c语言学习之基础知识点介绍(三)

  本节继续介绍c语言的基础知识点。

scanf函数:用来接收用户输入的数据。

语法:scanf("格式化控制符",地址列表);

取地址要用到取地址符:&(shift+7)

例如:int num =0; csanf("%d",&num);printf("num = %d \n",num);

注意:格式化控制符前面要求输入什么类型的数据,那么地址列表那里就必须只能放相应类型变量地址。输入值的时候可以指定输入值的分隔符,

也可以 默认用回车。

scanf的特点:

它是一个阻塞式的函数。

例如:printf("请输入吧:\n");

int num  ;

scanf("%d"&num);

printf("呵呵,你输入的是 %d",num);

一次输入多个值:int num ; float num1;(可以输入n次,n=格式化控制符的数量)

scanf("%d %f",&num,&num1);

注意:顺序不能乱;如果不想用空格在一行内输入,自己可以指定其他符号,但是输入的时候必须按照这个符号来,否则会异常(后面的变量接不到值);如果想在scanf中加文字,输入的时候也一定要按照scanf中的格式来输入;用scanf的时候,最好不要先接收一个任意数值类型(整型,实型),在接收一个char类型,如果非要接收char类型的,一定要在scanf的格式化控制符前面加一个空格。如果scanf要接收的是数字,不管你输入多少个空格和回车,都不会停止让你输入;如果scanf要接收的是int类型,你输入一个小数,那么只会截取小数的整数部分。如果接收的是数字,输入的是字符,会停止输入,但不会保存你输入的值。

scanf的运行原理:

scanf用于接收用户的输入,但是用户的输入不是直接给了变量,而是存在了缓冲区。步骤如下:

1、接收输入的时候,会先去缓冲区里面找,看缓冲区中是否合适的值,若有,那么就直接停止输入,然后把这里面的值赋给变量。若没有就一直让你输入,一直到有合适的为止。

         

时间: 2024-10-22 10:26:28

c语言学习之基础知识点介绍(三)的相关文章

oc语言学习之基础知识点介绍(四):方法的重写、多态以及self、super的介绍

一.方法重写 /* 重写:当子类继承了父类的方法时,如果觉得父类的方法不适合,那么可以对这个方法进行重新实现,那么这个就重写. 注意:也就是说,一定只能发生在父类和子类关系中. 然后是子类重新实现父类的方法,绝对不是再写一个自己类的方法. 代码中原话叫:子类重写父类方法. 因为父类定义的方法不一定适用于子类. 注意:如果有重写,那么调用的是自己重写后的方法,如果没有重写,那么就调用的是父类的方法. 所以我们方法有一个执行的过程: 1.先去自己类里面找这个方法,如果找到就执行. 2.如果没找到,就

oc语言学习之基础知识点介绍(五):OC进阶

一.点语法介绍 /* 以前封装后,要给属性赋值,必须调用方法 这样做,有两个缺点: 1.代码量多,调用方法要写的东西多. 2.看起来并不像是给属性赋值,也不像取值. 我们用点语法就可以更好的解决! 点语法的语法: 对象.属性; 注意:这里的属性不需要加_ 对象.属性 = 值; 点语法的本质: 其实就是调用getter或者setter方法. 点语法注意事项: 1.在类的方法里面如果用self.age 这个是调用方法,self->_age 是直接调用成员变量. 2.千万记得不要在setter或者ge

oc语言学习之基础知识点介绍(二):类和对象的进一步介绍

一.类.对象在内存中的存储 /* 内存分区: 栈:局部变量 堆:程序员自己写代码申请开辟的 程序员自己维护,编译器现在帮我们自动优化了,它在合适的给我们加上了释放空间的语句,所以我们现在写的对象不会造成内存泄露 全局区:所有的全局变量和静态变量 常量区:所有的常量 代码区:程序编译后的指令集 类是模板,肯定需要存在内存里面,因为实例化对象的时候需要根据这个模板来创建,那么存在内存里面,存在哪呢?? 类模板存在:全局区! 存的是:类的描述,还有所有的方法实现 每个对象都会有一个系统给我们的isa指

c语言学习之基础知识点介绍(一)

本系列是为了学习ios做准备的,也能作为c语言入门的教程看看. printf函数: printf函数作为输出语句,主要的作用个就是输出用户想输出的语句. 例如:printf("我是一个大帅哥~~"); printf("数字1=%d,数字2=%d",10,20);//%d接下来会在一起解释. /* %d:填入int,short型的数据,例如printf("数字1=%d,数字2=%d",10,20); %ld:填入long型的数据,例如printf(

oc语言学习之基础知识点介绍(一):OC介绍

一.第一个OC程序 #import <Foundation/Foundation.h> //导入头文件 int main(int argc, const char * argv[]) { //main函数 @autoreleasepool {//自动释放池,我们现在写代码最好都写这里面 NSLog(@"Hello, World!"); //输出语句 } return 0; //退出程序,返回一个值给系统看 } 二.OC中的字符串 /* 前缀的概念:(了解一下) 提供框架的作

c语言学习之基础知识点介绍(十三):枚举的介绍和使用

一.枚举的介绍 /* 枚举:限制的待选项. 语法: enum 枚举名{ 选项1, 选项2, 选项3, ........ 选项n }; 注意:枚举中,选项之间用 , 隔开,最后一个不用加 , :并且枚举已 ; 结尾. 声明枚举变量: enum 枚举名 变量名 ; 例如:enum qHand qh; 赋值: 1.先声明,后赋值 enum 枚举名 变量名 ; 变量名 = 枚举项; 例如: enum qHand qh; //qh是变量名,enum qHand 是类型 qh = 石头; 2.声明的时候初始

c语言学习之基础知识点介绍(五)

本节主要说关系运算式和逻辑运算式. 一.关系运算式 1.等于(==):判断左边的表达式是否等于右边的表达式 2.大于(>):判断左边的表达式是否大于右边的表达式 3.大于等于(>=):判断左边的表达式是否大于等于右边的表达式 4.小于(<):判断左边的表达式是否小于右边的表达式 5.小于等于(<=):判断左边的表达式是否小于等于右边的表达式 6.不等于(!=):判断左边的表达式是否不等于右边的表达式 //注意:c语言中,关系运算所得结果只有0和1,0代表false(假),1代表tr

c语言学习之基础知识点介绍(二十):预处理指令

一.预处理指令的介绍 预处理命令:在编译之前触发的一系列操作(命令)就叫预处理命令. 特点:以#开头,不要加分号. #include: 文件包含指令 把指定文件的内容复制到相应的位置 #define: #define 宏名 替换的值; 宏.宏定义或者还叫宏代换. 作用:就是在编译之前把所有用到这个宏的地方,替换成你指定的东西 规范:宏名大写,可以跟变量区分开来 之前学的宏: INT32_MAX INT32_MIN 宏不占据内存空间,只是帮你做简单的替换. 注意: 1.宏只是简单的替换,不参与编译

c语言学习之基础知识点介绍(十):内存空间模型、地址解释及指针变量

一.内存 /* 内存: 存在内存里的. 内存分了N多个小空间,每个小空间1个字节 每个小空间有它自己的地址.每个地址之间差1 int类型占用4个字节,等于占了4个空间(有4个地址),不需要记住4个地址,而记住首地址就行了(因为首地址相当于入口或者生活中的门) 指针: 指针就是地址,地址就是指针. 地址:内存的地址 内存中的地址: 其实也是从1开始编号,然后一直自增 1M内存,1024个地址 0x7fff5fbff7cc:这叫16进制 十进制:逢10进1 有:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9