AutoLayout +Masonary

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Masonry介绍与使用实践(快速上手Autolayout)

http://adad184.com/2014/09/28/use-masonry-to-quick-solve-autolayout/

Xcode6中自动布局autolayout和sizeclass的使用

http://www.cocoachina.com/ios/20140915/9623.html

时间: 2024-11-05 12:23:08

AutoLayout +Masonary的相关文章

Autolayout + VFL(Visual Format Language)

最近在学习iOS的布局,在storyboard里,确定布局的思路: 1.确定能确定的: 2.无法确定的,看看是否可以想办法和其他控件关联起来,再根据关系来确定能确定的位置. 例子:实现如下图的布局 过程: 1.确定能确定的: 左上角的View,左边和上边距离父view的距离都是0(当然,这里假设了view的宽度和高度都是100) 设置完成后,点击Add 4 Constraints即可,现在界面如下所示; 左边View Controller Scene后面有个黄色图标,该图标的意思是警告的意思,是

AutoLayout的那些事儿

转自:http://www.cocoachina.com/ios/20160530/16522.html 本文投稿文章,作者:MangoMade(简书) AutoLayout非常强大也非常易用,可读性也很强,加上各种第三方AutoLayout库,让你布起局来犹如绷掉链子的狗!根本停不下来!以前的 label.frame.origin.y + label.frame.size.height + 10 如今只用: button.snp_makeConstraints{     $0.top.equa

Autolayout和VFL

Autolayout,開始于iOS6.0 一.什么时候用autolayout比較适合 1.不负责任的骑墙派说法:apple的设备越来越多了,你的应用应该都使用al. (而且用sb) 2.要看应用内容决定.假设你的内容是信息众多.同一时候须要展示的类别也非常多.尺寸动态不定.甚至这些是在列表中的.(如社交应用).Al能给于非常大的帮助. 3.Mac os的应用.如今都做iOS了. mac app的窗体.会有大小变化.al比較合适. 4.支持多向转屏的iPad应用.(有须要支持多方向iphone场景

sizeClass 和 autoLayout的结合使用

前言 iOS8和iPhone6发布已经过去蛮久了,广大的果粉终于迎来了大屏iPhone,再也不用纠结为大屏买三星舍苹果了…但是对于iOS开发人员来说,迎来了和Android开发开发一样的问题—>各种屏幕的适配(是不是可以要求加工资的节奏).对于适配,网传各种有关Size Class的论点,前段时间太忙,一直没去研究,套用+总的话,苹果在适配方面提供的方法做的比安卓好太多了.自己实测之后,确实很方便0.0(不过,还是想说,适配的核心始终是AutoLayout) 概念初探 iOS8之前,公司在开发项

iOS 8 AutoLayout与Size Class自悟

storyboard中可以进行所有尺寸屏幕的适配(iphone和ipad),它抛弃了传统意义上我们适配时所谓的具体宽高,把屏幕的宽和高分别分成两种情况:紧凑-compact,正常-regular(any-任意,其实就是这2种的组合,所以没分成3种情况).所以就是9种. w:Any h:Any 是我们刚建立工程时候默认选择的,算是一切描述的父类.其他的种类描述都是在此基础上变化的,比如:如果weight设为Any,height设置为Regular,那么在该状态下的界面元素在只要height为Reg

iOS 8 AutoLayout与Size Class自悟(转载)

iOS 8 AutoLayout与Size Class自悟 Size classiOS 8 AutoLayout 前言 iOS8 和iPhone6发布已经过去蛮久了,广大的果粉终于迎来了大屏iPhone,再也不用纠结为大屏买三星舍苹果了…但是对于iOS开发人员来说,迎来了和 Android开发开发一样的问题—>各种屏幕的适配(是不是可以要求加工资的节奏).对于适配,网传各种有关Size Class的论点,前段时间太忙,一直没去研究,套用+总的话,苹果在适配方面提供的方法做的比安卓好太多了.自己实

Autolayout 中的 Visual format language

一.什么时候用autolayout比较适合 1.不负责任的骑墙派说法:apple的设备越来越多了,你的应用应该都使用al.(并且用sb) 2.要看应用内容决定.如果你的内容是信息众多,同时需要展示的类别也很多,尺寸动态不定,甚至这些是在列表中的.(如社交应用).Al能给于很大的帮助. 3.Mac os的应用.现在都做iOS了.mac app的窗口,会有大小变化.al比较合适. 4.支持多向转屏的iPad应用.(有需要支持多方向iphone场景么?那么长,脑残了?) 5.其他业务不复杂,页面较少的

转载:AutoLayout的VFL描述

这篇不是什么教程.Cocoa autolayout出来蛮久了.以前多次想去深入研究一下,每次都很蛋疼无序.这东西是在有些搞.尤其习惯了code写布局的.看到Visual format language,简直要掀桌子.搜教程,满世界都是,没有一个讲得透彻的.例子空洞.你们就只会3个控件横向布局对法?浑浑噩噩看了多篇.有了点总结.槽不多吐了.简单讲讲. Autolayout,开始于iOS6.0 一.什么时候用autolayout比较适合 1.不负责任的骑墙派说法:apple的设备越来越多了,你的应用

iOS 8 AutoLayout与Size Class自悟[转]

http://www.cocoachina.com/ios/20141217/10669.html 前言 iOS8和iPhone6发布已经过去蛮久了,广大的果粉终于迎来了大屏iPhone,再也不用纠结为大屏买三星舍苹果了…但是对于iOS开发人员来说,迎来了和Android开发开发一样的问题—>各种屏幕的适配(是不是可以要求加工资的节奏).对于适配,网传各种有关Size Class的论点,前段时间太忙,一直没去研究,套用+总的话,苹果在适配方面提供的方法做的比安卓好太多了.自己实测之后,确实很方便