List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?----转

这样的题属于随意发挥题:这样的题比较考水平,两个方面的水平:一是要真正明白这些内容,二是要有较强的总结和表述能力。如果你明白,但表述不清楚,在别人那里则等同于不明白。

首先,List与Set具有相似性,它们都是单列元素的集合,所以,它们有一个功共同的父接口,叫Collection。Set里面不允许有重复的元素,所谓重复,即不能有两个相等(注意,不是仅仅是相同)的对象 ,即假设Set集合中有了一个A对象,现在我要向Set集合再存入一个B对象,但B对象与A对象equals相等,则B对象存储不进去,所以,Set集合的add方法有一个boolean的返回值,当集合中没有某个元素,此时add方法可成功加入该元素时,则返回true,当集合含有与某个元素equals相等的元素时,此时add方法无法加入该元素,返回结果为false。Set取元素时,没法说取第几个,只能以Iterator接口取得所有的元素,再逐一遍历各个元素。

List表示有先后顺序的集合, 注意,不是那种按年龄、按大小、按价格之类的排序。当我们多次调用add(Obj e)方法时,每次加入的对象就像火车站买票有排队顺序一样,按先来后到的顺序排序。有时候,也可以插队,即调用add(int index,Obj e)方法,就可以指定当前对象在集合中的存放位置。一个对象可以被反复存储进List中,每调用一次add方法,这个对象就被插入进集合中一次,其实,并不是把这个对象本身存储进了集合中,而是在集合中用一个索引变量指向这个对象,当这个对象被add多次时,即相当于集合中有多个索引指向了这个对象,如图x所示。List除了可以以Iterator接口取得所有的元素,再逐一遍历各个元素之外,还可以调用get(index i)来明确说明取第几个。

Map与List和Set不同,它是双列的集合,其中有put方法,定义如下:put(obj key,obj value),每次存储时,要存储一对key/value,不能存储重复的key,这个重复的规则也是按equals比较相等。取则可以根据key获得相应的value,即get(Object key)返回值为key 所对应的value。另外,也可以通过keySet()获得所有的key的结合 Set<K>,还可以通过values()获得所有的value的结合Collection<V>,还可以通过entrySet()获得key和value组合成的Map.Entry对象的集合 Set<Map.Entry<K,V>>

List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。

时间: 2024-10-08 00:02:25

List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?----转的相关文章

List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?

List与Set都是单列元素的集合,它们有一个功共同的父接口Collection. Set里面不允许有重复的元素, 存元素:add方法有一个boolean的返回值,当集合中没有某个元素,此时add方法可成功加入该元素时,则返回true:当集合含有与某个元素equals相等的元素时,此时add方法无法加入该元素,返回结果为false. 取元素:没法说取第几个,只能以Iterator接口取得所有的元素,再逐一遍历各个元素. List表示有先后顺序的集合, 存元素:多次调用add(Object)方法时

List、Map、Set三个接口存储元素时各有什么特点?

解答: 1)List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置.用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组. 2)Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素. 3)Map接口 :请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射 原文地址:https://www.cn

List、Set、Map三个接口,存取元素时,各有什么特点

首先,List与Set具有相似性,它们都是单列元素的集合,继承了共同的父接口,Collection. List表示有先后顺序的集合, 注意,不是那种按年龄.按大小.按价格之类的排序.当我们多次调用add(Obj e)方法时,每次加入的对象就像火车站买票有排队顺序一样,按先来后到的顺序排序.有时候,也可以插队,即调用add(int index,Obj e)方法,就可以指定当前对象在集合中的存放位置.一个对象可以被反复存储进List中,每调用一次add方法,这个对象就被插入进集合中一次,其实,并不是

List、Map和Set三个接口在存取元素时各有什么特点?

1List和Set具有相似性,存储的时单列元素集合,都继承至Collection接口,Map是属于双列元素集合: 2List和Set使用add()方法进行插入元素,List存储有序的不唯一的值,Set存储无序唯一的值: 3Set遍历时只能使用Iterrator迭代器进行遍历,而List则可以采用下标FOR和Foreach进行遍历, 4Set采用与链表相同的存储方式的方式在增加和删除时效率较高,List采用与数组相同的存储方式 在随机访问和遍历时效率较高. 5Map使用put()方法进行添加元素,

java中List、Set和Map三个接口

三个接口都在java.util包下 List与Set具有相似性,它们都是单列元素的集合,所以,它们有一个共同的父接口,叫Collection,Map没有继承Collection接口 1.List接口: List表示有先后顺序的集合,一个对象可以被反复存储进List中,每调用一次add方法,这个对象就被插入进集合中一次 其实,并不是把这个对象本身存储进了集合中,而是在集合中用一个索引变量指向这个对象,当这个对象被add多次时,即相当于集合中有多个索引指向了这个对象 List除了可以用Iterato

Java学习总结(六)——(Map集合,Comparator接口,异常等)

一.Comparator接口 *Comparator接口的使用 (1)使用Comparable接口定义排序顺序有局限性:实现此接口的类只能按compareTo()定义的这一种方式排序. (2)如果同一类对象要有多种排序方式,应该为该类定义不同的比较器(实现Comparator接口的类)TreeSet有一个构造方法允许给定比较器,它就会根据给定的比较器对元素进行排序. (3)Comparator接口中的比较方法 示例:public int compare(Object o1, Object o2)

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java Set接口(元素不可以重复)

Set是Collection子接口: Set和Collection基本上一样,一点除外: Set无法记住添加的顺序,不允许包含重复的元素. 当试图添加两个相同元素进Set集合,添加操作失败,add()方法返回false. Set判断两个对象是否相等用equals,而不是使用==. 也就是说两个对象equals比较返回true,Set集合是不会接受这个两个对象的. 常用子类: HashSet:散列存放 TreeSet:有序存放 hashCode方法对于HashSet的作用 HashSet类是Set