python--tkinter桌面编程开发--记事本

  • 什么是TK\Tkinter

    • Tkinter是连接Python和TK图形库的一个纽带(接口)
  • Hello Tkinter
    • from  tkinter import *
      root=Tk() #tk类的一个实例    显示一个窗口
      label=Label(root,text=‘Hello world!‘)
      label.pack() #显示
      
      root.mainloop()#进入死循环  让窗口一直显示

  • Hello tkinter扩展
  • #coding=gbk
    #将tkinter封装
    from tkinter import Frame, Button
    from tkinter import *
    
    class App:
        def __init__(self,master):#maseter 根窗体的一个实例
            frame=Frame(master) #frame是在root  window上的东西,父窗体是root  windows
            frame.pack()
             #Button是frame上面的东西
            self.button=Button(frame,text=‘Hello class‘,fg=‘red‘,command=frame.quit) #frame上面有一个button
    
            self.button.pack()#显示
    
            self.hiButton=Button(frame,text=‘say hi‘,command=self.say_hi)
            self.hiButton.pack()
        def say_hi(self):
            print(‘hi fuzhiqiang,thanks!‘)
    
    root=Tk()
    app=App(root)
    root.mainloop()

  • GUI类库设计架构-Tkinter架构
    • UI的结构底层的容器窗体:root window,在root上面就会有一些容器的UI,在UI的上面又会有一些其他的UI
    • 分类:
      • widget(显示)
      • WM(管理:窗体的显示,添加,例如pack()),
      • event(事件传导机制):输入事件,状态事件(鼠标的挪进挪出),管理事件(窗体的生命周期的消亡)

详细的窗体的文本:http://effbot.org/tkinterbook/tkinter-classes.htm

  • config配置外观
  • #coding=gbk
    from  tkinter import *
    root=Tk() #tk类的一个实例    显示一个窗口
    label=Label(root,text=‘Hello world!‘)
    
    label.config(cursor=‘gumby‘)#config  配置   当忘记了一些东西,可以通过这个配置
    label.config(width=80,height=10,fg=‘yellow‘,bg=‘dark green‘)
    label.config(font=(‘times‘,‘28‘,‘bold‘))#font也是一个list
    label.pack() #显示
    
    root.mainloop()#进入死循环  让窗口一直显示

  • widget  style组件外观属性
    • http://effbot.org/tkinterbook/tkinter-widget-styling.htm         在这个网站上有可以配置的外观属性,上去查阅就行
    • #coding=gbk
      from  tkinter import *
      
      button=Button(text=‘fuzhiqiangButton‘,padx=150,pady=50)  #布局相关的padx   X轴的间距
      button.config(cursor=‘gumby‘)
      button.config(bd=8,relief=RAISED)  #bd  边界     relief  图标效果
      button.config(bg=‘green‘,fg=‘yellow‘) #背景色
      button.config(font=(‘Helvetica‘,10,‘bold italic‘)) #字体
      button.pack()
      button.mainloop()

  • 事件Events 和 Bindings
    • 事件的分类

      • enentformats:<Button-1>点击左键<Button-2>点击右键<B1-Motion>左键移动<ButtonRelease-1>左键释放<Double-Button-1>双击左键<Enter>进入<Leave>离开<FocusIn><FocusOut><Return><Key>
      • enent attributes:widget,x,y,x_root,y_root,keycode(),num(),width,height,type
      • protocol
    • 实现事件方式
      • command    按钮级别
      • bind(绑定)  按钮级别
      • protacl(协议监听)系统级别
    • #coding=gbk
      from  tkinter import *
      import tkinter.messagebox
      root=Tk()
      
      # def button1Click():  #回调函数
      #     print(‘button clicked‘)
      # button=Button(text=‘hello ‘,command=button1Click)#调用一个函数     command 回调
      # button.pack()
      # button.mainloop()
      
      def callback(event):
          frame.focus_set()#点击前得到一个焦点
          print(‘clicked at:‘,event.x,event.y)#打印出这个焦点的坐标
      
      def key(event):
          print(‘pressed‘,repr(event.char))#把字符打印
      
      def closeWindow():
          if tkinter.messagebox.askokcancel(‘Quit‘,‘do you want to exit‘):
              root.destroy()
      
      frame=Frame(root,width=100,height=100)  #Frame相当于一个容器
      frame.bind(‘<Button-1>‘,callback )  #绑定函数   左键点击
      frame.bind(‘<Key>‘,key)
      frame.pack()
      
      root.protocol(‘WM_DELETE_WINDOW‘,closeWindow)
      
      root.mainloop()

  • BaseWindow-TopLevel
    • 在一个窗体上面弹出一个新的窗体:依靠TopLevel
    • #coding=gbk
      from  tkinter import *
      
      root=Tk()
      root.title(‘root window‘)
      top=Toplevel(bg=‘red‘)#新建了一个窗体   Frame只是一个区域的容器放在窗体中,TopLevel是弹出了一个新的窗体
      top.title(‘top level‘)
      root.mainloop()

  • c菜单
    • #coding=gbk
      from  tkinter import *
      
      def callback():#菜单点击回调函数
          print(‘called the menu‘)
      
      root=Tk()
      menu=Menu(root)#菜单对象,在root上面
      root.config(menu=menu)#第一个menu是属性名称,第二个是值
      
      filemenu=Menu(menu)#这里的menu的父菜单是  menu=Menu(root)中的menu
      menu.add_cascade(label=‘File‘,menu=filemenu)#添加一个子菜单  filemenu
      filemenu.add_command(label=‘New‘,command=callback)#子菜单的一些内容设置
      filemenu.add_command(label=‘Open‘,command=callback)
      filemenu.add_separator()                          #添加一个下划线
      filemenu.add_command(label=‘Exit‘,command=callback)
      
      helpmenu=Menu(menu)#和上面类似
      menu.add_command(label=‘Help‘,command=callback)
      helpmenu.add_command(label=‘About...‘,command=callback)
      
      root,mainloop( )

