【站立会议】第四天

昨天我尝试设计界面,但是遇到了问题:对于各种控件还是不太了解,所以

今天我将HelloWorld这个简单的小程序做了出来

时间: 2024-12-17 19:54:22

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站立会议第四天

昨天学习了编译器的简单编程. 今天设计人物角色,使玩家可以控制,可在任何空白区域随便移动. 困难:编写人物移动的函数代码时,发生未知的bug,人物无法移动.

站立会议(四)

地点:学一二楼 时间:15:00-15:16 内容:针对之前写过的代码进行修改,讨论,连接数据库 照片

第四次站立会议

第四次站立会议 1.站立会议信息:第四次站立会议我们对完成任务过程中所遇到的问题进行了讨论,众人拾柴火焰高,我们对自己解决问题的方法有了进一步的完善. 站立会议照片: 2.任务进度:个人领取所分配的任务,整个系统的任务进度为15%. 3.任务看板(图): 4.燃尽图:(X轴为时间,Y轴为工作进度)此时剩余进度为85%

第二冲刺阶段——站立会议第十四天6月7日

一.站立会议信息 此次站立会议,我们每个人对自己已经完成的任务进行简要的分析,说明自己所遇到的困难,更新任务看板以及燃尽图,并且每个人决定了今天将要进行的工作任务. 站立会议照片: 二.任务进度 1.完成了软件logo的设计,主界面的页面设计大致完成: 2.通过sqlite来实际加入数据和通过这个数据库来完成登录验证: 3.启动界面上的小组名称“101小分队”的logo设计完成: 4.作业模块实现了以文字的方式发布: 5.完成了启动界面的设计: 6.实现了登录注册的功能: 7.实现了在上传作业的

5月16日----疯狂猜成语-----三周第四次站立会议 参会人员:杨霏,袁雪,胡潇丹,郭林林,尹亚男,赵静娜

疯狂猜成语-----三周第三次站立会议 参会人员:杨霏,袁雪,胡潇丹,郭林林,尹亚男,赵静娜 会议内容:总结自己的工作任务,根据近期目标找到自己的定位. 已经完成任务: 小组成员 已完成的任务 尹亚男    袁雪 游戏界面初步优化,图片图标初步形成,但是存在缺陷有待改善. 郭林林 完成代码的bug修复 胡潇丹 数据表结构基本完成,并且可以正常使用 杨霏 后天程序与前台窗体顺利连接,并且能顺利运行 赵静娜 记录会议内容,总结会议 明天任务: 小组成员 计划任务 尹亚男 优化游戏界面,加入成语正确含

第三次冲刺阶段站立会议(四)

一.会议内容 今天是第二阶段的第四天.将近一半的十天冲刺,我们的进程也按约完成,虽然有的地方不尽如人意,但我们的完成也相对较好. 二.站立会议工作照 三.任务进度 我们的UI界面还待美化,但我们的合作默契也渐为成熟,大家的目标也都为明确. 四.任务看板 五.燃尽图

站立会议变形记

站立会议对于Scrum的意义,就像我们每天早上起来总是希望看看报纸,听听新闻,了解每日时事,关心国计民生.站立会议有助于Scrum Master以及整个团队了解项目进展情况,以便于控制项目进度,掌握团队成员的开发效率,促进成员之间的交流与沟通,并使所有成员对整个项目能有一个全面的认识. 站立会议的重要性不言而喻.如何遵循Scrum的原则开展好每天的站立会议呢?我在推行的Scrum实践中,发现站立会议总是会随着项目的进展,慢慢地发生变形,最后甚至会变得物事人非.幸运的是,每日的会议却没有理由地达成

站立会议08(第二次冲刺)

一.站立会议信息(配站立会议照片) 第八天我们考试!!!所以暂停一天的开发. 二.任务进度 第八天暂时没有进度. 三.任务看板(图) 四.燃尽图(图)

站立会议06(第二次冲刺)

一.站立会议信息(配站立会议照片) 第六天我们继续开发,继续网站公共主页的开发. 二.任务进度 第六天继续网站公共主页的开发. 三.任务看板(图) 四.燃尽图(图)

站立会议04(第二次冲刺)

一.站立会议信息(配站立会议照片) 第四天我们继续开发,把注册验证信息弄了下. 二.任务进度 第四天我们注册验证弄了下. 三.任务看板(图) 四.燃尽图(图)