Android Volley框架的使用(二)

使用请求队列RequestQueue

Volley中的Request都需要添加到RequestQueue中才能执行,所以首先需要创建一个RequestQueue

RequestQueue = Volley.newRequestQueue(mContext);

通常情况在一个应用中需要统一管理一个请求队列,所以采用单例模式(注意:这不是必须的),创建一个类并在这个类中初始化RequestQueue等核心对象,以及实现一些我们所需的方法;

代码如下:

package com.javen.volley;

import android.content.Context;
import android.text.TextUtils;

import com.android.volley.Request;
import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.toolbox.ImageLoader;
import com.android.volley.toolbox.Volley;

public class VolleyController {

    // 创建一个TAG,方便调试或Log
    private static final String TAG = "VolleyController";

    // 创建一个全局的请求队列
    private RequestQueue reqQueue;
    private ImageLoader imageLoader;

    // 创建一个static ApplicationController对象,便于全局访问
    private static VolleyController mInstance;

    private Context mContext;

    private VolleyController(Context context) {
        mContext=context;
    }

    /**
     * 以下为需要我们自己封装的添加请求取消请求等方法
     */

    // 用于返回一个VolleyController单例
    public static VolleyController getInstance(Context context) {
        if (mInstance == null) {
            synchronized(VolleyController.class)
            {
                if (mInstance == null) {
                    mInstance = new VolleyController(context);
                }
            }
        }
        return mInstance;
    }

    // 用于返回全局RequestQueue对象,如果为空则创建它
    public RequestQueue getRequestQueue() {
        if (reqQueue == null){
            synchronized(VolleyController.class)
            {
                if (reqQueue == null){
                    reqQueue = Volley.newRequestQueue(mContext);
                }
            }
        }
        return reqQueue;
    }

//    public ImageLoader getImageLoader(){
//        getRequestQueue();
//        //如果imageLoader为空则创建它,第二个参数代表处理图像缓存的类
//        if(imageLoader==null){
//            imageLoader=new ImageLoader(reqQueue, new LruBitmapCache());
//        }
//        return imageLoader;
//    }

    /**
     * 将Request对象添加进RequestQueue,由于Request有*StringRequest,JsonObjectResquest...
     * 等多种类型,所以需要用到*泛型。同时可将*tag作为可选参数以便标示出每一个不同请求
     */

    public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req, String tag) {
        // 如果tag为空的话,就是用默认TAG
        req.setTag(TextUtils.isEmpty(tag) ? TAG : tag);

        getRequestQueue().add(req);
    }

    public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req) {
        req.setTag(TAG);
        getRequestQueue().add(req);
    }

    // 通过各Request对象的Tag属性取消请求
    public void cancelPendingRequests(Object tag) {
        if (reqQueue != null) {
            reqQueue.cancelAll(tag);
        }
    }
}

执行异步请求

上篇文章已经提到过,Volley主要提供了以下几种类型的异步请求:

  • JsonObjectRequest 用来接收和发送JsonObject类型的数据
  • JsonArrayRequest 用来接收和发送JsonArray类型的数据
  • StringRequest 用来接收和发送响应主体为String的数据

JsonObjectRequest

这是一个用来发送和接收JSON数据最常用的类,覆写这个类中的一些方法可以发送(GET,POST,DELETE,PUT)等适当的HTTP请求,常见操作代码示例:

final String url="http://xxx";

JsonObjectRequest req=new JsonObjectRequest(url,null,
                            new Response.Listener<JsonObject>(){
    @Override
    public void onResponse(JsonObject response){
    //正确响应时回调此函数
    }

},new ResponseError.Listener(){

    @Override
    public void onErrorResponse(VolleyError error){
            //未正确响应时回调此函数
    }
});
//将请求添加至全局RequestQueue
VolleyController.getInstance(context).addToRequestQueue(req);

发送包含HTTP 请求方法(Post Put Get Delete)的 Request

如果我们想要发送Post,Delete等请求,可通过一个带请求参数的JsonObject对象来实现

//用来保存post参数
HashMap<String,String> params=new HashMap<String,String>();
params.put("user","xxx");

//new JsonObject(params) 作为 JsonObjectRequest 参数
JsonObjectRequest req=new JsonObjectRequest(url,
                        new JsonObject(params),
                    new Response.Listener<JsonObject>(){...},
                    new Response.ErrorListener(){...});

发送JsonArrayRequest StringRequestJsonObjectRequest类似

JsonArrayRequest req=new JsonArrayRequest(url,
        new Response.Listener<JsonArray>(){..},
        new Response.ErrorListener(){..});
StringRequest req=new StringRequest(url,
        new Response.Listener<String>(){..},
        new Response.ErrorListener(){..});

取消Request

Volley框架提供了强大的API来支持取消正在等待或者运行的一个或多个请求,还记得我们先前提到的setTag()方法吗,正是通过Tag来标示每个Request,我们特可以通过这个Tag来取消Request

