模块
编写稍大一点的程序时一般都会将代码模块化。在NodeJS中,一般将代码合理拆分到不同的JS文件中,每一个文件就是一个模块,而文件路径就是模块名。
在编写每个模块时,都有require
、exports
、module
三个预先定义好的变量可供使用。
require
require
函数用于在当前模块中加载和使用别的模块,传入一个模块名,返回一个模块导出对象。模块名可使用相对路径(以./
开头),或者是绝对路径(以/
或C:
之类的盘符开头)。另外,模块名中的.js
扩展名可以省略。以下是一个例子。
var foo1 = require(‘./foo‘); var foo2 = require(‘./foo.js‘); var foo3 = require(‘/home/user/foo‘); var foo4 = require(‘/home/user/foo.js‘); // foo1至foo4中保存的是同一个模块的导出对象。
另外,可以使用以下方式加载和使用一个JSON文件。
var data = require(‘./data.json‘);
exports
exports
对象是当前模块的导出对象,用于导出模块公有方法和属性。别的模块通过require
函数使用当前模块时得到的就是当前模块的exports
对象。以下例子中导出了一个公有方法。
exports.hello = function () { console.log(‘Hello World!‘); };
module
通过module
对象可以访问到当前模块的一些相关信息,但最多的用途是替换当前模块的导出对象。例如模块导出对象默认是一个普通对象,如果想改成一个函数的话,可以使用以下方式。
module.exports = function () { console.log(‘Hello World!‘); };
以上代码中,模块默认导出对象被替换为一个函数。
模块初始化
一个模块中的JS代码仅在模块第一次被使用时执行一次,并在执行过程中初始化模块的导出对象。之后,缓存起来的导出对象被重复利用。
主模块
通过命令行参数传递给NodeJS以启动程序的模块被称为主模块。主模块负责调度组成整个程序的其它模块完成工作。例如通过以下命令启动程序时,main.js
就是主模块。
$ node main.js
完整示例
例如有以下目录。
- /home/user/hello/ - util/ counter.js main.js
其中counter.js
内容如下:
var i = 0; function count() { return ++i; } exports.count = count;
该模块内部定义了一个私有变量i
,并在exports
对象导出了一个公有方法count
。
主模块main.js
内容如下:
var counter1 = require(‘./util/counter‘); var counter2 = require(‘./util/counter‘); console.log(counter1.count()); console.log(counter2.count()); console.log(counter2.count());
运行该程序的结果如下:
$ node main.js 1 2 3
可以看到,counter.js
并没有因为被require了两次而初始化两次。
二进制模块
虽然一般我们使用JS编写模块,但NodeJS也支持使用C/C++编写二进制模块。编译好的二进制模块除了文件扩展名是.node
外,和JS模块的使用方式相同。虽然二进制模块能使用操作系统提供的所有功能,拥有无限的潜能,但对于前端同学而言编写过于困难,并且难以跨平台使用,因此不在本教程的覆盖范围内。
小结
本章介绍了有关NodeJS的基本概念和使用方法,总结起来有以下知识点:
- NodeJS是一个JS脚本解析器,任何操作系统下安装NodeJS本质上做的事情都是把NodeJS执行程序复制到一个目录,然后保证这个目录在系统PATH环境变量下,以便终端下可以使用
node
命令。 - 终端下直接输入
node
命令可进入命令交互模式,很适合用来测试一些JS代码片段,比如正则表达式。 - NodeJS使用CMD模块系统,主模块作为程序入口点,所有模块在执行过程中只初始化一次。
- 除非JS模块不能满足需求,否则不要轻易使用二进制模块,否则你的用户会叫苦连天。