基本数据结构-队列的实现及其运用

二、队列

队列是一种先进先出的数据结构,元素只能添加到队尾,而对元素的删除,修改,检索只能在队头进行。与栈的差异是很明显的。同样队列的实现可以基于链表,也可以基于数组。和栈的基本操作差不多,但队列多了一个指针(标号)指向末尾的元素,因为需要在末尾插入元素。

1.队列的链表实现

#ifndef QUEUE_H
#define QUEUE_H
#include <iostream>
template <class T>  class queue
{
public:
    queue();
    ~queue();
    bool enqueue(const T &element);
    T dequeue();
    T peer();
    int getsize();
    bool isempty();
    struct  node
    {
        T data;
        node * next;
    };
private:
    int sizes;
    node * head;
    node * tail;
};
template <class T>  queue<T>::queue()
{
    head=tail=NULL;
    sizes=0;
}
template <class T>  queue<T>::~queue()
{
    node *temp;
    while (head!=NULL)
    {
        temp=head;
        head=head->next;
        delete temp;
    }
    sizes=0;
}
template <class T>  bool queue<T>::enqueue(const T &element)
{
    node *te=new node;
    te->data=element;
    te->next=NULL;
    if (head==NULL)
    {
        head=te;
        tail=te;
    }
    else
    {
        tail->next=te;
        tail=te;
    }

    sizes++;
    return true;

}
template<class T> T queue<T>::dequeue()
{
    T element;
    node *temp=new node;
    if(head==NULL)
        return -1;
    else
    {

        temp=head;
        element=temp->data;
        head=head->next;
        delete temp;
        return element;
        sizes--;
    }
}

template <class T> T queue<T>::peer()
{
    return head->data;
}
template <class T> int queue<T>::getsize()
{
    return sizes;
}
template <class T> bool queue<T>::isempty()
{
    return head==NULL;
}

#endif
#include "queue.h"
using namespace std;
const int size=10;
void main()
{

    queue<int> q;
    q.enqueue(5);
    q.enqueue(9);
    q.enqueue(100);
    q.enqueue(6);
    q.enqueue(8);

    while(!q.isempty())
    {
        std::cout<<q.peer()<<std::endl;
        q.dequeue();
    }

}

当队列为空的时候,头尾指针指向NULL;插入第一个元素的时候,要把head头指针和尾指针指向它,之后就不断移动尾指针就可以,出列的时候,要判断数组是否为空,为空就返回,在实现当中,是以头指针是否为空来判断的。

2.队列的数组实现

#ifndef ARRAY_QUEUE_H
#define ARRAY_QUEUE_H
#include <iostream>
template <class T>  class queue
{
public:
    queue();
    queue(int size);
    ~queue();
    bool enqueue(const T &element);
    T dequeue();
    T peer();
    bool isempty();
    bool isfull();
    int getsize();
private:

    int sizes;
    int head;
    int tail;
    T *value;
    int count;
};
template <class T>  queue<T>::queue()
{
    head=tail=0;
    sizes=10;
    value=new T[sizes];
    count=0;
}
template <class T>  queue<T>::queue(int size)
{
    head=tail=0;
    sizes=size;
    value=new T[sizes];
    count=0;
}
template <class T>  queue<T>::~queue()
{
    delete [] value;
}
template <class T>  bool queue<T>::enqueue(const T &element)
{
    if (isfull())
    {
        std::cout<<"dequeue is full"<<endl;
        return false;
    }
    else
    {
        value[tail]=element;
        tail++;
        tail%=sizes;
        count++;
        return true;
    }

}
template<class T> T queue<T>::dequeue()
{
    T element;
    if (head!=tail)
    {
        element=value[head];
        head++;
        head%=sizes;
        count--;
        return element;
    }
    else
        return -1;

}

template <class T> T queue<T>::peer()
{
    return value[head];
}

template <class T> bool queue<T>::isempty()
{
    return head==tail;
}
template <class T> bool queue<T>::isfull()
{
    return head==(tail+1)%sizes;
}
template <class T> int queue<T>::getsize()
{
    return count;
}

#endif
 

主函数

#include "array_queue.h"
using namespace std;
const int size=4;
void main()
{

    queue<int> q(size);
    q.enqueue(5);
    q.enqueue(9);
    q.enqueue(100);
    q.enqueue(6);
    q.dequeue();
    q.enqueue(8);

    while(!q.isempty())
    {
        std::cout<<q.peer()<<std::endl;
        q.dequeue();
        //std::cout<<q.getsize()<<std::endl;
    }

}

数组实现时,采用的是循环数组,head指向第一个元素,而tail指向最后一个元素的下一个位置。所以一个N长的数组,最多只能存储n-1个数,如果存储N个数的话就无法判断满和空的状态。

三、栈和队列的相互实现

1.如何用两个栈实现一个队列

用两个栈实现队列,是要实现队列的enqueue,dequeue。首先是 enqueue,两个栈都是空的,先入栈s1,要出队列了怎么办,栈添加元素是不断向上增长的,最先进的元素在最底下,而队列要求最先进的先出,所以只能出栈元素,并放入另一个栈s2中,这时顺序又恢复了,底下的变成上面的了,出栈第一个元素即可(或者在放入是不放入最后一个,直接返回元素),第一次这样,第二次呢?就直接从这个s2出栈。于是往一个栈中入队元素,另一个出队,直到为空后,在从入队的那个栈中取元素。

#include "stack.h"
stack<int> s1;
stack<int> s2;
void enqueue(int q)
{
    s1.push(q);
}
int dequeue()
{
    if (s2.isempty())
    {
        int s1size=s1.getsize();
        for (int i=0;i<(s1size-1);i++)
        {
            s2.push(s1.pop());
        }
        return s1.pop();
    }
    else
        return s2.pop();
}
int main()
{

    enqueue(5);
    enqueue(9);
    enqueue(10);
    dequeue();
    enqueue(6);
    enqueue(8);
    int i=0;
    while(i<4)
    {
        std::cout<<dequeue()<<std::endl;
        i++;
    }

}

2.如何用两个队列实现一个栈

用两个队列来实现一个栈,只要也是实现栈的push和pop操作,先push,不管怎样,往一个队列里面入队元素,要出栈了怎么办,在队列里是不断往队尾加元素,出是从队头出,幸好这里有两个队列,让之前那个队列的元素不断出队,到最后一个元素时输出,刚好实现了最后来的最先出。这样入队时总是往非空的队列里入,输出时,把非空的倒腾到空,输出最后一个。

#include "array_queue.h"
using namespace std;
const int size=10;
queue<int> q1(size);
queue<int> q2(size);
void push(int s)
{
    if (!q1.isempty())//输入到非空队列,空队列用于出栈时用
      q1.enqueue(s);
    else
      q2.enqueue(s);
}

int pop()
{

    if (q1.isempty())
    {
        int q2size=q2.getsize();//出栈时,先把非空入队到空的,除了最后一个返回外。这里不能写成i<(q2.getsize()-1),因为每次循环后q2的size都变化的for (int i=0;i<(q2size-1);i++)
        {
            q1.enqueue(q2.dequeue());
        }

       return q2.dequeue();
    }

    else
    {
        int q1size=q1.getsize();
        for (int i=0;i<(q1size-1);i++)
        {
            q2.enqueue(q1.dequeue());
        }

        return q1.dequeue();
    }

}

void main()
{
    push(5);
    push(9);
    push(10);
    push(6);
    push(8);
    int i=0;
    while(i<6)
    {
        std::cout<<pop()<<std::endl;
        i++;
    }

}

基本数据结构-队列的实现及其运用,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-08-03 11:28:50

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