  • 工具栏
    • ToolBar
    • #coding=gbk
      from  tkinter import *
      
      root=Tk()
      def callback():
          print(‘clicked tool bar button‘)
      
      #实现工具条   用Frame实现ToolBar
      toolbar=Frame(root)
      b=Button(toolbar,text=‘New‘,width=6,command=callback)
      b.pack(side=LEFT,padx=2,pady=2)#side  放置的位置      padx   间距
      
      c=Button(toolbar,text=‘Open‘,width=6,command=callback)
      c.pack(side=LEFT,padx=2,pady=2)
      
      toolbar.pack(side=TOP,fill=X)
      root.mainloop()

  • MessageBox
    • python中导入tkmessageBox需要这样导入     import tkinter.messagebox
    • #coding=gbk
      from  tkinter import *
      import tkinter.messagebox
      root =Tk()
      def callback():
          if tkinter.messagebox.askyesno(‘fuzhiqiang‘, ‘hi fuzhiqiang‘):  #弹出消息提醒的窗体,做消息判断的时候很有用
              print(‘clicked yes‘)
          else:
              print(‘clicked no‘)
      
      button=Button(root,text=‘Button1‘,command=callback)
      button.pack()
      root.mainloop()

  • 状态栏--StatusBar
    • #coding=gbk
      from  tkinter import *
      
      root =Tk()
      status=Label(root,text=‘line20‘,bd=1,relief=SUNKEN,anchor=W)#anchor   对齐方式  W  西边左对齐
      status.pack(side=BOTTOM,fill=X)
      root.mainloop()
          

  • 学习完桌面编程之后,决定自己写一个简单的记事本来练练手,熟悉熟悉学的东西,深入理解一下。
  • 项目简要分析
    • 界面实现:menu,statusbar,text,toolbar,thinter.messagebox,tkFileDialog
    • 功能实现:text相关操作,文件读写操作
  • 菜单的实现
  • #coding=gbk
    
    from tkinter import *
    
    root=Tk()
    root.title(‘Fuzhiqiang Node‘)
    root.geometry(‘500x500+100+100‘) #构建一个矩形窗体    初始化的显示位置  100  100
    
    #创建一个menu
    menubar=Menu(root)
    root.config(menu=menubar)
    #创建一系列的子menu
    filemenu=Menu(menubar)
    filemenu.add_command(label=‘新建‘,accelerator=‘Ctrl + N‘)#accelerator 快捷键,  new  点击事件函数
    filemenu.add_command(label=‘打开‘,accelerator=‘Ctrl + O‘)
    filemenu.add_command(label=‘保存‘,accelerator=‘Ctrl + S‘)
    filemenu.add_command(label=‘另存为‘,accelerator=‘Ctrl + Shift + S‘)
    menubar.add_cascade(label=‘文件‘,menu=filemenu)
    
    editmenu=Menu(menubar)
    editmenu.add_command(label=‘撤销‘,accelerator=‘Ctrl + Z‘)
    editmenu.add_command(label=‘重做‘,accelerator=‘Ctrl + Y‘)
    editmenu.add_separator()#分隔符
    editmenu.add_command(label=‘剪切‘,accelerator=‘Ctrl + X‘)
    editmenu.add_command(label=‘复制‘,accelerator=‘Ctrl + C‘)
    editmenu.add_command(label=‘粘贴‘,accelerator=‘Ctrl + V‘)
    editmenu.add_separator()#分隔符
    editmenu.add_command(label=‘查找‘,accelerator=‘Ctrl + F‘)
    editmenu.add_command(label=‘全选‘,accelerator=‘Ctrl + A‘)
    menubar.add_cascade(label=‘编辑‘,menu=editmenu)
    
    aboutmenu=Menu(menubar)
    aboutmenu.add_command(label=‘作者‘)
    aboutmenu.add_command(label=‘版权‘)
    menubar.add_cascade(label=‘关于‘,menu=aboutmenu)
    root.mainloop()

    实现toolbar

  • #coding=gbk
    
    from tkinter import *
    
    root=Tk()
    root.title(‘Fuzhiqiang Node‘)
    root.geometry(‘500x500+100+100‘) #构建一个矩形窗体    初始化的显示位置  100  100
    
    #创建一个menu
    menubar=Menu(root)
    root.config(menu=menubar)
    #创建一系列的子menu
    filemenu=Menu(menubar)
    filemenu.add_command(label=‘新建‘,accelerator=‘Ctrl + N‘)#accelerator 快捷键,  new  点击事件函数
    filemenu.add_command(label=‘打开‘,accelerator=‘Ctrl + O‘)
    filemenu.add_command(label=‘保存‘,accelerator=‘Ctrl + S‘)
    filemenu.add_command(label=‘另存为‘,accelerator=‘Ctrl + Shift + S‘)
    menubar.add_cascade(label=‘文件‘,menu=filemenu)
    
    editmenu=Menu(menubar)
    editmenu.add_command(label=‘撤销‘,accelerator=‘Ctrl + Z‘)
    editmenu.add_command(label=‘重做‘,accelerator=‘Ctrl + Y‘)
    editmenu.add_separator()#分隔符
    editmenu.add_command(label=‘剪切‘,accelerator=‘Ctrl + X‘)
    editmenu.add_command(label=‘复制‘,accelerator=‘Ctrl + C‘)
    editmenu.add_command(label=‘粘贴‘,accelerator=‘Ctrl + V‘)
    editmenu.add_separator()#分隔符
    editmenu.add_command(label=‘查找‘,accelerator=‘Ctrl + F‘)
    editmenu.add_command(label=‘全选‘,accelerator=‘Ctrl + A‘)
    menubar.add_cascade(label=‘编辑‘,menu=editmenu)
    
    aboutmenu=Menu(menubar)
    aboutmenu.add_command(label=‘作者‘)
    aboutmenu.add_command(label=‘版权‘)
    menubar.add_cascade(label=‘关于‘,menu=aboutmenu)
    
