Unity Editor模式 Invoke()函数 失效
如题今天踩的坑
解决方法
使用EditorApplication.update += 自己的Updata()
使用EditorApplication.timeSinceStartup获取update间隔时间
原文地址:https://www.cnblogs.com/zouqiang/p/11619703.html
时间: 2024-10-09 08:11:16
使用EditorApplication.update += 自己的Updata()
使用EditorApplication.timeSinceStartup获取update间隔时间
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