库加到我们App的target里面. 添加到Bundle Resource 3.如“添加到Bundle Resource”图所示,将Reveal的库添加到Bundle Resource. 选择添加到Bundle R
官网 http://revealapp.com 做iOS的开发,UI是非常非常重要的一环.调试时我们一般用模拟器,提交前用真机做测试.用模拟器来调试UI效果虽然快捷方便,但有时仍然希望有更强大的工具来帮助分析UI,尤其是专注在UI的效果调试时.最近看到了Reveal这个工具,发现真的是强大无比,类似于FireFox上的FireBug,对于UI上的层的显示很清晰直观,可以很方便的用于UI的调试,用来学习UI的使用也是无上利器. 这个工具目前已经出到正式版了,需要花费银子购买,好在还有30天的试用版
转:http://security.ios-wiki.com/issue-3-4/ Reveal简介 Reveal是分析iOS应用UI的利器: Reveal能够在运行时调试和修改iOS应用程序.它能连接到应用程序,并允许开发者编辑各种用户界面参数,这反过来会立即反应在程序的UI上.就像用FireBug调试HTML页面一样,在不需要重写代码.重新构建和重新部署应用程序的情况下就能够调试和修改iOS用户界面.--InfoQ Reveal运行在Mac上,目前的最新版本是1.0.4,可以从这里下载,要求