初识MFC----动态创建机制

1、动态创建机制的作用

  在不知道类名的情况下,将类的对象创建出来。

2、动态创建机制的使用

  2.1类必须从CObject派生

  2.2类内必须添加声明宏 DECLARE_DYNCREATE

  2.3类外必须添加实现宏 IMPLEMENT_DYNCREATE

  CRuntimeClass::CreateObject -负责创建类对象

3、动态创建机制的实现(相较于运行时类信息来说)

  3.1多了一个静态函数 CDog::CreateObject

  3.2静态变量的第四个成员不再为NULL,保存新增加的那个静态函数的地址

4、宏展开的各部分的作用

  classCDog -静态变量,保存了关于类信息,负责连接链表,保存了静态函数的地址(CDog::CreateObject)

  GetRuntimeClass() -虚函数,获取本类(CDog)的静态变量地址(链表头节点)

  CreateObject() -静态函数,new了一个CDog类的对象并返回对象地址

5、动态创建机制的执行过程

  5.1利用本类静态变量地址(&CDog::classCDog)调用CRuntimeClass结构体成员函数CreateObject

  5.2在函数内部取出静态变量的第四个成员(CDog::CreateObject)并调用之

  5.3在CDog::CreateObject函数内部new了一个CDog类的对象并返回对象地址。

时间: 2024-10-16 22:01:00

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MFC动态创建控件及添加消息响应 分类: 控件技术2013-01-24 14:12 7020人阅读 评论(0) 收藏 举报 转载地址:http://blog.csdn.net/luy3728000/article/details/8193918 动态控件是指在需要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放置的控件是不同的. 一.创建动态控件: 为了对照,我们先来看一下静态控件的创建. 放置静态控件时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需控件放

【转载】MFC动态创建控件及其消息响应函数

原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a08244901014ok1.html 这几天专门调研了一下MFC中如何动态创建控件及其消息响应函数. 参考帖子如下: (1)http://topic.csdn.net/u/20101204/13/5f1b1e70-2f1c-4205-ba10-41616d16f07e.html (2)http://www.cppblog.com/deercoder/articles/107132.html 这两篇帖子是比较经典的,能够回答

MFC动态创建按钮,并在按钮上实现位图的切换显示】

动态创建按钮,并在按钮中添加位图,通过单击按钮显示不同的位图,可设置为显示按钮按下和弹起两种状态.只要判断a值从而输入不同的响应代码. 1.在头文件中添加: CButton *pBtn; 2.在初始化函数中添加: pBtn = new CButton(); pBtn->Create(_T("My button"), WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON|BS_BITMAP, CRect(0,0,100,40), this, IDC_BUTTON);/

MFC动态创建控件(按钮)及添加消息响应

动态控件是指在需要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放置的控件是不同的. 一.创建动态控件: 为了对照,我们先来看一下静态控件的创建. 放置静态控件时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需控件放在对话框中即可,再适当修改控件ID,设置控件属性,一个静态控件就创建好了,当对话框被显示时,其上的控件也会显示. 静态控件不需要调用Create()函数来创建. 而创建动态控件有很大不同,以下以按钮为例,看一下动态控件的创建过程: 1.建立控件I

MFC 动态创建按钮

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MFC 动态创建Picture Control

1.首先定义一个静态的CStatic 的指针 CStatic *pPictureControl = NULL; pPictureControl->Create(_T( "" ), WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_BITMAP, CRect (20,10,80,40), this, 12345); 这里在创建的时候一定不能少了"SS_BITMAP" 这个风格不热没有办法显示图片 为了测试我们是否创建成功我们显示一张图片 CImage img

用统一的一个结构管理动态创建

#define RUN_TIME(classname) (&classname::runtime) #define DECLARE_DYNAMIC() public: static RUNTIME runtime; virtual char *GetClassName(); virtual char *GetBaseClassName(); static CObject *MyCreate(); #define IMPLEMENT_DYNAMIC(theclass, baseclass)\ RU

MFC动态按钮的创建及其消息响应(自定义消息)

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