    #实现toolbar
    toolbar=Frame(root,height=25,bg=‘light sea green‘)
    shortButton=Button(toolbar,text=‘打开‘)
    shortButton.pack(side=LEFT,padx=5,pady=5)
    
    shortButton=Button(toolbar,text=‘保存‘)
    shortButton.pack(side=LEFT)
    toolbar.pack(expand=NO,fill=X)#全部填充海蓝色
    
    root.mainloop()

  • 显示状态栏
  • #coding=gbk
    
    from tkinter import *
    
    root=Tk()
    root.title(‘Fuzhiqiang Node‘)
    root.geometry(‘500x500+100+100‘) #构建一个矩形窗体    初始化的显示位置  100  100
    
    #创建一个menu
    menubar=Menu(root)
    root.config(menu=menubar)
    #创建一系列的子menu
    filemenu=Menu(menubar)
    filemenu.add_command(label=‘新建‘,accelerator=‘Ctrl + N‘)#accelerator 快捷键,  new  点击事件函数
    filemenu.add_command(label=‘打开‘,accelerator=‘Ctrl + O‘)
    filemenu.add_command(label=‘保存‘,accelerator=‘Ctrl + S‘)
    filemenu.add_command(label=‘另存为‘,accelerator=‘Ctrl + Shift + S‘)
    menubar.add_cascade(label=‘文件‘,menu=filemenu)
    
    editmenu=Menu(menubar)
    editmenu.add_command(label=‘撤销‘,accelerator=‘Ctrl + Z‘)
    editmenu.add_command(label=‘重做‘,accelerator=‘Ctrl + Y‘)
    editmenu.add_separator()#分隔符
    editmenu.add_command(label=‘剪切‘,accelerator=‘Ctrl + X‘)
    editmenu.add_command(label=‘复制‘,accelerator=‘Ctrl + C‘)
    editmenu.add_command(label=‘粘贴‘,accelerator=‘Ctrl + V‘)
    editmenu.add_separator()#分隔符
    editmenu.add_command(label=‘查找‘,accelerator=‘Ctrl + F‘)
    editmenu.add_command(label=‘全选‘,accelerator=‘Ctrl + A‘)
    menubar.add_cascade(label=‘编辑‘,menu=editmenu)
    
    aboutmenu=Menu(menubar)
    aboutmenu.add_command(label=‘作者‘)
    aboutmenu.add_command(label=‘版权‘)
    menubar.add_cascade(label=‘关于‘,menu=aboutmenu)
    
    #实现toolbar
    toolbar=Frame(root,height=25,bg=‘light sea green‘)
    shortButton=Button(toolbar,text=‘打开‘)
    shortButton.pack(side=LEFT,padx=5,pady=5)
    
    shortButton=Button(toolbar,text=‘保存‘)
    shortButton.pack(side=LEFT)
    toolbar.pack(expand=NO,fill=X)#全部填充海蓝色,显示toolbar栏
    
    #status bar
    status=Label(root,text=‘Ln20‘,relief=SUNKEN,anchor=W)#对齐方式  W  左对齐
    status.pack(side=BOTTOM,fill=X) #显示status状态栏
    
    root.mainloop()

  • 正文编辑区域Text和Scrollbar
  • #coding=gbk
    
    from tkinter import *
    
    root=Tk()
    root.title(‘Fuzhiqiang Node‘)
    root.geometry(‘800x500+100+100‘) #构建一个矩形窗体    初始化的显示位置    100  100  大小  800x500
    
    #创建一个menu
    menubar=Menu(root)
    root.config(menu=menubar)
    #创建一系列的子menu
    filemenu=Menu(menubar)
    filemenu.add_command(label=‘新建‘,accelerator=‘Ctrl + N‘)#accelerator 快捷键,  new  点击事件函数
    filemenu.add_command(label=‘打开‘,accelerator=‘Ctrl + O‘)
    filemenu.add_command(label=‘保存‘,accelerator=‘Ctrl + S‘)
    filemenu.add_command(label=‘另存为‘,accelerator=‘Ctrl + Shift + S‘)
    menubar.add_cascade(label=‘文件‘,menu=filemenu)
    
    editmenu=Menu(menubar)
    editmenu.add_command(label=‘撤销‘,accelerator=‘Ctrl + Z‘)
    editmenu.add_command(label=‘重做‘,accelerator=‘Ctrl + Y‘)
    editmenu.add_separator()#分隔符
    editmenu.add_command(label=‘剪切‘,accelerator=‘Ctrl + X‘)
    editmenu.add_command(label=‘复制‘,accelerator=‘Ctrl + C‘)
    editmenu.add_command(label=‘粘贴‘,accelerator=‘Ctrl + V‘)
    editmenu.add_separator()#分隔符
    editmenu.add_command(label=‘查找‘,accelerator=‘Ctrl + F‘)
    editmenu.add_command(label=‘全选‘,accelerator=‘Ctrl + A‘)
    menubar.add_cascade(label=‘编辑‘,menu=editmenu)
    
    aboutmenu=Menu(menubar)
    aboutmenu.add_command(label=‘作者‘)
    aboutmenu.add_command(label=‘版权‘)
    menubar.add_cascade(label=‘关于‘,menu=aboutmenu)
    
    #实现toolbar
    toolbar=Frame(root,height=25,bg=‘light sea green‘)
    shortButton=Button(toolbar,text=‘打开‘)
    shortButton.pack(side=LEFT,padx=5,pady=5)
    
    shortButton=Button(toolbar,text=‘保存‘)
    shortButton.pack(side=LEFT)
    toolbar.pack(expand=NO,fill=X)#全部填充海蓝色,显示toolbar栏
    
