- 参考链接:
- MXE.
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大多数程序都是在windows平台下开发的程序.windows 在现实中也是绕不过的一个系统平台,做为受过几年VC,MFC”虐待”的程序员,在做为一个程序员之前是一位Linux重度使用者,受够了MFC之后一直想要找一个框架替换,
使用过GTK,wxWidgets,Qt,最后还是Qt用得多一些.我认为程序跨平台应该是一个基本标准,同一份代码不需改动,或者改动极少,放在不同的平台下编译就能使用.不同平台,同样的界面,同样的操作,同样的体验.
这里要讲的是我如何在Linux 下开发跨平台的Qt程序,如何在linux开发windows程序.
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MXE (M cross environment)
- MXE 真的是一个了不起的项目,详情请查看上面链接,非常详细.因为MXE就是在Linux下静态编译的跨平台环境,不需要你一步一步繁杂的编译工具链,直接按教程一键make就下载安装好,但是对Linux的操作熟悉会更加好排错.
安装教程
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apt-get install \ autoconf automake autopoint bash bison bzip2 flex gettext\ git g++ gperf intltool libffi-dev libgdk-pixbuf2.0-dev \ libtool libltdl-dev libssl-dev libxml-parser-perl make \ openssl p7zip-full patch perl pkg-config python ruby scons \ sed unzip wget xz-utils g++-multilib libc6-dev-i386 libtool-bin |
获取最新版本
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$ cd /opt $ git clone https://github.com/mxe/mxe.git $ make MXE_TARGETS=‘x86_64-w64-mingw32.static i686-w64-mingw32.static‘ qt5 |
- 如果中间不出错,安装完成如下.
i686-w64-mingw32.static
目录下就在如:我电脑系统64位下编译32位的exe, 而x86_64-w64-mingw32.static
就是编译生成64位的exe.
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$ls /opt/mxe/usr/ bin i686-w64-mingw32.static include installed lib libexec share x86_64-unknown-linux-gnu x86_64-w64-mingw32.static |
设置Qt
- 英文教程有详细教程如何使用,如:(autotools,CMake,Makefile,QT…),这里贴图记录一下在
QtCreator
下的设置. - 设置编译器
设置编译器
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设置Qt版本
设置Qt版本
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添加Qt Kit
设置Qt版本
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现在就可以在
Qt Creator
里的工程下添加这个Kit里了,因为这里只是静态编了Release版本,如果指定为Debug配置,编译会出错的.
### 一些Qt 工程问题
Linux GL 链接库错误.
- 如果在Linux遇到链接系统下的GL库出错,只要在.pro 加入
QMAKE_LIBS_OPENGL -= -lGL
,重新qmake,编译.
Release版本加入调试符号
- 在实际开发有遇到这种问题,在Linux的编译Debug,Release调试与运行都没有错误,但是在windows平台下运就崩溃出错,这时调试最有效的调试手段是是加入调试符号信息,在windows下运行GDB加载该程序,查看出错的原因.pro \
- 在.pro中在加如下三行,重新
qmake
,编译.带调试信息的exe会长到几十M.
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QMAKE_CXXFLAGS_RELEASE += -g QMAKE_CFLAGS_RELEASE += -g QMAKE_LFLAGS_RELEASE = |
https://yjdwbj.github.io/2016/09/13/Linux%E4%B8%8B%E7%BC%96%E8%AF%91%E9%9D%99%E6%80%81MinGW%E7%8E%AF%E5%A2%83-%E7%BC%96%E8%AF%91windows%E5%B9%B3%E5%8F%B0Qt%E7%A8%8B%E5%BA%8F/