二、队列
队列是一种先进先出的数据结构,元素只能添加到队尾,而对元素的删除,修改,检索只能在队头进行。与栈的差异是很明显的。同样队列的实现可以基于链表,也可以基于数组。和栈的基本操作差不多,但队列多了一个指针(标号)指向末尾的元素,因为需要在末尾插入元素。
1.队列的链表实现
#ifndef QUEUE_H #define QUEUE_H #include <iostream> template <class T> class queue { public: queue(); ~queue(); bool enqueue(const T &element); T dequeue(); T peer(); int getsize(); bool isempty(); struct node { T data; node * next; }; private: int sizes; node * head; node * tail; }; template <class T> queue<T>::queue() { head=tail=NULL; sizes=0; } template <class T> queue<T>::~queue() { node *temp; while (head!=NULL) { temp=head; head=head->next; delete temp; } sizes=0; } template <class T> bool queue<T>::enqueue(const T &element) { node *te=new node; te->data=element; te->next=NULL; if (head==NULL) { head=te; tail=te; } else { tail->next=te; tail=te; } sizes++; return true; } template<class T> T queue<T>::dequeue() { T element; node *temp=new node; if(head==NULL) return -1; else { temp=head; element=temp->data; head=head->next; delete temp; return element; sizes--; } } template <class T> T queue<T>::peer() { return head->data; } template <class T> int queue<T>::getsize() { return sizes; } template <class T> bool queue<T>::isempty() { return head==NULL; } #endif
#include "queue.h" using namespace std; const int size=10; void main() { queue<int> q; q.enqueue(5); q.enqueue(9); q.enqueue(100); q.enqueue(6); q.enqueue(8); while(!q.isempty()) { std::cout<<q.peer()<<std::endl; q.dequeue(); } }
当队列为空的时候,头尾指针指向NULL;插入第一个元素的时候,要把head头指针和尾指针指向它,之后就不断移动尾指针就可以,出列的时候,要判断数组是否为空,为空就返回,在实现当中,是以头指针是否为空来判断的。
2.队列的数组实现
#ifndef ARRAY_QUEUE_H #define ARRAY_QUEUE_H #include <iostream> template <class T> class queue { public: queue(); queue(int size); ~queue(); bool enqueue(const T &element); T dequeue(); T peer(); bool isempty(); bool isfull(); int getsize(); private: int sizes; int head; int tail; T *value; int count; }; template <class T> queue<T>::queue() { head=tail=0; sizes=10; value=new T[sizes]; count=0; } template <class T> queue<T>::queue(int size) { head=tail=0; sizes=size; value=new T[sizes]; count=0; } template <class T> queue<T>::~queue() { delete [] value; } template <class T> bool queue<T>::enqueue(const T &element) { if (isfull()) { std::cout<<"dequeue is full"<<endl; return false; } else { value[tail]=element; tail++; tail%=sizes; count++; return true; } } template<class T> T queue<T>::dequeue() { T element; if (head!=tail) { element=value[head]; head++; head%=sizes; count--; return element; } else return -1; } template <class T> T queue<T>::peer() { return value[head]; } template <class T> bool queue<T>::isempty() { return head==tail; } template <class T> bool queue<T>::isfull() { return head==(tail+1)%sizes; } template <class T> int queue<T>::getsize() { return count; } #endif
主函数
#include "array_queue.h" using namespace std; const int size=4; void main() { queue<int> q(size); q.enqueue(5); q.enqueue(9); q.enqueue(100); q.enqueue(6); q.dequeue(); q.enqueue(8); while(!q.isempty()) { std::cout<<q.peer()<<std::endl; q.dequeue(); //std::cout<<q.getsize()<<std::endl; } }
数组实现时,采用的是循环数组,head指向第一个元素,而tail指向最后一个元素的下一个位置。所以一个N长的数组,最多只能存储n-1个数,如果存储N个数的话就无法判断满和空的状态。
三、栈和队列的相互实现
1.如何用两个栈实现一个队列
用两个栈实现队列,是要实现队列的enqueue,dequeue。首先是 enqueue,两个栈都是空的,先入栈s1,要出队列了怎么办,栈添加元素是不断向上增长的,最先进的元素在最底下,而队列要求最先进的先出,所以只能出栈元素,并放入另一个栈s2中,这时顺序又恢复了,底下的变成上面的了,出栈第一个元素即可(或者在放入是不放入最后一个,直接返回元素),第一次这样,第二次呢?就直接从这个s2出栈。于是往一个栈中入队元素,另一个出队,直到为空后,在从入队的那个栈中取元素。
#include "stack.h" stack<int> s1; stack<int> s2; void enqueue(int q) { s1.push(q); } int dequeue() { if (s2.isempty()) { int s1size=s1.getsize(); for (int i=0;i<(s1size-1);i++) { s2.push(s1.pop()); } return s1.pop(); } else return s2.pop(); } int main() { enqueue(5); enqueue(9); enqueue(10); dequeue(); enqueue(6); enqueue(8); int i=0; while(i<4) { std::cout<<dequeue()<<std::endl; i++; } }
2.如何用两个队列实现一个栈
用两个队列来实现一个栈,只要也是实现栈的push和pop操作,先push,不管怎样,往一个队列里面入队元素,要出栈了怎么办,在队列里是不断往队尾加元素,出是从队头出,幸好这里有两个队列,让之前那个队列的元素不断出队,到最后一个元素时输出,刚好实现了最后来的最先出。这样入队时总是往非空的队列里入,输出时,把非空的倒腾到空,输出最后一个。
#include "array_queue.h" using namespace std; const int size=10; queue<int> q1(size); queue<int> q2(size); void push(int s) { if (!q1.isempty())//输入到非空队列,空队列用于出栈时用 q1.enqueue(s); else q2.enqueue(s); } int pop() { if (q1.isempty()) { int q2size=q2.getsize();//出栈时,先把非空入队到空的,除了最后一个返回外。这里不能写成i<(q2.getsize()-1),因为每次循环后q2的size都变化的for (int i=0;i<(q2size-1);i++) { q1.enqueue(q2.dequeue()); } return q2.dequeue(); } else { int q1size=q1.getsize(); for (int i=0;i<(q1size-1);i++) { q2.enqueue(q1.dequeue()); } return q1.dequeue(); } } void main() { push(5); push(9); push(10); push(6); push(8); int i=0; while(i<6) { std::cout<<pop()<<std::endl; i++; } }
基本数据结构-队列的实现及其运用,布布扣,bubuko.com