//可以通过setTag方法为每一个Request添加tag
req.setTag("Tag");
//也可以在我们实现的添加进RequestQueue的时候设置
VolleyController.getInstance(context).cancelPendingRequests("Tag");

//取消Request
reqQueue.cancelAll("Tag");
//我们前面实现的方法
VolleyController.getInstance(context).cancelPendingRequests("Tag");

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学习完上面三个方面的知识,我们就已经差不多掌握了Volley最常用的方法,如果想让你的应用更健壮,还需要了解Volley中的错误处理,设置请求失败重试机制和超时机制,设置请求优先级,设置请求头部等等

拓展部分

请求失败时的重试和请求自定义超时

Volley中提供了一个方案:可以通过Request对象调用setRetryPolicy()方法,设置超时和重试请求

 

// 第一个代表超时时间:即超过20S认为超时,第三个参数代表最大重试次数,这里设置为1.0f代表如果超时,则不重试
        req.setRetryPolicy(new DefaultRetryPolicy(20 * 1000, 1, 1.0f));

设置请求优先级

在实际开发中我们常常需要提高一些请求的优先级以便优先执行,可以通过覆写getPrioriity()方法

//优先级有LOW,NORMAL,HIGH,IMMEDIATE
private Priority priority = Priority.HIGH;

StringRequest strReq = new StringRequest(Method.GET,
          Const.URL_STRING_REQ,
          new Response.Listener<String>() {

     @Override
     public void onResponse(String response) {
             Log.d(TAG, response.toString());
             msgResponse.setText(response.toString());
             hideProgressDialog();
         }
     }, new Response.ErrorListener() {

      @Override
      public void onErrorResponse(VolleyError error) {
              VolleyLog.d(TAG, "Error: " + error.getMessage());
              hideProgressDialog();
      }
  }) {
     @Override
      public Priority getPriority() {
           return priority;
      }
};

设置请求头部(HTTP 头部)

很多时候需要给HTTP Request添加头部,一个典型的场景就是基本的HTTP 授权认证,Request类中提供了getHeaders()方法,你需要覆写并添加自己的自定义头部

@Override
public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {
    HashMap<String, String> headers = new HashMap<String, String>();
    headers.put("CUSTOM_HEADER", "Yahoo");
    headers.put("ANOTHER_CUSTOM_HEADER", "Google");
    return headers;
}

错误处理

你可能已经注意到了在创建Request对象时,构造参数中有new Response.ErrorListener(),这就是典型的错误处理

volley中错误主要有以下几类:

  • AuthFailureError — 基本的Http身份认证(授权)错误.
  • NetworkError — 网络错误
  • NoConnectionError — 网络连接错误.
  • ParseError — 数据解析错误.
  • ServerError — 服务端错误.
  • TimeoutError — 超时错误.

你可以实现自己的错误处理类,用来返回具体的错误信息

public class VolleyErrorHelper {

     //用于返回具体错误信息,分辨错误类别
      public static String getMessage(Object error, Context context) {
        if (error instanceof TimeoutError) {
            return context.getResources().getString(R.string.generic_server_down);
            }else if (isServerProblem(error)) {
                return handleServerError(error, context);
            }else if (isNetworkProblem(error)) {
                return context.getResources().getString(R.string.no_internet);
            }
            return context.getResources().getString(R.string.generic_error);
        }

        //判断是否是网络错误
        private static boolean isNetworkProblem(Object error) {
            return (error instanceof NetworkError) ||
                (error instanceof NoConnectionError);
        }

        //判断是否是服务端错误
        private static boolean isServerProblem(Object error) {
            return (error instanceof ServerError) ||
                (error instanceof AuthFailureError);
        }

        //处理服务端错误
        private static String handleServerError(Object err, Context context) {
            VolleyError error = (VolleyError) err;

            NetworkResponse response = error.networkResponse;

            if (response != null) {
                switch (response.statusCode) {
                    case 404:
                    case 422:
                    case 401:
                        try {
                        // server might return error like this { "error": "Some error occured" }
                        // Use "Gson" to parse the result
                        HashMap<String, String> result = new Gson().fromJson(new String(response.data),
                        new TypeToken<Map<String, String>>() {}.getType());

            if (result != null && result.containsKey("error")) {
                return result.get("error");
            }

            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

            return error.getMessage();

            default:
                return context.getResources().getString(R.string.generic_server_down);
            }
        }
        return context.getResources().getString(R.string.generic_error);
      }
    }

总结:

综上,我们已经基本上学完了Volley框架的大部分知识,唯一还没有涉及到且比较重要的就是图像缓存方面的内容,将在下篇博客中介绍

参考资料:Asynchronous HTTP Requests in Android Using Volley  blog

时间: 2024-12-19 08:57:31

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注:文章出自http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17482095,有兴趣可以先去阅读. Volley简介 对于Android系统网络通信,我们知道目前用的最普遍的就是HttpClient和HttpURLConnection,但是HttpURLConnection和HttpClient的用法还是稍微有些复杂的,需要我们去封装代码,减少冗余度.Google开发团队也看到了这个问题,所以在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网