objective-c 类目(Category)和延展(Extension)

类目的基本概念:

如果有封装好的一个类,随着程序功能的增加,需要在类中增加一个方法,那我们就不必在那个类中做修改或者再定义一个子类,只需要在用到那个方法时添加一个该类的类目即可.

1.在类目定义的方法中,会成为原始类的一部分,与其他方法的调用没有区别

2.通过给父类定义类目方法,其子类也会继承这些方法.如果子类添加类目方法,父类则不会拥有子类的类目方法.

类目方法的应用:

对现有类的扩展:在类目中增加的方法会被子类所继承,而且运行时跟其他的方法没有区别

作为子类的替代手段:不需要定义和使用一个子类,你可以通过类目直接向已有的类里增加方法

对类中的方法归类:利用category把一个庞大的类划分为小块来分别进行开发,从而更好的对类中的方法进行更新和维护

类目方法的局限性:

无法向类目中,添加新的实例变量,类目没有位置来容纳实例变量,如果想增加类的实例变量,只能通过自定义子类的方式 (可以使用为类添加实例变量 (Associative References)的方法添加实例变量,见后面详情)

若在类目中覆盖现有类的方法,这样会引起super消息的断裂,因为类目中的方法具有更高优先级,一般不要覆盖现有类中的方法

类目的命名与用法:

类目的命名规则:类名+扩展方法(在创建的时候,系统会自动填写类名,自己只需要写方法名称就好)

@interface ClassName (CategoryName)

@end

类目的接口声明与类的定义十分相似,但类目不继承父类,只需要带有一个括号,表明该类目的主要用途

延展的基本概念:

类的延展就如同匿名的类目,延展中声明的方法在类本身的@implementation和对应的@end之间实现

类有时需要方法只有自己所见,我们可以通过延展的方式定义类的私有方法

类目的实现可以通过创建一个类目来实现,当然我们也可以直接在要添加的类中的.h直接写入类目

也就是说即可以单独创建类目也可以直接在.h中直接写上类目

示例代码:

Computer.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Computer : NSObject

@property(nonatomic,copy)NSString *name;

@end

@interface Computer (printf)  //直接添加了类目
-(void)printf;

@end

//可以在.h中创建多个类目
/*
 @interface <#class name#> (<#category name#>)

 @end
 */

Computer.m

#import "Computer.h"
//延展,就是定义私有类
//在这里写私有的方法和变量,当然方法可以直接写到@implementation中,但是在这里写了后方便日后的查找
@interface Computer ()

@end

@implementation Computer

-(id)init{
    if (self = [super init]) {
        _name = [[NSString alloc]init];
    }
    return self;
}

@end

//这类单独执行了类目printf
@implementation Computer (printf)

-(void)printf{
    NSLog(@"%@",_name);
}

@end

Computer+Creation.h

#import "Computer.h"

@interface Computer (Creation)

-(void)state;

@end

Computer+Creation.m

#import "Computer+Creation.h"

@implementation Computer (Creation)

-(void)state{
    NSLog(@"游戏中");
}
@end

main.m

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Computer.h"
#import "Computer+Creation.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{

    @autoreleasepool {

        // insert code here...
        NSLog(@"Hello, World!");
        Computer *computer = [[Computer alloc]init];
        [computer state]; //调用了单独定义的类目cration中的方法

        computer.name = @"mac";
        [computer printf]; //调用computer中直接写入的类目printf中的方法
    }
    return 0;
}

输出结果:

2013-12-31 11:50:29.514 类目和延展[1378:303] Hello, World!
2013-12-31 11:50:29.515 类目和延展[1378:303] 游戏中
2013-12-31 11:50:29.516 类目和延展[1378:303] mac

在object-c中我们知道可以使用categories来为扩展类方法(比如我们可以为系统的类添加自己的方法)


例如:我们要想在每个NSString前面添加一个



@interface NSString ( CategoryName )


// method declarations

- (NSString *) getNSString;


@end



@implementation NSString ( CategoryName )


// method definitions

- (NSString *)getNSString

{

return  [NSString stringWithFormat:@"hello+%@", self];

}


@end


调用方法如下:


NSString *str = @"world";


NSLog(@"str == [%@]", [str getNSString]);


打印出来的结果:str == [hello+world]



我们知道Categories可以为类扩展自己的方法,但是如何添加属性呢?


例如我们如何为NSString添加一个tag的属性(我们可以用Associative)


********************************************************************


Associative references are available only in iOS and in Mac OS X v10.6 and later


********************************************************************


#import <objc/runtime.h>



@interface NSString(categories)


@property(nonatomic,retain) id objectTag;


- (NSString *)getNSString;


@end




static const char *ObjectTagKey = "ObjectTag";


@implementation NSString(categories)


@dynamic objectTag;


- (id)objectTag {


return objc_getAssociatedObject(self, ObjectTagKey);


}



- (void)setObjectTag:(id)newObjectTag {


objc_setAssociatedObject(self, ObjectTagKey, newObjectTag, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);


}



- (NSString *)getNSString


{


return  [NSString stringWithFormat:@"%@+hello", self];


}


@end



NSString *str = @"world";


NSLog(@"str == [%@]", [str getNSString]);



str.objectTag = [NSNumber numberWithInt:7];//对objectTag设置NSMunber类型的值


NSLog(@"str.objectTag===[%@],object class === [%@]", str.objectTag, [str.objectTag class]);



str.objectTag = @"5";//对objectTag设置NSString类型的值


NSLog(@"str.objectTag===[%@],object class === [%@]", str.objectTag, [str.objectTag class]);



str.objectTag = nil;//对objectTag设置为nil,当然我们也可以用objc_removeAssociatedObjects


NSLog(@"str.objectTag===[%@],object class === [%@]", str.objectTag, [str.objectTag class]);



打印结果如图



objective-c 类目(Category)和延展(Extension)

时间: 2024-07-30 13:46:58

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