利用arcgis绘制胡焕庸线

商务合作,科技咨询,版权转让:向日葵,135-4855_4328,xiexiaokui#qq.com

针对国家和国际大数据需求提供重大项目咨询。不接受个人名义咨询。

?

数据源:

1. 行政区划矢量(shp)

2. 胡焕庸标准模板(jpg)


步骤:

1. 设置坐标系。

根据胡焕庸标准模板,设置对应的坐标系。如果坐标系错误,将影响绘制精度,无法精确对准。

2. 地理配准

因为坐标系正确,所以2-4个点,即可比较精确配准

3. 绘制

4. 转为矢量

商务合作,科技咨询,版权转让:向日葵,135—4855__4328,xiexiaokui#qq.com

针对国家和国际大数据需求提供重大项目咨询。不接受个人名义咨询。

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiexiaokui/p/12249816.html

时间: 2024-10-09 19:17:19

利用arcgis绘制胡焕庸线的相关文章

“胡焕庸”线 - 中国人口分布地理界线

影响所有中国人的神秘的线——胡焕庸线 中国国土上,有一条看不见的线,你不一定知道它,它却可能影响过你的生活. 这条线北起黑龙江黑河,一路向着西南延伸,直至云南腾冲. 1935年,国立中央大学地理系主任胡焕庸通过数万个数据一点一点在地图上摸索出这条线.那时他是从人口的角度看这条线的 — 线的西北方向,是“大漠长河孤烟”,占中华民国国土面积的64%,却仅有4%的人口:而线的另一头,是“小桥流水人家”,仅有36%的国土,却聚集着另外的96%的人口…… 这就是著名的中国人口分界线:“爱辉—腾冲”线(解放

利用JFreeChart绘制股票K线图完整解决方案

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ad042e50100q7d9.html 利用JFreeChart绘制股票K线图完整解决方案 (2011-04-30 13:27:17) 标签: 绘制 股票 k线 it 分类: 软件_Software 因为工作的需要,接触了一些股票图形绘制类的工作,其中最主要的还是股票K线图的绘制了,如果利用编程语言最底层的图形绘制方法去绘制这类图形,如果对编程语言不是特别熟悉的话,一般是有很大的困难的,通过在网上搜索发现,以自己最熟悉的两门语言为

利用ArcGIS Engine、VS .NET和Windows控件开发GIS应用

原文:利用ArcGIS Engine.VS .NET和Windows控件开发GIS应用 此过程说明适合那些使用.NET建立和部署应用的开发者,它描述了使用ArcGIS控件建立和部署应用的方法和步骤. 你可以在下面的目录下找到相应的样例程序: <安装目录>\DeveloperKit\Samples\Developer_Guide_Scenarios\ ArcGIS_Engine\Building_an_ArcGIS_Control_Application\Map_Viewer 注:ArcGIS样

利用QPainter绘制各种图形(Shape, Pen 宽带,颜色,风格,Cap,Join,刷子)

利用QPainter绘制各种图形 Qt的二维图形引擎是基于QPainter类的.QPainter既可以绘制几何形状(点.线.矩形.椭圆.弧形.弦形.饼状图.多边形和贝塞尔曲线),也可以绘制像素映射.图像和文字.此外,QPainter还支持一些高级特性,例如反走样(针对文字和图形边缘).像素混合.渐变填充和矢量路径等.QPainter也支持线性变换,例如平移.旋转.错切和缩放. 本例子中利用QPainter类提供的各种draw函数,绘制各种类型的图形,包括对图形的形状.颜色.填充风格等的选择. 1

iOS 绘制1像素的线

一.Point Vs Pixel iOS中当我们使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量.系统在实际渲染到设置时会帮助我们处理Point到Pixel的转换. 这样做的好处隔离变化,即我们在布局的事后不需要关注当前设备是否为Retina,直接按照一套坐标系统来布局即可. 实际使用中我们需要牢记下面这一点: One point does not necessarily correspond to one physical pixel. 1

iOS如何正确绘制1像素的线

一.Point Vs Pixel iOS中当我们使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量.系统在实际渲染到设备时会帮助我们处理Point到Pixel的转换.这样做的好处隔离变化,即我们在布局的时候不需要关注当前设备是否为Retina,直接按照一套坐标系统来布局即可. 实际使用中我们需要牢记下面这一点: One point does not necessarily correspond to one physical pixel. 1 P

iOS: 如何正确的绘制1像素的线

一.Point Vs Pixel iOS中当我们使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量.系统在实际渲染到设置时会帮助我们处理Point到Pixel的转换. 这样做的好处隔离变化,即我们在布局的事后不需要关注当前设备是否为Retina,直接按照一套坐标系统来布局即可. 实际使用中我们需要牢记下面这一点: 1 One point does not necessarily correspond to one physical pixel.

iOS开发&gt;学无止境 - 如何正确的绘制1像素的线

一.Point Vs Pixel iOS中当我们使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量.系统在实际渲染到设置时会帮助我们处理Point到Pixel的转换. 这样做的好处隔离变化,即我们在布局的事后不需要关注当前设备是否为Retina,直接按照一套坐标系统来布局即可. 实际使用中我们需要牢记下面这一点: One point does not necessarily correspond to one physical pixel. 1

PyQt5利用QPainter绘制各种图形

这个例子我做了好几天: 1)官网C++的源码,改写成PyQt5版本的代码,好多细节不会转化 2)网上的PyQt的例子根本运行不了 填了无数个坑,结合二者,终于能完成了一个关于绘图的东西.这个过程也掌握了很多新的知识点 [知识点] 1.关于多个点的使用 poitns = [QPoint(10, 80), QPoint(20, 10), QPoint(80, 30), QPoint(90, 70)] 请看: 1 # 定义多个点 2 points = [QPoint(10, 80), QPoint(2