    #status bar
    status=Label(root,text=‘Ln20‘,relief=SUNKEN,anchor=W)#对齐方式  W  左对齐
    status.pack(side=BOTTOM,fill=X) #显示status状态栏
    
    #linenumber&text
    lnlabel=Label(root,width=2,bg=‘antique white‘)
    lnlabel.pack(side=LEFT,fill=Y)#将Y轴填充满
    
    textPad=Text(root,undo=True)
    textPad.pack(expand=YES, fill=BOTH)#允许进行扩展 ,填充X,Y轴
    
    scroll=Scrollbar(textPad)#右侧的移动下滑栏
    textPad.config(yscrollcommand=scroll.set)#在Y轴显示   yscrollcommand
    scroll.config(command=textPad.yview)#这是为了让编辑内容和下拉栏同时移动
    scroll.pack(side=RIGHT,fill=Y)#显示
    
    root.mainloop()

  • 关于about信息的实现
  • #coding=gbk
    
    from tkinter import *
    from tkinter.messagebox import *  #这是弹出窗口
    
    def author():#将函数与about进行了绑定
        showinfo(‘作者信息‘, ‘本软件由付志强完成!‘)
    def about():
        showinfo(‘版权信息。copyright‘, ‘本软件归属于付志强‘)
    
    root=Tk()
    root.title(‘Fuzhiqiang Node‘)
    root.geometry(‘800x500+100+100‘) #构建一个矩形窗体    初始化的显示位置    100  100  大小  800x500
    
    #创建一个menu
    menubar=Menu(root)
    root.config(menu=menubar)
    #创建一系列的子menu
    filemenu=Menu(menubar)
    filemenu.add_command(label=‘新建‘,accelerator=‘Ctrl + N‘)#accelerator 快捷键,  new  点击事件函数
    filemenu.add_command(label=‘打开‘,accelerator=‘Ctrl + O‘)
    filemenu.add_command(label=‘保存‘,accelerator=‘Ctrl + S‘)
    filemenu.add_command(label=‘另存为‘,accelerator=‘Ctrl + Shift + S‘)
    menubar.add_cascade(label=‘文件‘,menu=filemenu)
    
    #编辑菜单
    editmenu=Menu(menubar)
    editmenu.add_command(label=‘撤销‘,accelerator=‘Ctrl + Z‘)
    editmenu.add_command(label=‘重做‘,accelerator=‘Ctrl + Y‘)
    editmenu.add_separator()#分隔符
    editmenu.add_command(label=‘剪切‘,accelerator=‘Ctrl + X‘)
    editmenu.add_command(label=‘复制‘,accelerator=‘Ctrl + C‘)
    editmenu.add_command(label=‘粘贴‘,accelerator=‘Ctrl + V‘)
    editmenu.add_separator()#分隔符
    editmenu.add_command(label=‘查找‘,accelerator=‘Ctrl + F‘)
    editmenu.add_command(label=‘全选‘,accelerator=‘Ctrl + A‘)
    menubar.add_cascade(label=‘编辑‘,menu=editmenu)
    
    #about菜单
    aboutmenu=Menu(menubar)
    aboutmenu.add_command(label=‘作者‘,command=author)#command  对应的函数定义在前面
    aboutmenu.add_command(label=‘版权‘,command=about)
    menubar.add_cascade(label=‘关于‘,menu=aboutmenu)
    
    #实现toolbar
    toolbar=Frame(root,height=25,bg=‘light sea green‘)
    shortButton=Button(toolbar,text=‘打开‘)
    shortButton.pack(side=LEFT,padx=5,pady=5)
    
    shortButton=Button(toolbar,text=‘保存‘)
    shortButton.pack(side=LEFT)
    toolbar.pack(expand=NO,fill=X)#全部填充海蓝色,显示toolbar栏
    
    #status bar
    status=Label(root,text=‘Ln20‘,relief=SUNKEN,anchor=W)#对齐方式  W  左对齐
    status.pack(side=BOTTOM,fill=X) #显示status状态栏
    
    #linenumber&text
    lnlabel=Label(root,width=2,bg=‘antique white‘)
    lnlabel.pack(side=LEFT,fill=Y)#将Y轴填充满
    
    textPad=Text(root,undo=True)
    textPad.pack(expand=YES, fill=BOTH)#允许进行扩展 ,填充X,Y轴
    
    scroll=Scrollbar(textPad)#右侧的移动下滑栏
    textPad.config(yscrollcommand=scroll.set)#在Y轴显示   yscrollcommand
    scroll.config(command=textPad.yview)#这是为了让编辑内容和下拉栏同时移动
    scroll.pack(side=RIGHT,fill=Y)#显示
    
    #about信息实现
    
    root.mainloop()

  • 文件操作
    • 新的库的学习:File Dialogs   地址:effbot.org/tkinterbook/tkinter-file-dialogs.htm
    • askopenfilename和asksaveasfilename:打开和保存操作。
    • #coding=gbk
      
      from tkinter import *
      from tkinter.messagebox import *  #这是弹出窗口
      from tkinter.filedialog import *
      import os
      from email.policy import default
      from setuptools.sandbox import save_argv
      filename=‘‘
      
      #about实现
      def author():#将函数与about进行了绑定
          showinfo(‘作者信息‘, ‘本软件由付志强完成!‘)
      def about():
          showinfo(‘版权信息。copyright‘, ‘本软件归属于付志强‘)
      
      def openfile():#打开文件函数           文件名应该是全局变量,因为还可能需要保存
          global filename#使用全局变量
          filename=askopenfilename(defaultextension=‘.txt‘)#提供一个打开的方式   默认的扩展名.txt
          if filename==‘‘: #如果打开的文件是空的,设置为空
              filename=None
          else:#如果不为空,就加载到title上
              root.title(‘FileName:‘+os.path.basename(filename))#找到实际路径
              #如果打开的手编辑器里面有正在编写的内容,就要清空原来的内容
              textPad.delete(1.0, END)#删除从头到尾   第一行的第0列
              f=open(filename,‘r‘)#打开文件
              textPad.insert(1.0,f.read())#插入内容,从1.0处插入
              f.close()#关闭文件
      
      def newfile():
          global filename
          root.title(‘未命名文件‘)
          filename=None
          textPad.delete(1.0,END)
      
