C语言结构体的字节对齐

Test Code:

 1 #include <iostream>
 2 #include <cstring>
 3
 4 using namespace std;
 5
 6 struct A{
 7     int a;
 8     short b;
 9     char d;
10     char e[10];
11 };
12
13 struct B{
14     int a;
15     short b;
16     char *c;
17     char d;
18     char e[10];
19 };
20
21 int main(){
22
23     cout<<sizeof(A)<<endl;
24     cout<<sizeof(B)<<endl;
25     cout<<"short "<<sizeof(short)<<endl;
26     cout<<"int "<<sizeof(int)<<endl;
27     cout<<"long "<<sizeof(long)<<endl;
28     cout<<"char* "<<sizeof(char*)<<endl;
29
30     return 0;
31
32 }

Output(Fedora 64bit):

20
32
short 2
int 4
long 8
char* 8
时间: 2024-10-11 10:20:30

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C语言结构体的字节对齐原则

转载:http://blog.csdn.net/shenbin1430/article/details/4292463 为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址

【转】C语言结构体的字节对齐原则

原文链接:http://blog.csdn.net/shenbin1430/article/details/4292463 为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定

C语言结构体变量字节对齐问题总结

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C语言 结构体的内存对齐问题与位域

http://blog.csdn.net/xing_hao/article/details/6678048 一.内存对齐 许多计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址的值是某个数k(通常它为4或8)的倍数,这就是所谓的内存对 齐,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus).当一种类型S的对齐模数与另一种类型T的对齐模数的比值是大于1的整数,我们就称类型S的对齐要求比T强(严格),而称T比S弱(宽 松).这种强制的要求一来简化了处

解析C语言结构体对齐(内存对齐问题)

C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了.基本上是面试题的必考题.内容虽然很基础,但一不小心就会弄错.写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢? 开始学的时候,也被此类问题困扰很久.其实相关的文章很多,感觉说清楚的不多.结构体到底怎样对齐? 有人给对齐原则做过总结,具体在哪里看到现在已记不起来,这里引用一下前人的经验(在没有#pragma pack宏的情况下): 原则1.数据成员对齐规则:结构(struct或

漫谈C语言结构体struct、公用体union空间占用

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读陈浩的《C语言结构体里的成员数组和指针》总结,零长度数组

原文链接:C语言结构体里的成员数组和指针 复制如下: 单看这文章的标题,你可能会觉得好像没什么意思.你先别下这个结论,相信这篇文章会对你理解C语言有帮助.这篇文章产生的背景是在微博上,看到@Laruence同学出了一个关于C语言的题,微博链接.微博截图如下.我觉得好多人对这段代码的理解还不够深入,所以写下了这篇文章. 为了方便你把代码copy过去编译和调试,我把代码列在下面: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 #include <stdio.h>

不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符

[源码下载] 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 结构体 共用体 枚举 类型定义符 示例cStruct.h #ifndef _MYHEAD_STRUCT_ #define _MYHEAD_STRUCT_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cStruct(); #endif cStruct.c /* * 结构体,共用体,枚举,类型定义符 * * 注:结构体变量在做参数传递时,其内每个

C语言 结构体存储空间分配

这两天在看结构体,一直在琢磨结构体的存储空间分配的问题,琢磨了半天总算明白了.和大家分享一下,希望能有所帮助.相信大家都知道结构体里元素存储要对齐吧,话虽是没错,只是这个"对齐"里面包含了很多微妙的东西.首先详细的给出结构体内存存储空间分配的原则吧:编译器按照成员列表顺序一个接一个地给每个成员分配内存.只有当存储成员时需要满足正确的边界对齐要求时,成员之间才可能出现用于填充的额外内存空间.而且还有3点要求:结构体变量的首地址要能够被其最宽基本类型元素的大小所整除.结构体的每个元素相对于