UML图--行为图(活动图和状态图)

活动图

简介

简单介绍为了完成某个目标需要做的活动以及这些活动的执行顺序,着重表现的是系统的行为,而非系统的处理过程

组成元素

起始点、活动、判断、同步、结束点、基本流、支流、异常流、组合活动、泳道

分类

用例活动图:描述了如何来达到这个目标,业务流程一般包括一个基本业务流程和一个或者多个备选业务流程,而业务流程通过多个活动按照一定的条件和顺序执行来推进

对象活动图:只知道活动的执行顺序,却不知道谁在执行这些活动

缺点

活动图支持并行,很难清除描述动作与对象之间的关系,没有交互图直接

机房收费系统活动图

自己画的第一个活动图,感觉特别low,哈哈哈哈哈,大家凑合着看吧

状态图

简介

描述一个特定对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移

图符

状态、转移、起点、终点

状态

每个状态都有这几个部分:名称、进入协作和退出动作、内部转换、子状态、延迟事件

转换

一个转换由这五个部分组成:源状态、事件触发、监护条件、动作、目标状态

其他

感觉状态图还是蛮简单的,只是在机房收费系统里面没怎么用到状态图

总结

活动图侧重从行为的动作来描述(活动),只注重顺序,而不注重内部的动作;而状态图则只注重从行为的结果来描述(状态),描述了一个对象的各种状态转换。

时间: 2024-08-03 22:07:32

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辛星解读UML建模中的活动图

第一,活动图的概念 活动图是可以理解为一个流程图,它用来描述活动的序列,从一个活动到另一个活动的控制流. 活动图的作用是描述用例的具体操作. 第二,活动图的要素 (1)活动:命令的执行或者活动的进行,使用圆角矩形表示 (2)状态:主要是开始状态和结束状态 (3)转移:活动之间,活动与状态的切换,使用箭头 (4)判断:对同一个动作或者状态进行判断,然后选择要执行的下一步操作,使用菱形表示 (5)同步条:用于并行执行的活动图中.它们是成都出现的,并行活动开始和结束都有一跟同步条来表示分歧和汇合.粗线

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UML状态图和活动图 统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是非专利的第三代建模和规约语言.UML是一种开放的方法,用于说明.可视化.构建和编写一个正在开发的.面向对象的.软件密集系统的制品的开放方法.UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效. UML定义了5类,10种模型图: 1.用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者.2.静态图:包括类图,包图,对象图.   类图:描述系统中

UML九种图 之活动图和状态图

前言     活动图和状态图组成行为图,它们是对系统的动态描述,它们之间有一定的联系搁一块儿更容易理解.本篇介绍的两个图和上一篇介绍的顺序图和协作图,共同描述系统的行为. 活动图     1. 概念      阐明了业务用例实现的工作流程.     2. 图符           1. 基本要素      活动状态.迁移.判断.保证条件.同步条.起点和终点     2. 作用      (1) 描述执行过程中完成的工作或者动作      (2) 描述对象内部工作      (3) 如何执行相关动

最常用的UML图包括:用例图、类图、序列图、状态图、活动图、组件图和部署图

(转) 用例图 用例图描述了系统提供的一个功能单元.用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的"角色" (actors,也就是与系统交互的其他实体)关系,以及系统内用例之间的关系.用例图一般表示出用例的组织关系--要么是整个系统的全部用例,要么是完 成具有功能(例如,所有安全管理相关的用例)的一组用例.要在用例图上显示某个用例,可绘制一个椭圆,然后将用例的名称放在椭圆的中心或椭圆下面的中间位 置.要在用例图上绘制一个角色(表示一个系统用户),

UML之活动图

活动图 一 定义: 活动图是uml的动态模型的一种图形,一般用来描述相关用例图.准确的活动图定义:活动图描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动.活动图是一种特殊的状态图,它对于系统的功能建模特别重要,强调对象间的控制流程. 交互图强调的是对象到对象的控制流,而活动图则强调的是从活动到活动的控制流 活动图是一种表述过程基理.业务过程以及工作流的技术. 它可以用来对业务过程.工作流建模,也可以对用例实现甚至是程序实现来建模 二 活动图的介绍: 动作状态(Actions

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<十五>UML核心视图动态视图之活动图

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uml精粹——11.活动图(及整个读书笔记分享)

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