      #保存和另存为
      #保存时保存在到一个默认的地址
      #另存是需要弹出一个对话框去存储你要存取的地址
      def save():#封装保存
          global filename
          #如果文件存在的话就是直接保存在默认的路径
          #如果不存在的话就是另存为一个新的文件
          try:
              f=open(filename,‘w‘)
              msg=textPad.get(1.0,END)
              f.write(msg)
              f.close()
          except:
              saves()
      def saves():#文件的另存为保存
          f=asksaveasfilename(initialfile=‘未命名.txt‘,defaultextension=‘.txt‘)#初始化文件名和后缀名
          global filename
          filename =f
          fh=open(f,‘w‘)#打开文件写文件
          msg=textPad.get(1.0,END)#写入的内容得到
          fh.write(msg)#写入内容到文件
          fh.close()
          root.title(‘Filename:‘+os.path.basename(f))#存储文件
      
      root=Tk()
      root.title(‘Fuzhiqiang Node‘)
      root.geometry(‘800x500+100+100‘) #构建一个矩形窗体    初始化的显示位置    100  100  大小  800x500
      
      #创建一个menu
      menubar=Menu(root)
      root.config(menu=menubar)
      #创建一系列的子menu
      filemenu=Menu(menubar)
      filemenu.add_command(label=‘新建‘,accelerator=‘Ctrl + N‘,command=newfile)#accelerator 快捷键,  new  点击事件函数
      filemenu.add_command(label=‘打开‘,accelerator=‘Ctrl + O‘,command=openfile)
      filemenu.add_command(label=‘保存‘,accelerator=‘Ctrl + S‘,command=save)
      filemenu.add_command(label=‘另存为‘,accelerator=‘Ctrl + Shift + S‘,command=saves)
      menubar.add_cascade(label=‘文件‘,menu=filemenu)
      
      #编辑菜单
      editmenu=Menu(menubar)
      editmenu.add_command(label=‘撤销‘,accelerator=‘Ctrl + Z‘)
      editmenu.add_command(label=‘重做‘,accelerator=‘Ctrl + Y‘)
      editmenu.add_separator()#分隔符
      editmenu.add_command(label=‘剪切‘,accelerator=‘Ctrl + X‘)
      editmenu.add_command(label=‘复制‘,accelerator=‘Ctrl + C‘)
      editmenu.add_command(label=‘粘贴‘,accelerator=‘Ctrl + V‘)
      editmenu.add_separator()#分隔符
      editmenu.add_command(label=‘查找‘,accelerator=‘Ctrl + F‘)
      editmenu.add_command(label=‘全选‘,accelerator=‘Ctrl + A‘)
      menubar.add_cascade(label=‘编辑‘,menu=editmenu)
      
      #about菜单
      aboutmenu=Menu(menubar)
      aboutmenu.add_command(label=‘作者‘,command=author)#command  对应的函数定义在前面
      aboutmenu.add_command(label=‘版权‘,command=about)
      menubar.add_cascade(label=‘关于‘,menu=aboutmenu)
      
      #实现toolbar
      toolbar=Frame(root,height=25,bg=‘light sea green‘)
      shortButton=Button(toolbar,text=‘打开‘,command=openfile)
      shortButton.pack(side=LEFT,padx=5,pady=5)
      
      shortButton=Button(toolbar,text=‘保存‘,command=save)
      shortButton.pack(side=LEFT)
      toolbar.pack(expand=NO,fill=X)#全部填充海蓝色,显示toolbar栏
      
      #status bar
      status=Label(root,text=‘Ln20‘,relief=SUNKEN,anchor=W)#对齐方式  W  左对齐
      status.pack(side=BOTTOM,fill=X) #显示status状态栏
      
      #linenumber&text
      lnlabel=Label(root,width=2,bg=‘antique white‘)
      lnlabel.pack(side=LEFT,fill=Y)#将Y轴填充满
      
      textPad=Text(root,undo=True)
      textPad.pack(expand=YES, fill=BOTH)#允许进行扩展 ,填充X,Y轴
      
      scroll=Scrollbar(textPad)#右侧的移动下滑栏
      textPad.config(yscrollcommand=scroll.set)#在Y轴显示   yscrollcommand
      scroll.config(command=textPad.yview)#这是为了让编辑内容和下拉栏同时移动
      scroll.pack(side=RIGHT,fill=Y)#显示
      
      #about信息实现
      
      root.mainloop()

  • 复制粘贴操作
    • 存在于event generate,存在于Tk库中 ,源码地址:http://www.tcl.tk/man/tcl8.5/TkCmd/event.htm
    • #coding=gbk
      
      from tkinter import *
      from tkinter.messagebox import *  #这是弹出窗口
      from tkinter.filedialog import *
      import os
      from email.policy import default
      from setuptools.sandbox import save_argv
      from asyncio.protocols import Protocol
      filename=‘‘
      
      #about实现
      def author():#将函数与about进行了绑定
          showinfo(‘作者信息‘, ‘本软件由付志强完成!‘)
      def about():
          showinfo(‘版权信息。copyright‘, ‘本软件归属于付志强‘)
      
      def openfile():#打开文件函数           文件名应该是全局变量,因为还可能需要保存
          global filename#使用全局变量
          filename=askopenfilename(defaultextension=‘.txt‘)#提供一个打开的方式   默认的扩展名.txt
          if filename==‘‘: #如果打开的文件是空的,设置为空
              filename=None
          else:#如果不为空,就加载到title上
              root.title(‘FileName:‘+os.path.basename(filename))#找到实际路径
              #如果打开的手编辑器里面有正在编写的内容,就要清空原来的内容
              textPad.delete(1.0, END)#删除从头到尾   第一行的第0列
              f=open(filename,‘r‘)#打开文件
              textPad.insert(1.0,f.read())#插入内容,从1.0处插入
              f.close()#关闭文件
      
      def newfile():
          global filename
          root.title(‘未命名文件‘)
          filename=None
          textPad.delete(1.0,END)
      
