团队开发----NABC分析

我们的团队项目是《渴了么》,这个构思是在“饿了么”的启发下想出来的,当然我们初期的目标并不是要真的做成一个“饿了么”那样强大的软件,我们想通过研发一个小的app来在我们能够的范围内极大的缓解同学们在订水时常遇到的问题。

N:(Need 需求)夏天到来之际,到了宿舍用水的高峰季节,有些宿舍甚至几天都订不到水,而这个软件可以实现卖家和买家的沟通,预定系统能够让学生提前预定,同时也可以让卖家做好提前量,防止断水。

A:(Approach 做法)如果想做一个友好点的手机app的话,我们首先在界面上就要美观一些,这就涉及到android开发的知识,运用到java语言;另外,要想实现卖家和买家的沟通以及货物的信息存储,又用到了数据库的知识。。。

B:(Benefit 好处)由于目前学校内的买水单位并不多,所以如果想推广这个app只需要送水单位接受即可,而如果谈到用户体验的话,在学生方面效果可能更加明显(因为相对之前的电话订水,app订水能够节省通讯费用,而且操作简单),而对于送水单位来讲,他们最想要获得的应该是在管理上的便利。

C:(Competitors 竞争)夏天送水难的问题在男生宿舍可能更加普遍一些,而且送水单位在我们学校来说,目前相对比较垄断,所以一旦推广出去的话,在学校附近的范围内,竞争力短期内并不会十分明显,不过,这也不代表在推广以后不会遇到竞争,所以在推广之后还要不断的优化

时间: 2024-10-26 16:37:03

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项目结队开发---NABC分析(成员)

一.简介 项目名称:校园导航 特点:手机app,简便易用,适合对铁大地形不了解.路痴者使用. 二.NABC分析 N(need):对于新生报到,学生家长参观校园等想要了解校园路线者,本app软件将带给你拨云见日的体验. A(approach):本软件为android平台.鉴于android的开源性及使用者众多,开发android版的app是可取的. B(Benifit):有利于使用者更快的熟悉校园布局,以及临时的路线需求.(提示方向.最短路线等等) C(competition):一切和校园导航有关

团队项目NABC分析

我们的团队项目是“来用”实用工具集合软件,我针对我们项目功能丰富的特点进行NABC分析. N (Need 需求):我们的软件正是从最大程度上满足用户需求出发,因为软件集合了不同种类的功能,可以满足用户的不同需求,单一功能可能会失去不少用户,而集合功能一定程度上保证了用户量. A (Approach 做法):我们主体上使用Microsoft Visual Studio 2010软件,用C#语言,分工实现各个功能模块,最后集成到一起. B (Benefit好处):对于用户来说,功能丰富,可满足多种需

团队小组开发NABC分析

我们团队的开发项目为:牛逼的手电筒 NABC模型 1.N:智能手机越来越普及,而手电筒由于体积大.携带不方便等原因,从而导致人们出行极少使用手电筒,如果有需求也只是简单利用一下手机屏幕的亮光.所以若是在手机里有一款手电筒的软件,由手机电池提供电量,会极大地方便人们使用,所以需求量还是很大的. 2.A:这学期正在学习Android开发技术,感觉自己和队友对于这方面还是能够完成的. 3.B:对用户有什么好处?首先一点,现在年轻人在使用手机时,即使不使用耗电量大的软件,也会使手机电量捉襟见肘.其次,我

结对开发——NABC分析

一. 开发项目:根据重力感应实现手机的解锁的app,在传统滑屏的基础上我们为了用户能减少电源键的使用,用户可以用一组动作就能实现手机解锁功能,更加便捷方便. 二. NABC模型 B:对用户有什么好处?首先我们的APP在实用性方面还是很有优势的.利用重力解锁不仅方便灵活,更有新意,炫酷的解锁方式可以吸引一些年轻人和手机app爱好者.当然还包括那些电源键不是特别好用的用户.重力解锁这是一个比较有新意的app,用户多,竞争少.

团队开发之《极速蜗牛》NABC分析

一.简介 项目名称:极速蜗牛 特点:操作简单,视觉与听觉配合,让用户有最完美的体验. 二.NABC分析 N(need):在人们无时无刻离不开手机的今天,难免有无聊的时候,此刻一款操作简单又能令人们动脑的游戏无疑是最好的选择. A(approach):通过视频学习和网上资料查找,掌握一定编程的技能,然后参考下其他手游的开发过程.然后针对自己的游戏编写适当的程序,设计吸引人的画面和音效,以扩大用户量. B(Benifit):方便人们在无聊时消磨时间,享受游戏带来的视觉与听觉的盛宴,通过动手和动脑以获

小组开发项目--NABC分析

我们小组--女神经们,开发项目是重力解锁,我认为我们的项目的最大特点就是不使用开锁键唤醒屏幕.下面我将针对这一特点进行NABC分析: N:经调查一部分人群的手机不能使用就是开机键坏了,我们就是针对这一问题,提出解决方案: A:这学期学习Android,之前有java基础,可以用这两个工具完成: B:减少开机键是使用次数,增强手机的寿命: C:现在市场上多数解锁软件要使用开机键,我们这款应用避免了这一问题,竞争还是可观的.

针对“来用”团队项目之NABC分析

本项目特点之一:扩展性强 NABC分析: N(need):我们这个开发的这个软件主要是集娱乐软件和实用工具于一身的大容器,这里面有很多应用程序,针对不同用户需要,至少有一款应用程序能够满足用户的需要,能够得到用户的使用,很多时候用户不知道一些小工具在哪里能够找到,或者想在枯燥的编写代码的时候中断娱乐一下,这个软件就能够很好的派上用场了. A(approach):这个软件主要用C#来开发,界面效果尽量做到新颖,完美,能够吸引用户. B(benefit):用户不用注册,不用登陆,随开随用,随开随玩,

团队项目--“我爱淘”校园二手书店 NABC分析

本项目的特点之一:可查询功能 NABC分析: N(Need):方便校园里的学生查找自己需要的二手书籍,免了同学想买二手书还得跑到阿姨那里去看. A(Approach):将学生的信息和书籍的信息都存放在数据库中,在查找的过程中,调用数据进行查看. B(Benefit):让学生能在想买书的第一时间知道校园里哪里有卖书的地方,方便快捷. C(Competitor):校园里的各个小书摊.

NABC团队开发-----电子秘书(便签+闹钟+音视频)

团队开发-----电子秘书(便签+闹钟+音视频) 团队博客地址:http://www.cnblogs.com/BWCK/ 队长:崔鹏勃 队员:白杰,王炳午,孔维春 开发项目:便签闹钟 N需求:事情多,爱忘事 ,异地恋等 A做法:需要先将音频录制并保存到手机APP客户端,并设置日期时间 B好处:方便安排,使忙人不再多忘事 C竞争:需要做到界面美观,音视屏,图片,要使顾客可以做到无脑操作.