软件工程概论第十一章

软件的演化

首先要明白软件演化的特性1 软件维护是一个必然的过程 2软件的不断修改会导致软件的退化3 软件系统的演化特性是在早期开发阶段建立起来的4 软件开发的效率和投入

的资源无关 5软件系统添加新的功能不可避免的会产生新的缺陷。

软件的维护有如下几种类型,1改正性维护,2适应性维护 3完善性维护。软件维护有如下的特点1 软件维护受开发过程影响大2 软件维护困难多 3软件维护的成本高。

原来的系统遗留下来使其再应用起来还要进行软件再工程,它主要包括对象的选择,反向工程,文档重构,代码重构,数据重构,正项工程等活动。

时间: 2024-08-04 00:20:39

软件工程概论第十一章的相关文章

软件工程概论第十一章--软件演化

软件演化是软件进入使用期对软件的维护和升级,本章主要讲了软件演化的特性.软件维护和软件再工程. 软件演化的特性包括软件维护是必然的.软件的不断修改会导致软件退化.在早期开发建立起来.软件开发效率与投入的资源无关及软件升级是对软件缺陷的修补. 软件维护讲了软件维护的概念是软件运行或维护阶段对软件产品所进行的修改,可分为三个类型改正性维护.适应性维护和完善性维护.软件维护的特点是软件维护受开发过程影响大.软件维护困难多和软件维护成本高.软件维护过程主要包括建立维护组织.报告与评估维护申请.实施维护流

软件工程概论第十一章概括

软件演化其实就是对于软件的维护. 在软件达到使用期,各种各样的问题还是会出现,这些问题可能是改正软件之中的错误,也可以是适应新生的要求,大致分为三种类型:改正性维护.适应性维护.完善性维护. 软件的维护无异于建造一个工程,需要耗费的东西特别多,软件的建造过程直接影响到软件后期的维护,在维护的过程中其大致程序和构造软件的过程其实是差不多的,所以维护人员一定要负起自己的责任,下面对本章的几个维护类型做了详细的介绍. 软件再工程指的是利用先进的软件技术对15年前或者更早的软件进行维护,因为这些软件包含

软件工程概论第六章--面向对象基础

面向对象技术比较自然地模拟了人类认识客观世界的方式,是当前计算机软件工程学中的主流方法,本章主要讲了面向对象方法概述.面向对象基本概念.软件建模概念.统一建模语言UML.常用的UML图等知识. 面向对象方法概述中讲到面向对象=对象+类+继承+通信,主要从面向对象的发展历史和面向对象的软件工程方法两个方面展开,面向对象技术的发展由初始阶段.发展阶段.成熟阶段,详细的讲了面向对象编程语言的发展.面向对象的软件工程方法涉及到面向对象分析.面向对象设计.面向对象编程.面向对象测试到面向对象软件维护的全过

软件工程概论第三章--软件项目管理

本章介绍了软件项目管理的相关知识,从软件项目管理概述.人员组织与管理.项目沟通管理.软件项目规划.软件风险管理及软件配置管理这几个方面展开讲述,详细的介绍了软件项目实行过程中的管理知识. 软件项目管理概述主要讲了:1.软件项目的特征,即软件产品的不可见性.项目的高度不确定性.软件过程的多变化性.软件人员的高流动性等.2.软件项目管理的“4P”,人员.产品.过程.项目.3.软件项目的管理活动,项目启动.项目规划.项目实施.项目收尾.概论讲述了软件项目管理的一些活动和重要的因素等. 人员组织与管理主

软件工程概论第五章--软件工程中的形式化方法

形式化方法指的是将离散数学的方法用于解决软件工程领域的问题,主要是建立精确的数学模型以及对模型的分析活动.在软件开发过程中运用数学模型有很多优点,例如能够解决规格说明的二义性,提高精确性,还能使软件相关问题的本质可以在不同抽象层次被展示出来.本章介绍形式化方法主要从形式化方法基本概念.时态逻辑.模型检验.Z语言.Petri网几个方面讲述. 形式化方法基本概念主要讲了形式规范.形式证明与验证.程序求精,形式规范说明是对软件系统对象,对象的操作方法,以及对象行为的描述.形式证明与验证主要包括模型检测

软件工程概论的第一章

本章主要介绍了软件的概念(软件是计算机程序.规程以及运行计算机系统可能需要的相关文档和数据.程序是计算机设备可以接受的一切指令和说明,为计算机提供所需的功能和性能. 数据是事实.概念或指令的结构化表示,能够被设备接受.理解或处理.).软件的类型.软件的特性.软件的发展史以及软件危机,软件工程的概念.软件工程的要素.软件质量的特性.软件工程的方法.计算机辅助软件工程的方法CASE.当前面临的主要主要挑战,软件工程知识体系.SWEBOK项目介绍.组成(软件需求.软件设计.软件构造.软件测试.软件维护

《软件工程概论》第一章核心内容

第一章  软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,包括程序.数据和相关文档的完整集合. 软件特性:形态特性.智能特性.开发特性.质量特性.生产特性.管理特性.环境特性.维护特性.废弃特性.应用特性.  软件分类.  (1) 系统软件 (2) 应用软件 (3) 支撑软件 (4) 可复用软件   软件危机的原因:1)缺乏软件开发的经验和有关软件开发数据的积累,使得开发工作的计划很难制定.2)软件人员与用户的交流存在障碍,除了知识背景的差异,缺少合适的交流方法和需求描述工具也是重要的一个原因

软件工程概论第六章

本章主要介绍了面向对象方法概述(面向对象=对象+类+继承+通信)包括面向对象技术的发展历史.面向对象的软件工程的方法,面向对象基本概念的对象.类.封装.继承.消息.关联.聚合.多态性,软件建模概念的系统,模型和视图.软件建模的重要性,统一建模语言UML的发展史UML概念建模的图(系统中每一个视图的内容是用一些图来表示的).视图(完整的描述系统需要一组视图反映系统的各方面).建模元素(由一些基本的构造元素以及他们之间的链接关系组成).公共机制(说明.修饰.通用划分.扩展机制).扩展机制(约束.标记

软件工程概论总结第二章

第二章 软件工程的概念 软件工程是软件工程人员为了获得软件产品而在软件工具的支持下实施的一系列软件工程活动.软件过程的基本活动:1.问题提出 2.软件需求规格说明 3.软件设计 4.软件实现 5.软件确认 6.软件演化.软件过程制品涉及软件需求.软件设计.软件实现.软件测试和软件实施等活动产生的结果. 软件过程的模型 瀑布过程模型 快速原型模型 第一步是迅速构建一个可以运行的软件原型,实现客户或未来的用户与系统的交互,由用户或客户对该原型进行评价,并进一步细化待开发软件的需求.经过逐步调整原型使