      #保存和另存为
      #保存时保存在到一个默认的地址
      #另存是需要弹出一个对话框去存储你要存取的地址
      def save():#封装保存
          global filename
          #如果文件存在的话就是直接保存在默认的路径
          #如果不存在的话就是另存为一个新的文件
          try:
              f=open(filename,‘w‘)
              msg=textPad.get(1.0,END)
              f.write(msg)
              f.close()
          except:
              saves()
      def saves():#文件的另存为保存
          f=asksaveasfilename(initialfile=‘未命名.txt‘,defaultextension=‘.txt‘)#初始化文件名和后缀名
          global filename
          filename =f
          fh=open(f,‘w‘)#打开文件写文件
          msg=textPad.get(1.0,END)#写入的内容得到
          fh.write(msg)#写入内容到文件
          fh.close()
          root.title(‘Filename:‘+os.path.basename(f))#存储文件
      
      # bind()
      # Protocol
      # event generate
      
      #复制粘贴撤销重做
      def cut():
          textPad.event_generate(‘<<Cut>>‘)
      
      def copy():
          textPad.event_generate(‘<<Copy>>‘)
      
      def paste():
          textPad.event_generate(‘<<Paste>>‘)
      
      def redo():
          textPad.event_generate(‘<<Redo>>‘)
      
      def undo():
          textPad.event_generate(‘<<Undo>>‘)
      
      root=Tk()
      root.title(‘Fuzhiqiang Node‘)
      root.geometry(‘800x500+100+100‘) #构建一个矩形窗体    初始化的显示位置    100  100  大小  800x500
      
      #创建一个menu
      menubar=Menu(root)
      root.config(menu=menubar)
      #创建一系列的子menu
      filemenu=Menu(menubar)
      filemenu.add_command(label=‘新建‘,accelerator=‘Ctrl + N‘,command=newfile)#accelerator 快捷键,  new  点击事件函数
      filemenu.add_command(label=‘打开‘,accelerator=‘Ctrl + O‘,command=openfile)
      filemenu.add_command(label=‘保存‘,accelerator=‘Ctrl + S‘,command=save)
      filemenu.add_command(label=‘另存为‘,accelerator=‘Ctrl + Shift + S‘,command=saves)
      menubar.add_cascade(label=‘文件‘,menu=filemenu)
      
      #编辑菜单
      editmenu=Menu(menubar)
      editmenu.add_command(label=‘撤销‘,accelerator=‘Ctrl + Z‘,command=undo)
      editmenu.add_command(label=‘重做‘,accelerator=‘Ctrl + Y‘,command=redo)
      editmenu.add_separator()#分隔符
      editmenu.add_command(label=‘剪切‘,accelerator=‘Ctrl + X‘,command=cut)
      editmenu.add_command(label=‘复制‘,accelerator=‘Ctrl + C‘,command=copy)
      editmenu.add_command(label=‘粘贴‘,accelerator=‘Ctrl + V‘,command=paste)
      editmenu.add_separator()#分隔符
      editmenu.add_command(label=‘查找‘,accelerator=‘Ctrl + F‘)
      editmenu.add_command(label=‘全选‘,accelerator=‘Ctrl + A‘)
      menubar.add_cascade(label=‘编辑‘,menu=editmenu)
      
      #about菜单
      aboutmenu=Menu(menubar)
      aboutmenu.add_command(label=‘作者‘,command=author)#command  对应的函数定义在前面
      aboutmenu.add_command(label=‘版权‘,command=about)
      menubar.add_cascade(label=‘关于‘,menu=aboutmenu)
      
      #实现toolbar
      toolbar=Frame(root,height=25,bg=‘light sea green‘)
      shortButton=Button(toolbar,text=‘打开‘,command=openfile)
      shortButton.pack(side=LEFT,padx=5,pady=5)
      
      shortButton=Button(toolbar,text=‘保存‘,command=save)
      shortButton.pack(side=LEFT)
      toolbar.pack(expand=NO,fill=X)#全部填充海蓝色,显示toolbar栏
      
      #status bar
      status=Label(root,text=‘Ln20‘,relief=SUNKEN,anchor=W)#对齐方式  W  左对齐
      status.pack(side=BOTTOM,fill=X) #显示status状态栏
      
      #linenumber&text
      lnlabel=Label(root,width=2,bg=‘antique white‘)
      lnlabel.pack(side=LEFT,fill=Y)#将Y轴填充满
      
      textPad=Text(root,undo=True)
      textPad.pack(expand=YES, fill=BOTH)#允许进行扩展 ,填充X,Y轴
      
      scroll=Scrollbar(textPad)#右侧的移动下滑栏
      textPad.config(yscrollcommand=scroll.set)#在Y轴显示   yscrollcommand
      scroll.config(command=textPad.yview)#这是为了让编辑内容和下拉栏同时移动
      scroll.pack(side=RIGHT,fill=Y)#显示
      
      #about信息实现
      
      root.mainloop()

  • 全选和查找
    • #coding=gbk
      
      from tkinter import *
      from tkinter.messagebox import *  #这是弹出窗口
      from tkinter.filedialog import *
      import os
      from email.policy import default
      from setuptools.sandbox import save_argv
      from asyncio.protocols import Protocol
      filename=‘‘
      
