Whitelabel Error Page图片不能加载的原因

找不到路径

解决的方法,在

中添加一个静态包,将图片放包里既可访问到

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时间: 2024-11-05 22:03:03

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闭包,jQuery插件的写法:图片预加载

最近做的一些网页,单个网页图片量都比较大,网络不好的情况下,特别卡,这个图片预加载的方法可以牺牲一些时间换来网页的浏览顺畅,还是值得的. //闭包的写法,它内部的变量都是局部的,不会和外部巳有的变量进行冲突 ( function (通过它来接收对象) { } )( 通过它来传递对象 ); //可以使用jQuery的$符号的闭包插件的写法: //写插件的常用方法 $.extentd() (function ($){ //构造函数 function PreLoad(imgs,options){ th

再谈javascript图片预加载技术

图片预加载技术的典型应用: 如lightbox方式展现照片,无疑需要提前获得大图的尺寸,这样才能居中定位,由于javascript无法获取img文件头数据,必须等待其加载完毕后才能获取真实的大小然后展示出来,所以lightbox显示的图片的速度体验要比直接输出的差很多,而本文说提到的预加载技术主要针对获取图片尺寸. 一段典型的使用预加载获取图片大小的例子: var imgLoad = function (url, callback) {    var img = new Image();   

关于图片预加载1

预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.

图片预加载的几个注意点

1. 应用场景 在制作图片墙,相册这样的单页图片资源比较大的页面时,为了能让用户有流畅的使用体验,需要提前将图片缓存到本地,这就是图片预加载的用途. 2. 原理 提前将图片缓存到本地后,如果图片路径不变,页面在使用图片时,浏览器就可以直接使用缓存了.具体方法如下:js有一个Image对象,页面中每有一个标签,就说明有一个image实例.如果想预加载图片,可以提前定义image对象并指定src. 写法一 function imgPreload(url){ var img = new Image()

Android图片异步加载框架Universal Image Loader的源码分析

项目地址:https://github.com/nostra13/android-universal-image-loader 1. 功能介绍 1.1 Android Universal Image Loader Android Universal Image Loader 是一个强大的.可高度定制的图片缓存,本文简称为UIL. 简单的说 UIL 就做了一件事--获取图片并显示在相应的控件上. 1.2 基本使用 1.2.1 初始化 添加完依赖后在Application或Activity中初始化I

图片延时加载例子详解

有时候由于图片太大,我们需要一个友好的提示,提示用户图片正在加载中,那么以下通过引入jquery就能轻而易举的实现. demo下载地址:http://download.csdn.net/download/tjcyjd/8475549 其中需要3个js:jquery.min1.7.1.js.jquery.lazyload.js.image.lazyload.js 代码如下: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//

html+js实现图片预加载(异步加载)

在前端设计时,为了让某县页面的图片即使缓存到浏览器中,一般使用预加载技术,但更为确切的应该称为异步加载,因为对线程不会造成阻塞. 核心代码 <script type="text/javascript">   function loadImage(id,src,callback)   { var img = new window.Image(); //当图片成功加载到浏览器缓存 img.onload =function(evt)   { if(typeof(img.ready

Android编程之图片(异步)加载类

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