最近从一张本地的16位位图读取像素颜色数据,并填充到ANDROID的BITMAP的数据中,发现使用CAVAS显示到界面时,图片显示颜色不对,找了很多资料,原来发现是两个原因:
1.将位图的颜色分量掩码弄错了,当BITMAPINFOHEADER.biCompression是BI_BITFIELDS,此时位图才为565格式的位图,掩码存放在原来调色板的位置,而当前读取的这张位图BITMAPINFOHEADER.biCompression是BI_RGB,此时位图应该为555的位图,所以掩码应该采用RGB555的掩码数据。
2.在把RGB555的位图颜色数据 转换为RGB888的数据时,首先将位图的数据像素值与颜色分量掩码进行与运算,然后由于RGB555是对颜色数据进行了有损的压缩编码,只剩下了5位数据,而当转换为8位的原始数据时,必须要进行数据补偿,可以默认使用0进行不足的位数补偿,以达到8位的原始颜色分量长度,也有种说法,是采用5位数据的低几位进行数据填充,据说效果更好,失真更少。
biBitCount=16 表示位图最多有216种颜色。每个色素用16位(2个字节)表示。这种格式叫作高彩色,或叫增强型16位色,或64K色。它的情况比较复杂,当biCompression成员的值是BI_RGB时,它没有调色板。16位中,最低的5位表示蓝色分量,中间的5位表示绿色分量,高的5位表示红色分量,一共占用了15位,最高的一位保留,设为0。这种格式也被称作555 16位位图。如果biCompression成员的值是BI_BITFIELDS,那么情况就复杂了,首先是原来调色板的位置被三个DWORD变量占据,称为红、绿、蓝掩码。分别用于描述红、绿、蓝分量在16位中所占的位置。在Windows
95(或98)中,系统可接受两种格式的位域:555和565,在555格式下,红、绿、蓝的掩码分别是:0x7C00、0x03E0、0x001F,而在565格式下,它们则分别为:0xF800、0x07E0、0x001F。你在读取一个像素之后,可以分别用掩码“与”上像素值,从而提取出想要的颜色分量(当然还要再经过适当的左右移操作)。在NT系统中,则没有格式限制,只不过要求掩码之间不能有重叠。(注:这种格式的图像使用起来是比较麻烦的,不过因为它的显示效果接近于真彩,而图像数据又比真彩图像小的多,所以,它更多的被用于游戏软件)。