      #about实现
      def author():#将函数与about进行了绑定
          showinfo(‘作者信息‘, ‘本软件由付志强完成!‘)
      def about():
          showinfo(‘版权信息。copyright‘, ‘本软件归属于付志强‘)
      
      def openfile():#打开文件函数           文件名应该是全局变量,因为还可能需要保存
          global filename#使用全局变量
          filename=askopenfilename(defaultextension=‘.txt‘)#提供一个打开的方式   默认的扩展名.txt
          if filename==‘‘: #如果打开的文件是空的,设置为空
              filename=None
          else:#如果不为空,就加载到title上
              root.title(‘FileName:‘+os.path.basename(filename))#找到实际路径
              #如果打开的手编辑器里面有正在编写的内容,就要清空原来的内容
              textPad.delete(1.0, END)#删除从头到尾   第一行的第0列
              f=open(filename,‘r‘)#打开文件
              textPad.insert(1.0,f.read())#插入内容,从1.0处插入
              f.close()#关闭文件
      
      def newfile():
          global filename
          root.title(‘未命名文件‘)
          filename=None
          textPad.delete(1.0,END)
      
      #保存和另存为
      #保存时保存在到一个默认的地址
      #另存是需要弹出一个对话框去存储你要存取的地址
      def save():#封装保存
          global filename
          #如果文件存在的话就是直接保存在默认的路径
          #如果不存在的话就是另存为一个新的文件
          try:
              f=open(filename,‘w‘)
              msg=textPad.get(1.0,END)
              f.write(msg)
              f.close()
          except:
              saves()
      def saves():#文件的另存为保存
          f=asksaveasfilename(initialfile=‘未命名.txt‘,defaultextension=‘.txt‘)#初始化文件名和后缀名
          global filename
          filename =f
          fh=open(f,‘w‘)#打开文件写文件
          msg=textPad.get(1.0,END)#写入的内容得到
          fh.write(msg)#写入内容到文件
          fh.close()
          root.title(‘Filename:‘+os.path.basename(f))#存储文件
      
      # bind()
      # Protocol
      # event generate
      
      #复制粘贴撤销重做
      def cut():
          textPad.event_generate(‘<<Cut>>‘)
      
      def copy():
          textPad.event_generate(‘<<Copy>>‘)
      
      def paste():
          textPad.event_generate(‘<<Paste>>‘)
      
      def redo():
          textPad.event_generate(‘<<Redo>>‘)
      
      def undo():
          textPad.event_generate(‘<<Undo>>‘)
      
      #查找和全选
      #全选
      def selectAll():
          textPad.tag_add(‘sel‘, ‘1.0‘,END)
      
      #查找
      #这里要用到自定义窗体,弹出窗体toplevel,查看前面代码
      def search():
          #创建弹出窗口进行查找
          topsearch=Toplevel(root)
          topsearch.geometry(‘800x300+200+250‘)
          label1=Label(topsearch,text=‘Find‘)
          label1.grid(row=0,column=0,padx=5)  #显示
          entry1=Entry(topsearch,width=20)
          entry1.grid(row=0,column=1,padx=5)
          button1=Button(topsearch,text=‘查找‘)
          button1.grid(row=0,column=2)
      
          #匹配输入的值并且在里面查询
      
      root=Tk()
      root.title(‘Fuzhiqiang Node‘)
      root.geometry(‘800x500+100+100‘) #构建一个矩形窗体    初始化的显示位置    100  100  大小  800x500
      
      #创建一个menu
      menubar=Menu(root)
      root.config(menu=menubar)
      #创建一系列的子menu
      filemenu=Menu(menubar)
      filemenu.add_command(label=‘新建‘,accelerator=‘Ctrl + N‘,command=newfile)#accelerator 快捷键,  new  点击事件函数
      filemenu.add_command(label=‘打开‘,accelerator=‘Ctrl + O‘,command=openfile)
      filemenu.add_command(label=‘保存‘,accelerator=‘Ctrl + S‘,command=save)
      filemenu.add_command(label=‘另存为‘,accelerator=‘Ctrl + Shift + S‘,command=saves)
      menubar.add_cascade(label=‘文件‘,menu=filemenu)
      
      #编辑菜单
      editmenu=Menu(menubar)
      editmenu.add_command(label=‘撤销‘,accelerator=‘Ctrl + Z‘,command=undo)
      editmenu.add_command(label=‘重做‘,accelerator=‘Ctrl + Y‘,command=redo)
      editmenu.add_separator()#分隔符
      editmenu.add_command(label=‘剪切‘,accelerator=‘Ctrl + X‘,command=cut)
      editmenu.add_command(label=‘复制‘,accelerator=‘Ctrl + C‘,command=copy)
      editmenu.add_command(label=‘粘贴‘,accelerator=‘Ctrl + V‘,command=paste)
      editmenu.add_separator()#分隔符
      editmenu.add_command(label=‘查找‘,accelerator=‘Ctrl + F‘,command=search)
      editmenu.add_command(label=‘全选‘,accelerator=‘Ctrl + A‘,command=selectAll)
      menubar.add_cascade(label=‘编辑‘,menu=editmenu)
      
      #about菜单
      aboutmenu=Menu(menubar)
      aboutmenu.add_command(label=‘作者‘,command=author)#command  对应的函数定义在前面
      aboutmenu.add_command(label=‘版权‘,command=about)
      menubar.add_cascade(label=‘关于‘,menu=aboutmenu)
      
      #实现toolbar
      toolbar=Frame(root,height=25,bg=‘light sea green‘)
      shortButton=Button(toolbar,text=‘打开‘,command=openfile)
      shortButton.pack(side=LEFT,padx=5,pady=5)
      
      shortButton=Button(toolbar,text=‘保存‘,command=save)
      shortButton.pack(side=LEFT)
      toolbar.pack(expand=NO,fill=X)#全部填充海蓝色,显示toolbar栏
      
      #status bar
      status=Label(root,text=‘Ln20‘,relief=SUNKEN,anchor=W)#对齐方式  W  左对齐
      status.pack(side=BOTTOM,fill=X) #显示status状态栏
      
