根据需求
分析一下对象,可分析出:玩家对象(Player)、计算机对象(Computer)、裁判对象(Judge)。
玩家出拳由用户控制,使用数字代表:0石头、1剪子、2布
计算机出拳由计算机随机产生
裁判根据玩家与计算机的出拳情况进行判断输赢
时间: 2024-11-25 17:29:42
根据需求
分析一下对象,可分析出:玩家对象(Player)、计算机对象(Computer)、裁判对象(Judge)。
玩家出拳由用户控制,使用数字代表:0石头、1剪子、2布
计算机出拳由计算机随机产生
裁判根据玩家与计算机的出拳情况进行判断输赢