Preface

I‘d never given much thought to how I would die —

我从来没有想过我会怎么样死

much thought 仔细思考

我从未仔细思考过,我将如何死去

though I‘d had reason enough in the last few months —

尽管在最后的几个月我有足够的理由

but even if I had, I would not have imagined it like this.

但是即使我有,我也不会想象到会像这样。

I stared without breathing across the long room, into the dark eyes of the hunter, and he looked pleasantly back at me.

在猎人漆黑的眼睛之下,我窒息凝视着整个房间,他背朝着我看起来很友好

across the long room 长长房间的对面

looked pleasantly back at me 愉快的回视着我

Surely it was a good way to die, in the place of someone else, someone I loved.

当然这是一种很好的死亡方式,对于别人来说,特别是我爱的人。

in the place of 在。。。的地方

in the place of someone else 在别人的地方

显然,这是一种令人愉快的死亡方式:在别人的地方,我所爱的人的地方死去。

Noble, even. That ought to count for something.

甚至是nobel,他好像正在数着什么。

Noble 高尚的

That ought to count for something. 这应该是值得的

甚至是,高尚的。这应该是值得的。

I knew that if I‘d never gone to Forks, I wouldn‘t be facing death now.

我知道如果我没有去过forks,我现在不会面对死亡。

But, terrified as I was, I couldn‘t bring myself to regret the decision.

但是,我害怕了,我却不能做让自己后悔的决定。

但是,尽管我十分恐惧,我依然无法让自己后悔这个决定。

When life offers you a dream so far beyond any of your expectations, it‘s not reasonable to grieve when it comes to an end.

当生活给了你一个超过你所有期望的美梦,那么当它结束的时候你没有理由去哀悼。

life 命运

如果命运赐予你的美梦,远远超出了你所期待的那样美好,那么当它结束时你没有任何理由感到悲伤。

The hunter smiled in a friendly way as he sauntered forward to kill me.

猎人在我面前漫步的杀了我,露出友好的笑容。

捕猎者温柔地微笑着,漫步过来给我最后的死亡。

时间: 2024-08-27 19:34:15

Preface的相关文章

USACO Preface Numbering 构造

一开始看到这道题目的时候,感觉好难 还要算出罗马的规则. 但是仔细一看,数据规模很小, n 只给到3500 看完题目给出了几组样例之后就有感觉了 解题方法就是: n的每个十进制数 转换成相应的罗马数字,然后统计每个罗马数字出现的次数即可 还是一道简单的构造题. (以下摘自https://www.byvoid.com/blog/usaco-221preface-numbering/) 转化有以下规则: 1.数较大部分在前,较小部分在后 2.表示10整倍数的字母(I X C M)最多可以累加三次 3

Pattern Recognition and Machine Learning (preface translation)

前言 鉴于机器学习产生自计算机科学,图像识别却起源于工程学.然而,这些活动能被看做同一个领域的两个方面,并且他们同时在这过去的十年间经历了本质上的发展.特别是,当图像模型已经作为一个用来描述和应用概率模型的框架出现时,贝叶斯定理(Bayesian methods)就已经从一个专家级别的知识范畴发展成为主流.通过一系列近似算法推论,例如变分贝叶斯和期望传播(variational Bayes and expectation propagation),贝叶斯定理的实际适用范围也已经大幅度的提高.与此

Introduction to Linear Algebra(Preface)

Preface 四个基本的子空间: 矩阵A的行空间.行零空间.列空间.列零空间.-------线性代数的核心. 线性代数中的重要操作:向量之间的组合. 行空间:所有行向量的线性组合: 列空间:所有列向量的线性组合. A*x,是A的列空间的线性组合. 矩阵的逆和行列式值计算很慢. 本书结构:标量----向量---子空间 微积分主要包含两种操作:微分和积分---------------连续 数学的很多应用是离散的,向量和矩阵更重要--------离散

USACO 2.2 Preface Numbering

Preface Numbering A certain book's prefaces are numbered in upper case Roman numerals. Traditional Roman numeral values use a single letter to represent a certain subset of decimal numbers. Here is the standard set: I 1 L 50 M 1000 V 5 C 100 X 10 D 5

【FSFA 读书笔记】Preface & Ch 1 Digital Investigation Foundations

File System Forensic Analysis 这本书的网站:http://www.digital-evidence.org/fsfa/ Preface: 1. 本书主要目标:描述数据如何在硬盘(disk)上存储,介绍管理这些数据所用到的各个层次的数据结构及它们之间的的同步. (describe how data are stored on disk and the various data structures that need to be in sync for you to

2.2.1 Preface Numbering

数字比较小,所以题目的难点就转到了,阿拉伯数字向罗马数字转化的过程了. 转化也不难.我直接手算了,值得注意的是8的写法VIII(不是IIX). 整体来说不难.只要观察出每一位是相互独立的就行. 具体代码如下: /* ID: awsd1231 PROG: preface LANG: C++ */ #include<iostream> #include<cstdio> #include<vector> #include<map> using namespace

【USACO 2.2】Preface Numbering (找规律)

求 1-n 的所有罗马数字表达中,出现过的每个字母的个数. 分别对每个数的罗马表达式计算每个字母个数. 对于十进制的每一位,都是一样的规则,只是代表的字母不同. 于是我们从最后一位往前考虑,当前位由字母 s[i] 代表 1,字母 s[i+1] 代表 5,s[i+2] 代表 10(在下一次代表1). 每一位考虑完 i+=2; num[i] 为当前位为i对应的 s[i] 的个数,当前位为 4~8 时,s[i+1] 出现 1 次,当前位为 9 时,s[i+2] 出现一次. http://train.u

usaco Preface Numbering

题目算法不难,难的是读懂题意,意思是从1到N的数字转换成罗马数字,然后统计所有数字中的各种字母出现的次数 对于每个数,用贪心的方法转换为罗马数字,然后统计就好了 /* ID: modengd1 PROG: preface LANG: C++ */ #include <iostream> #include <stdio.h> #include <memory.h> #include <string> #include <cstring> using

Preface Numbering

链接 分析:先打表需要用到的罗马数字,然后暴力转换,最后统计一下即可 1 /* 2 PROB:preface 3 ID:wanghan 4 LANG:C++ 5 */ 6 #include "iostream" 7 #include "cstdio" 8 #include "cstring" 9 #include "string" 10 #include "map" 11 using namespace s

USACO Section 2.1: Preface Numbering

看网上的,太琐碎 1 /* 2 ID: yingzho2 3 PROG: preface 4 LANG: C++ 5 */ 6 #include <iostream> 7 #include <fstream> 8 #include <string> 9 #include <map> 10 #include <vector> 11 #include <set> 12 #include <algorithm> 13 #incl