      #linenumber&text
      lnlabel=Label(root,width=2,bg=‘antique white‘)
      lnlabel.pack(side=LEFT,fill=Y)#将Y轴填充满
      
      textPad=Text(root,undo=True)
      textPad.pack(expand=YES, fill=BOTH)#允许进行扩展 ,填充X,Y轴
      
      scroll=Scrollbar(textPad)#右侧的移动下滑栏
      textPad.config(yscrollcommand=scroll.set)#在Y轴显示   yscrollcommand
      scroll.config(command=textPad.yview)#这是为了让编辑内容和下拉栏同时移动
      scroll.pack(side=RIGHT,fill=Y)#显示
      
      #about信息实现
      
      root.mainloop()

  • 终于写完了,凑合着玩玩,喜欢的可以自己玩玩。
时间: 2024-09-29 22:23:26

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学习python-20191203(1)Python Flask高级编程开发鱼书_第01章 Flask的基本原理与核心知识

视频01: 做一个产品时,一定要对自己的产品有一个明确的定位.并可以用一句话来概括自己产品的核心价值或功能. 鱼书网站几个功能 1.选择要赠送的书籍,向他人赠送书籍(价值功能,核心价值的主线): 2.书籍搜索(价值辅助功能): 3.选择自己想要的书籍,向他人索要书箱(价值辅助功能). ———————————————————————————————————————————————————————————— 视频02: 一.开始flask项目的步骤: 1.安装python环境: 2.检验python

part11-2 Python图形界面编程(Tkinter常用组件、对话框(Dialog)、菜单、Canvas绘图)

五. Tkinter 常用组件 Tkinter 各组件的详细用法还需要掌握,也就是掌握各个“积木块”的的详细功能. 1. 使用 ttk 组件 在前面直接使用的 tkinter 模块下的 GUI 组件看上去并不美观.为此 Tkinter 引了一个 ttk 组件作为补充,并使用功能更强大的 Combobox 取代原来的 Listbox,且新增了 LabeledScale(带标签的Scale).Notebook(多文档窗口).Progressbar(进度条).Treeview(树)等组件. ttk 是

Python黑帽编程1.2 基于VS Code构建Python开发环境

Python黑帽编程1.2 基于VS Code构建Python开发环境 Python黑帽编程1.2  基于VS Code构建Python开发环境 0.1  本系列教程说明 本系列教程,采用的大纲母本为<Understanding Network Hacks Attack and Defense with Python>一书,为了解决很多同学对英文书的恐惧,解决看书之后实战过程中遇到的问题而作.由于原书很多地方过于简略,笔者根据实际测试情况和最新的技术发展对内容做了大量的变更,当然最重要的是个人

Python自学编程开发路线图(文中有免费资源)

Python核心编程 免费视频资源<Python入门教程>:http://yun.itheima.com/course/145.html Python 基础学习大纲 所处阶段 主讲内容 技术要点 学习目标 第一阶段:python核心编程 计算机组成原理和开发环境 认识操作系统:认识python:开发环境pycharm 可掌握的核心能力:1.掌握基本的Linux系统操作:2.掌握Python基础编程语法:3.建立起编程思维和面向对象思想.可解决的现实问题:字符串排序,切割,逆置:猜数字.飞机大战

nw.js桌面软件开发系列 第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞

第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞 当我们谈论桌面软件开发技术的时候,你会想到什么?如果不对技术本身进行更为深入的探讨,在我的世界里,有这么多技术概念可以被罗列出来(请原谅我本质上是一个Windows程序员的事实). 操作系统 API.操作系统发展到今日,几乎桌面应用的所有功能,都是基于系统API构建的.调用API和语言及技术无关,哪怕是使用汇编.例如(代码来源于网络,本地重新编译): ;我的第一个win32汇编程序 ;一个经典的hello world !程序 ;>>>>&

Python黑帽编程1.3 Python运行时与包管理工具

Python黑帽编程1.3  Python运行时与包管理工具 0.1  本系列教程说明 本系列教程,采用的大纲母本为<Understanding Network Hacks Attack and Defense with Python>一书,为了解决很多同学对英文书的恐惧,解决看书之后实战过程中遇到的问题而作.由于原书很多地方过于简略,笔者根据实际测试情况和最新的技术发展对内容做了大量的变更,当然最重要的是个人偏好.教程同时提供图文和视频教程两种方式,供不同喜好的同学选择. 0.2 前言 前两

Python黑帽编程1.1虚拟机安装和配置 Kali Linux 2016

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Python Tkinter 学习成果:点歌软件music

笔者工作业余时间也没什么爱好,社交圈子也小,主要娱乐就是背着自己带电瓶的卖唱音响到住地附近找个人多的位置唱唱KtV. 硬件上点歌就用笔记本电脑,歌曲都是网上下载的mkv格式的含有两个音轨的视频.因此点歌软件成了笔者的需求. 点歌软件需求极简单: 读磁盘上的目录取全部music,双击则调用播放器播放music. 自己常唱的歌曲可以选到自选歌曲列表. 支持按简拼搜索music 之前已经用多种开发工具写过,这次逢学习python的机会用它再写一个python版. 软件界面如下: 双击启动播放器. 就代

都说python是最佳编程入门语言,为什么你学习却是如此坎坷?

为什么都说python是最佳编程入门语言? 引用Elliott Hauser 的说法,好的编程语言学生在入门时需要获得五样东西. 非常棒的首次体验,就像一本书的第一页,首先需要"入迷",学习新知识不可避免的会遇到挫折,但要有持续的热情和好奇心,这对于那些从未接触过编码的年轻人来说是至关重要的: Web编程的能力,对于职业发展和程序工艺来说,Web编程越来越重要,学生有机会就应当掌握一定的Web架构基础: 桌面编程能力,尽管将来趋势将更多的转移到Web应用上,但没什么能比开发和运行一个本