《Prism 5.0源码走读》UnityBootstrapper

UnityBootstrapper (abstract class)继承自Bootstrapper(abstract)类, 在Prism.UnityExtensions.Desktop project中。主要是为了支持Unity Container(Dependency Injection Container)。

打开UnityBoostrapper源代码我们可以看到这里面主要有以下逻辑:

1. 定义Unity Container属性

public IUnityContainer Container { get; protected set; }

2. 重写Run()方法

 public override void Run(bool runWithDefaultConfiguration)
{
         ......
}

这是Bootstrapper的入口方法,亦是整个应用的入口方法。在Run()方法里主要调用了应用程序初始化的逻辑。

  • 创建Logger实例 (Bootstrapper实现,virtual 方法)

    this.Logger = this.CreateLogger();
  • 创建ModuleCatalog实例(Bootstrapper实现,virtual 方法)

    this.ModuleCatalog = this.CreateModuleCatalog();
  • 配置ModuleCatalog实例(Bootstrapper实现,virtual 方法)

    this.ConfigureModuleCatalog();
  • 创建DI Container实例 (UnityBootstrapper实现,virtual方法)

    this.Container = this.CreateContainer();
  • 配置DI Container (UnityBootstrapper实现,virtual方法)

    this.ConfigureContainer();
  • 配置ServiceLocator(UnityBootstrapper重写Bootstrapper abstract方法)

    protected override void ConfigureServiceLocator()
    {
          ServiceLocator.SetLocatorProvider(() => this.Container.Resolve<IServiceLocator>());
    }
  • 配置Region Adapter的Mapping,主要有三种Region Adapter的mapping:Selector,ItemsControl,ContentControl (Bootstrapper实现,virtual方法)

    this.ConfigureRegionAdapterMappings();
  • 配置默认的Region Behaviors(Bootstrapper实现,virtaul方法。)主要有: BindRegionContextToDependencyObjectBehavior,RegionActiveAwareBehavior,SyncRegionContextWithHostBehavior等,具体可参考Boostrapper里ConfigureDefaultRegionBehaviors方法。

    this.ConfigureDefaultRegionBehaviors();
  • 注册Prism framework throw出来的Exception 类型(重写Boostrapper方法)

    protected override void RegisterFrameworkExceptionTypes()
    {
         base.RegisterFrameworkExceptionTypes();
    
         ExceptionExtensions.RegisterFrameworkExceptionType(
         typeof(Microsoft.Practices.Unity.ResolutionFailedException));
    }
  • 创建应用程序Shell(调用Boostrapper定义的abstract方法),在使用Prism时,需要实现此方法。

    this.Shell = this.CreateShell();
  • 如果创建Shell成功,则调用RegionManager里的SetRegionManager和UpdateRegions方法来处理Region的关联。后面再调用父类的初始化Shell方法(virtual,没有具体实现)。

    if (this.Shell != null)
    {
        this.Logger.Log(Resources.SettingTheRegionManager, Category.Debug, Priority.Low);
        RegionManager.SetRegionManager(this.Shell, this.Container.Resolve<IRegionManager>());
    
        this.Logger.Log(Resources.UpdatingRegions, Category.Debug, Priority.Low);
        RegionManager.UpdateRegions();
    
        this.Logger.Log(Resources.InitializingShell, Category.Debug, Priority.Low);
        this.InitializeShell();
    }
  • 初始化Modules,重写父类方法
if (this.Container.IsRegistered<IModuleManager>())
{
    this.Logger.Log(Resources.InitializingModules, Category.Debug, Priority.Low);
    this.InitializeModules();
}

至此,Run()方法的工作完成。

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时间: 2024-09-29 00:52:44

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