Design Model---Factory Model

工厂模式看英文书的时候挺纠结的,Head First里面感觉讲得很乱,都快看不下去了,看中文别人总结的,一条主线马上就出来了。

工厂模式主要分三种

1) simple factory model (static factory model) 2)factory method model 3)abstaract factory model

简单工厂模式又称为静态工厂模式,听名字就知道很简单了,主要有三个角色,具体工厂,抽象产品接口,具体产品接口。创建产品任务交由具体工厂来实现。

//抽象产品角色
public interface Car{
      public void drive();
}
//具体产品角色
public class Benz implements Car{
      public void drive() {
         System.out.println("Driving Benz ");
      }
}
public class Bmw implements Car{
      public void drive() {
       System.out.println("Driving Bmw ");
      }
}
//工厂类角色
public class Driver{
            //工厂方法.注意 返回类型为抽象产品角色
             public static Car driverCar(String s)throws Exception{
                   //判断逻辑,返回具体的产品角色给Client
                   if(s.equalsIgnoreCase("Benz"))
                        return new Benz();
                   else if(s.equalsIgnoreCase("Bmw"))
                            return new Bmw();
                     else throw new Exception();
           }
}  

以上代码从别处拷贝,Car是一个抽象产品接口,Benz和Bmw就是具体产品的实现。Driver是一个具体工厂,可以看到具体工厂里面并不符合开闭原则。

====

Factory Method工厂方法模式

  简单工厂是把所有具体创建产品的责任都归到自己身上,真是个老好人啊。又叫全能工厂,上帝工厂,啥都做嘛。进化到工厂方法模式的时候就不一样了,多了角色抽象工厂和具体工厂。抽象工厂定义一个接口,具体工厂区实现抽象工厂的方法。Client具体地去调用某一个类就好了,当增加某一个新工厂时,只要实现抽象接口。要使用的Client的去调用这个接口就可以了。

工厂模式有四个角色:抽象工厂,具体工厂,抽象产品,具体产品。

3.5工厂方法模式的举例
例:
//抽象产品   public abstract class PenCore{
String color;
public abstract void writeWord(String s);
}
//具体产品  public class RedPenCore extends PenCore {
    RedPenCore() {
        color = "红色";
    }
    public void writeWord(String s) {
        System.out.println("写出" + color + "的字" + s);
    }
}
//具体产品
public class BluePenCore extends PenCore {
    BluePenCore() {
        color = "蓝色";
    }
    public void writeWord(String s) {
        System.out.println("写出" + color + "的字" + s);
    }
}
//具体产品
public class BlackPenCore extends PenCore {
    BlackPenCore() {
        color = "黑色";
    }
    public void writeWord(String s) {
        System.out.println("写出" + color + "的字" + s);
    }
}
//工厂  public abstract class BallPen {
    BallPen(){
        System.out.println("生产一只装有"+getPenCore().color+"笔芯的圆珠笔");
    }
    public abstract PenCore getPenCore();
}
//具体工厂public class RedBallPen extends BallPen {
    public PenCore getPenCore() {
        return new RedPenCore();
    }
}
//具体工厂
public class BlueBallPen extends BallPen {
    public PenCore getPenCore() {
        return new BluePenCore();
    }
}
//具体工厂
public class BlackBallPen extends BallPen {
    public PenCore getPenCore() {
        return new BlackPenCore();
    }
}  ======

3,抽象工厂模式(abstract factory model)

抽象工厂模式就是工厂方法模式的进化版,有一个叫做产品族的概念。就是你生出来的是一个物种的,只要这个物种实际中是怎么定义就看实际情况了,你可以把猫和狗归结为一个物种,因为都是爬行动物嘛,你也可以把猫和老虎归结一类,因为是猫科动物嘛。废话了,工厂方法模式就是只创建一个产品族,而抽象工厂模式就是创建多个产品族。抽象工厂方法里面有提供多个创建产品方法。具体类需要实现这多个接口。来看段代码就清楚了

interface IProduct1 {
    public void show();
}
interface IProduct2 {
    public void show();
}

class Product1 implements IProduct1 {
    public void show() {
        System.out.println("这是1型产品");
    }
}
class Product2 implements IProduct2 {
    public void show() {
        System.out.println("这是2型产品");
    }
}

interface IFactory {
    public IProduct1 createProduct1();
    public IProduct2 createProduct2();
}
class Factory implements IFactory{
    public IProduct1 createProduct1() {
        return new Product1();
    }
    public IProduct2 createProduct2() {
        return new Product2();
    }
}

public class Client {
    public static void main(String[] args){
        IFactory factory = new Factory();
        factory.createProduct1().show();
        factory.createProduct2().show();
    }
}

可以看到IFactory有两个接口一个是createProduct1一个是createProduct2,这个工厂有两个创建产品的方法。Factory实现了IFactory这个接口,是一个具体工厂。

可以看到抽象工厂模式是提供了多个创建产品的接口。

好的接下来对比一下工厂方法模式和抽象工厂模式

抽象工厂模式与工厂方法模式的区别

抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构。在编程中,通常一个产品结构,表现为一个接口或者抽象类,也就是说,工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类。(Copy By Internet)。

有一个问题,抽象工厂模式为什么要出现,两个工厂模式不就可以搞定了吗?出现肯定有理由,我们思考一下.

抽象工厂模式的优点
        抽象工厂模式除了具有工厂方法模式的优点外,最主要的优点就是可以在类的内部对产品族进行约束。所谓的产品族,一般或多或少的都存在一定的关联,抽象工厂模式就可以在类内部对产品族的关联关系进行定义和描述,而不必专门引入一个新的类来进行管理。

抽象工厂模式的缺点
       产品族的扩展将是一件十分费力的事情,假如产品族中需要增加一个新的产品,则几乎所有的工厂类都需要进行修改。所以使用抽象工厂模式时,对产品等级结构的划分是非常重要的。

适用场景
       当需要创建的对象是一系列相互关联或相互依赖的产品族时,便可以使用抽象工厂模式。说的更明白一点,就是一个继承体系中,如果存在着多个等级结构(即存在着多个抽象类),并且分属各个等级结构中的实现类之间存在着一定的关联或者约束,就可以使用抽象工厂模式。假如各个等级结构中的实现类之间不存在关联或约束,则使用多个独立的工厂来对产品进行创建,则更合适一点。

总结
       无论是简单工厂模式,工厂方法模式,还是抽象工厂模式,他们都属于工厂模式,在形式和特点上也是极为相似的,他们的最终目的都是为了解耦。在使用时,我们不必去在意这个模式到底工厂方法模式还是抽象工厂模式,因为他们之间的演变常常是令人琢磨不透的。经常你会发现,明明使用的工厂方法模式,当新需求来临,稍加修改,加入了一个新方法后,由于类中的产品构成了不同等级结构中的产品族,它就变成抽象工厂模式了;而对于抽象工厂模式,当减少一个方法使的提供的产品不再构成产品族之后,它就演变成了工厂方法模式。

从上面的总结看出,抽象工厂虽然是多个产品,但是这几个产品之间存在一些关联。但是当着几个产品不存在关联的时候,就可以考虑分为几个工厂方法模式。

但是这几个产品是怎么关联的呢?是代码上关联?还是说就是在现实世界感觉是归在一类的。

(今天就写到这里吧,再说)

Design Model---Factory Model,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-11-06 14:16:35

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